適用人群
《3ds Max 9動畫設計與製作案例教程》可作為中等職業學校電腦動畫專業教材,也可作為三維動畫培訓的入門教材,還可供三維動畫愛好者學習參考。
圖書目錄
第1章 3ds Max基礎知識 1
1.1 初識3ds Max 2
1.1.1 啟動3ds Max 9 2
1.1.2 創建長方體建立地面 3
1.1.3 使用噪波修改工具創建群山 4
1.1.4 創建二維與三維文字 5
1.1.5 設定材質 6
1.1.6 創建攝像機 7
1.1.7 建立動畫 9
1.1.8 添加粒子系統創建雪景 10
1.1.9 渲染輸出 12
1.2 3ds Max 9的基本操作 13
1.2.1 螢幕布局及各部分的主要功能 13
1.2.2 選擇功能 16
1.2.3 空間坐標系統 19
1.3 建模基礎 23
1.3.1 標準基本體 23
1.3.2 擴展基本體 29
1.3.3 複合對象 29
1.3.4 二維圖形 32
1.4 材質 33
1.4.1 啟動材質編輯器 34
1.4.2 材質編輯器相關面板與參數 34
1.4.3 材質庫套用 38
1.5 燈光 41
1.5.1 燈光的建立與設定 41
1.5.2 燈光相關知識 43
1.6 攝影機 45
1.6.1 攝影機的建立與設定 46
1.6.2 攝影機相關的面板和
參數 47
小結 48
習題 48
第2章 三維建模 49
2.1 立體五角星——擠出功能 49
2.2六角星徽章——組合造型 51
2.3象棋子——文字圖形 55
2.4 高腳玻璃杯——車削建模 58
2.5 寶劍——網路編輯頂點操作 63
2.6 裝飾畫——放樣建模 68
2.7 DNA分子——陣列工具 71
2.8 圓桌的製作——三維模型的組合與對齊操作 75
2.9 圓桌桌布——包裹建模 78
2.10 丁字錘——格線編輯與格線平滑 83
2.11 拉開的窗簾——多段放樣 87
2.12 製作靠墊——擬合變形 89
2.13 房間的製作——3ds Max 9的建築造型功能 92
2.14 毛絨玩具——3ds Max 9的毛髮功能 99
2.15 蘋果——3ds Max 9的NURBS曲線與曲面建模 103
小結 108
習題 108
第3章 動畫創意 109
3.1 星體運行——軌道運行動畫 109
3.2 車削水杯動畫——使用自動關鍵點創建動畫 115
3.3 旋轉文字——彎曲與環繞動畫 118
3.4 飛毯——漣漪與面片變形 123
3.5 海上升明月——空間扭曲與光學濾鏡 126
3.6 飛火流星——粒子流與大氣效果 132
3.7 絢麗鑽石——光學濾鏡 139
3.8 放大鏡——光學折射效果 144
3.9 跳舞小人——character studio角色動畫 148
3.10 跌落的球——reactor剛體動畫 151
3.11 飄揚的旗幟——reactor可變形實體(布料)動畫 155
3.12 機械運動——骨骼與蒙皮動畫 161
小結 165
習題 165
第4章 綜合實戰 166
4.1 “國際新聞”片頭動畫 166
4.2 “紅酒”廣告動畫 182
4.3 絢麗焰火特效 196
4.4 沙漠腳踏車(三維模型與二維圖景的完美結合) 204
4.5 室內設計效果圖 208
小結 228
習題 228
附錄A 3ds Max 9快捷鍵 229
參考文獻 233
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