內容介紹
《Authorware課件製作實例教程》是我院高職教育類專業“課件製作”的配套教材,內容包括:現代教育技術與教師、教學媒體與教學資源、Authorware概述、課件中的基本圖示、課件中的動畫效果、函式變數在課件中的套用、課件中的互動功能製作、框架導航判斷圖示在課件中的套用、課件綜合案例製作等。
《Authorware課件製作實例教程》內容豐富、圖文並茂、操作步驟詳細、易學易懂,不僅適合作為高職高專院校“課件製作”課程的教材,也可作為Authorware多媒體設計愛好者的入門參考書。
作品目錄
前言第1章 現代教育技術與教師 1.1 現代教育技術的基本理論 1.1.1 媒體傳播理論 1.1.2 教與學的基本理論 1.1.3 系統科學理論 1.2 教學設計 1.2.1 教學設計的含義 1.2.2 教學設計的一般模式 1.2.3 教學設計的前期分析 1.2.4 教學策略的確定 1.2.5 教案的基本形式 1.3 現代教育技術的發展趨勢 1.3.1 現代教育技術的未來發展趨勢 1.3.2 教師學習現代教育技術的意義 本章小結 練習題 知識拓展第2章 教學媒體與教學資源 2.1 教學媒體概述 2.1.1 媒體與教學媒體 2.1.2 媒體的主要特徵與分類 2.1.3 教學媒體的作用 2.2 傳統教學媒體 2.2.1 視覺媒體 2.2.2 聽覺媒體 2.2.3 視聽媒體 2.3 數位化學習資源 2.3.1 數位化學習資源概述 2.3.2 數位化學習資源的檢索 2.3.3 數位化學習資源的下載 2.4 現代教育技術套用環境 2.4.1 語言實驗室 2.4.2 數字校園網路 2.4.3 多媒體網路教室 2.4.4 微格教學系統 本章小結 練習題 知識拓展第3章 Authorware概述 3.1 Authorware 7.0簡介 3.1.1 Authorvcare 7.0的功能綜述 3.1.2 Authorware 7.0的安裝與運行 3.2 Authorware 7.0的用戶界面 3.2.1 標題欄 3.2.2 選單欄 3.2.3 工具列 3.2.4 圖示欄 3.2.5 流程設計視窗 3.3 Authorware 7.0簡單實例製作 實訓項目一 初步使用Authorware 7.0 本章小結 練習題 知識拓展第4章 課件中的基本圖示 4.1 顯示圖示 4.1.1 顯示圖示工具箱 4.1.2 顯示圖示的其他工具面板 4.1.3 顯示圖示的屬性設定 4.1.4 顯示圖示套用實例 4.2 擦除圖示 4.2.1 擦除圖示概述 4.2.2 擦除圖示套用實例 4.3 等待圖示 4.3.1 等待圖示概述 4.3.2 等待圖示套用實例 實訓項目二 Authorware 7.0基本圖示使用 本章小結 練習題 知識拓展第5章 課件中的動畫效果 5.1 移動圖示概述 5.2 移動對象到固定點動畫(Direct to Point) 5.2.1 動畫屬性 5.2.2 實例製作 5.3 移動對象到固定直線上的某點動畫(Direct to Line) 5.3.1 動畫屬性 5.3.2 實例製作 5.4 移動對象到同定區域上的某點動畫(Direct to Grid) 5.4.1 動畫屬性 5.4.2 實例製作 實訓項目二 製作固定路徑動畫 5.5 指向固定路徑的終點的移動方式(Path to End) 5.5.1 動畫屬性 5.5.2 實例製作 5.6 使用對象沿特定路逕到任意點動畫 5.6.1 動畫屬性 5.6.2 實例製作 實訓項日四 製作特定路徑動畫 本章小結 練習題 知識拓展第6章 函式、變數在課件中的套用 6.1 計算圖示 6.1.1 計算圖示概述 6.1.2 計算圖示套用實例 6.2 變數在課件中的套用 6.2.1 變數簡介 6.2.2 常用變數套用實例 實訓項目五 課件中變數的使用 6.3 函式在課件中的套用 6.3.1 函式簡介 6.3.2 常用函式套用實例 6.4 運算符和語句在課件中的套用 6.4.1 運算符和語句簡介 6.4.2 運算符和語句套用實例 實訓項目六 在課件中使用函式 本章小結 練習題 知識拓展第7章 課件中的互動功能製作 7.1 互動圖示概述 7.1.1 互動圖示的功能 7.1.2 互動圖示的建立 7.1.3 互動圖示的屬性 7.2 按鈕互動 7.2.1 互動屬性 7.2.2 實例製作——工藝裝飾畫 實洲項目七 課件中的互動功能(一) 7.3 熱區互動 7.3.1 互動屬性 7.3.2 實例製作——學生繪畫作品展 7.4 熱對象互動 7.4.1 互動屬性 7.4.2 實例製作——家鴿 實訓項日八 課件中的互動功能(二) 7.5 目標區域互動 7.5.1 互動屬性 7.5.2 實例製作——秦長城 7.6 下拉選單互動 7.6.1 互動屬性 7.6.2 實例製作——紀念劉和珍君 7.7 文本輸入交且 7.7.1 互動屬性 7.7.2 實例製作——20以內的加法 實訓項日九 課件中的互動功能(三) 7.8 按鍵互動 7.8.1 互動屬性 7.8.2 實例製作——化學元素周期表 實訓項目十 課件中的互動功能(四) 7.9 條件互動 7.9.1 互動屬性 7.9.2 實例製作——乘法口訣的練習, 7.10 重試限制互動 7.10.1 互動屬性 7.10.2 實例製作——輸入進入課件密碼 7.11 時間限制互動 7.11.1 互動屬性 7.11.2 實例製作——選擇題 實訓項目十一 一課件中的互動功能(五) 本章小結 練習題 知識拓展第8章 框架圖示、導航圖示與判斷圖示在課件中的套用 8.1 框架圖示 8.1.1 框架圖示概述 8.1.2 框架圖示使用實例 實訓項目十二 遊戲天地 8.2 導航圖示 8.2.1 導航圖示概述 8.2.2 導航圖示使用實例 實訓項目十三 中國的世界遺產 8.3 判斷圖示 8.3.1 判斷圖示概述 8.3.2 判斷圖示使用實例 實訓項目十四模擬題庫 本章小結 練習題 知識拓展第9章 課件綜合案例製作 9.1 應用程式設計基礎 9.2 課件綜合案例——《荷塘月色》 實訓項目十五 設計一堂完整的國小語文或數學課的教學課件 本章小結 綜合測試題 知識拓展參考文獻