CAXA製造工程師2004基礎教程

曲面繪製 曲面加厚增料 曲面加厚除料

圖書簡介

本書主要介紹CAXA數控加工軟體套用技術,內容包括CAXA製造工程師三維造型及其仿真加工。書中除了提供了深入學習CAXA製造工程師軟體所需的套用經驗和實例外,還貼近實際生產情況,有針對性地將一些常見周邊技術、數控加工方法進行了詳細介紹,無論是初學者還是有一定基礎的讀者都能夠迅速掌握相應的知識。同時本書配有光碟,對書中實例進行了詳細演示與講解,讀者可以利用光碟中提供的CAXA試用版進行實戰演練。
本書非常適合CAXA製造工程師軟體和其他CAM軟體的使用者作為參考書,同時也可以作為技術培訓學校和相關院校的專業教材使用

圖書目錄

第1章概述
1.1 CAD/CAM的發展與套用
1.1.1 CAD/CAM的發展
1.1.2 CAM的套用
1.2 CAD/CAM造型
1.2.1 CAD/CAM造型的差異
1.2.2 CAM造型的要求
1.3 CAXA製造工程師概述
1.3.1 主要功能
1.3.2 軟體特色
1.3.3 適用行業
1.3.4 運行環境
1.3.5 安裝與運行
第2章 CAXA製造工程師基本操作
2.1 用戶界面
2.1.1 繪圖區
2.1.2 主選單
2.1.3 立即選單
2.1.4 快捷選單
2.1.5 對話框
2.1.6 工具條
2.1.7 點工具選單
2.1.8 矢量工具
2.1.9 選擇集拾取工具
2.2 基本命令
2.2.1 檔案命令
2.2.2 編輯命令
2.2.3 顯示命令
2.2.4 工具命令
2.2.5 設定命令
第3章 CAXA製造工程師數據接口
3.1 製造工程師——零件設計
3.1.1 啟動製造工程師——零件設計
3.1.2 創建零件
3.1.3 添加零件
3.1.4 編輯零件
3.2 其他格式輸入/輸出
3.2.1 啟動數據接口
3.2.2 使用數據接口
第4章 草圖繪製
4.1 確定基準平面
4.1.1 基準面的概念
4.1.2 選擇基準平面
4.1.3 構造基準平面
4.2 草圖狀態
4.2.1 創建新草圖
4.2.2 激活已有草圖
4.2.3 退出草圖
4.3 草圖狀態下的曲線繪製
4.3.1 直線
4.3.2 圓弧
4.3.3 圓
4.3.4 矩形
4.3.5 橢圓
4.3.6 樣條
4.3.7 點
4.3.8 公式曲線
4.3.9 多邊形
4.3.10 二次曲線
4.3.11 等距線
4.3.12 曲線投影
4.3.13 相關線
4.3.14 樣條一圓弧
4.3.15 文字
4.4 讀入草圖
4.5 編輯草圖
4.5.1 曲線編輯
4.5.2 幾何變換
第5章 曲面繪製
5.1 直紋面
5.2 旋轉面
5.3 掃描面
5.4 導動面
5.5 等距面
5.6 平面
5.7 邊界面
5.8 放樣面
5.9 格線面
5.10 實體表面
5.11 曲面編輯
5.11.1曲面裁剪
5.11.2 曲面過渡
5.11.3 曲面縫合
5.11.4 曲面拼接
5.11.5 曲面延伸
5.11.6 曲面最佳化
5.11.7 曲面重擬合
5.12 套用實例
第6章 特徵生成
6.1 草圖繪製
6.1.1 確定基準平面
6.1.2 選擇草圖狀態
6.1.3 草圖繪製
6.1.4 編輯草圖
6.1.5 草圖參數化修改
6.1.6 草圖環檢查
6.1.7 退出草圖狀態
6.2 輪廓特徵
6.2.1 拉伸增料
6.2.2 拉伸除料
6.2.3 旋轉增料
6.2.4 旋轉除料
6.2.5 放樣增料
6.2.6 放樣除料
6.2.7 導動增料
6.2.8 導動除料
6.2.9 曲面加厚增料
6.2.10 曲面加厚除料
6.2.11 曲面裁剪
6.3 處理特徵
6.3.1 過渡
6.3.2 倒角
6.3.3 孔
6.3.4 拔模
6.3.5 抽殼
6.3.6 筋板
6.4 陣列特徵
6.4.1 線性陣列
6.4.2 環形陣列
6.4.3 基準面
6.5 模具生成
6.5.1 縮放
6.5.2 型腔
6.5.3 分模
6.6 實體布爾運算
6.7 實例
第7章 數控加工基礎
7.1 數控加工概述
7.1.1 數控工具機簡介
7.1.2 控制系統
7.1.3 工具機坐標系
7.2 數控加工的基本概念
7.3 製造工程師加工參數設定
7.3.1 基礎參數設定
7.3.2 仿真加工參數設定
第8章 仿真加工
8.1 常用加工方法
8.1.1 區域式粗加工
8.1.2 等高線粗加工
8.1.3 掃描線粗加工
8.1.4 擺線式粗加工
8.1.5 插銑式粗加工
8.1.6 等壁厚粗加工
8.1.7 導動線粗加工
8.1.8 其他加工方法
8.1.9 知識加工
8.2 軌跡仿真
8.2.1 生成軌跡
8.2.2 軌跡管理
8.2.3 軌跡仿真實例
第9章 後置處理
9.1 工具機後置
9.1.1 工具機信息
9.1.2 後置設定
9.2 生成G代碼
9.3 校核G代碼
第10章 綜合實例
10.1 實體造型使用技巧
10.1.1 實體造型常見問題
10.1.2 造型實用原則
10.2 造犁實例

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