3dsmax三維動畫設計技能教程

3dsmax三維動畫設計技能教程

《3ds max三維動畫設計技能教程》涵蓋了3ds max的各個知識點,從建模的基礎知識入手,詳細地介紹了對象的基本操作、三維工具建模、二維圖形及二維圖形生成三維模型的方法、高級建模、材質與貼圖、燈光與攝像機等大量套用知識,並將3ds max常用的技術完美地融合到大量的實例中。

基本信息

圖書信息

書 名: 3dsMax三維動畫設計技能教程
作 者:王艷芳 姜亞軍
出版社北京大學出版社
出版時間: 2009年07月
ISBN: 9787301153680
開本: 16開
定價: 28.00 元

內容簡介

《3ds max三維動畫設計技能教程》共分7章,採用項目驅動的方式編寫,首先引入案例效果,其次詳細闡述案例的操作步驟,再次進行相關知識的簡要講解,最後以舉一反三的形式顯示實例效果,方便讀者邊學邊練,有利於提高學習興趣,並達到快速掌握知識和套用技巧的目的。
《3ds max三維動畫設計技能教程》既可作為高職高專院校相應課程的教材,也可供從事專業設計的工作人員參考。

圖書目錄

第1章 3dsmax基礎知識
1.1 3dsmax的概述
1.1.1 3dsmax套用領域
1.1.2 3dsmax的工作流程
1.2 認識工作界面
1.3 使用視圖
1.4 空間坐標系統
小結
習題
第2章 三維工具建模
2.1 【案例1】雪人
2.1.1 案例效果
2.1.2 操作步驟
2.1.3 知識簡介
2.1.4 舉一反三
2.2 【案例2】教室的桌椅
2.2.1 案例效果
2.2.2 操作步驟
2.2.3 知識簡介
2.2.4 舉一反三
2.3 【案例3】梨
2.3.1 案例效果
2.3.2 操作步驟
2.3.3 知識簡介
2.3.4 舉一反三
小結
習題
第3章 二維工具建模
3.1 【案例1】酒杯
3.1.1 案例效果
3.1.2 操作步驟
3.1.3 知識簡介
3.1.4 舉一反三
3.2 【案例2】鐵藝陽台
3.2.1 案例效果
3.2.2 操作步驟
3.2.3 知識簡介
3.2.4 舉一反三
小結
習題
第4章 複合建模
4.1 【案例1】螺絲刀
4.1.1 案例效果
4.1.2 操作步驟
4.1.3 知識簡介
4.1.4 舉一反三
4.2 【案例2】刺蝟
4.2.1 案例效果
4.2.2 操作步驟
4.2.3 知識簡介
4.2.4 舉一反三
4.3 【案例3】公園長椅
4.3.1 案例效果
4.3.2 操作步驟
4.3.3 知識簡介
4.3.4 舉一反三
4.4 【案例4】火箭
4.4.1 案例效果
4.4.2 操作步驟
4.4.3 知識簡介
4.4.4 舉一反三
小結
習題
第5章 高級建模
5.1 【案例1】心形鏈
5.1.1 案例效果
5.1.2 操作步驟
5.1.3 知識簡介
5.1.4 舉一反三
5.2 【案例2】排球
5.2.1 案例效果
5.2.2 操作步驟
5.2.3 知識簡介
5.2.4 舉一反三
5.3 【案例3】圓桌
5.3.1 案例效果
5.3.2 操作步驟
5.3.3 知識簡介
5.3.4 舉一反三
5.4 【案例4】寶劍
5.4.1 案例效果
5.4.2 操作步驟
5.4.3 知識簡介
5.4.4 舉一反三
小結
習題
第6章 高級材質
6.1 【案例1】衛生問一角
6.1.1 案例效果
6.1.2 操作步驟
6.1.3 知識簡介
6.1.4 舉一反三
6.2 【案例2】T恤
6.2.1 案例效果
6.2.2 操作步驟
6.2.3 知識簡介
6.2.4 舉一反三
小結
習題
第7章 燈光與攝像機
7.1 【案例1】室內一角
7.1.1 案例效果
7.1.2 操作步驟
7.1.3 知識簡介
7.1.4 舉一反三
7.2 【案例2】客廳
7.2.1 案例效果
7.2.2 操作步驟
7.2.3 知識簡介
7.2.4 舉一反三
7.3 【案例3】家庭影院
7.3.1 案例效果
7.3.2 操作步驟
7.3.3 知識簡介
7.3.4 舉一反三
小結
習題
參考文獻
……

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