7天學會3dsmax2015

《7天學會3dsMax2015教程》,從操作界面入門、建模基礎到如何進行材質貼圖、設定攝像機、打燈光,再到製作關鍵幀動畫,再到爆炸、煙霧等大片常用特效的製作等等,共18個章節的內容,詳細的為你全面解析3dsMax必備基礎操作知識和技巧,並通過軟體真實界面模擬操作,讓你快速掌握基本的3dsMax操作!詳細的解說,讓你“知其然”更“知其所以然”,絕對是3dsMax初學者的入門首選!

目錄

第一章3dsMax2015入門指南

0101認識自定義UI與默認設定
0102設定本地檔案的相對路徑
0103工程檔案的使用

第二章 認識3dsMax2015界面

0201認識3dsMax2015界面
0202認識命令面板
0203創建原始幾何體
0204認識視窗導覽
0205快捷鍵的使用
0206著色模式的選擇
0207設定視窗
0208認識變換對象
0209工具列的套用
0210修改面板的使用

第三章3dsMax2015建模基本要素

0301考察不同的建模方法
0302設定單元
0303設定主柵格尺寸
0304理解細分級別
0305操作編輯修改器
0306理解依賴關係
0307塌陷修改器屬性
0308操作子對象

第四章使用樣條線曲線建模

0401創建圖形
0402創建線條
0403把圖形轉換成可編輯樣條線
0404變換可編輯子對象
0405使用不同類型的頂點

第五章放樣曲線

0501用放樣曲線製作一個花瓶
0502設定放樣參數
0503編輯路徑和圖形
0504操縱放樣子對象
0505添加一個規則變形
0506添加一個外殼(Shell)修改器
0507平滑模型

第六章動態影像建模

0601設定項目和場景布局
0602創建背景輪廓線
0603使用可編輯圓角
0604拉伸圖形
0605創建文本
0606套用一個倒角修改器
0607選擇倒角參數
0608使用“顯示所有三角形邊”
0609調整樣條插值
0610使有倒角的物體變形

第七章輕鬆入門多邊形建模

0701創建一個場景
0702創建一個斜切立方體
0703平滑邊緣
0704陣列工具的使用
0705對物體進行分組
0706樣條線建模
0707掃描修改器的套用
0708使用體積選擇修改器對子對象進行軟選擇
0709使用刪除格線工具移除多邊形
0710用格線選擇修改器清除子物體選擇集
0711用噪波修改器添加隨機性

第八章細分曲面建模

0801理解細分曲面
0802創建一個立方體並將其轉化成可編輯多邊形
0803使用對稱修改器
0804操縱渦輪平滑
0805拉伸多邊形
0806編輯循環邊
0807塑造模型
0808烘焙細分曲面
0809最佳化多邊形的細緻程度

第九章多邊形石墨建模法

0901理解可編輯多邊形中的石墨工具
0902使用傳統的可編輯多邊形工具
0903用移除和剪下工具調整細節
0904使用SwiftLoop工具
0905約束子對象的變換
0906對單個對象附加多邊形格線
0907橋接部分格線

第十章NURBS曲線建模

1001理解NURBS
1002創建NURBS曲線
1003創建一個U-loft曲面
1004編輯曲線和曲面
1005設定曲面的近似值

第十一章材質貼圖基本要素

1101材質編輯器的套用
1102選擇一種材質類型
1103選擇一種著色器類型
1104調整高光參數
1105設定透明度
1106理解程式貼圖和點陣圖
1107點陣圖的套用
1108材質樹導覽
1109項目場景資源跟蹤表
1110創建一個簡單的貼圖坐標
1111用光線追蹤貼圖添加反射
1112創建一個環境
1113繪製一個凹凸貼圖通道

第十二章攝像機基本要素

1201創建攝像機
1202理解目標和自由攝像機
1203使用攝像機搖移和推拉鏡頭
1204調整視野
1205理解螢幕高寬比
1206顯示安全框
1207選擇渲染的輸出尺寸

第十三章燈光的基本要素

1301理解CG燈光
1302理解標準光學燈光
1303創建一個目標聚光燈
1304激活視窗的硬體著色
1305用實時渲染視圖預覽渲染
1306調整強度和顏色
1307控制對比度和高光位
1308設定聚光燈的聚光區和衰減半徑
1309選擇一個陰影類型
1310最佳化陰影貼圖
1311使用區域陰影
1312創建泛光燈

第十四章關鍵幀動畫

1401理解關鍵幀和設定時間配置
1402設定關鍵幀過濾器和關鍵幀模式
1403在時間軸中編輯關鍵幀
1404使用自動設定關鍵幀模式
1405創建多通道動畫
1406製作修改器動畫
1407攝影表的套用
1408編輯功能曲線
1409循環動畫

第十五章3dsMax2015層級動畫

1501理解層級
1502理解參考坐標系統
1503編輯軸心點
1504連線對象
1505使用圖解視圖
1506使用縮放工具來避免一些問題
1507製作一個層級的動畫
1508微調動畫

第十六章約束動畫和控制器

1601理解控制器
1602如何使用路徑約束
1603如何使用連結約束
1604學習使用運動命令面板
1605學習約束對象的動畫

第十七章3dsMax2015粒子特效基礎

1701理解粒子系統
1702使用粒子陣列來從一個物體中發射粒子
1703學習調整粒子參數
1704給粒子綁定重力
1705用泛方嚮導向板製作粒子撞擊效果
1706創建粒子材質
1707製作透明貼圖
1708創建鏡頭髮光特效

第十八章渲染基礎

1801理解影像序列
1802設定渲染選項
1803 學習把影像序列壓製成電影

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