3dsMax9室內外效果圖實例精講

3dsMax9室內外效果圖實例精講

本書通過講解56個具體實例,展示如何使用3dsmax9製作高品質的室內外建築效果圖。全書共分為17章,實例都是經精心挑選和製作的,將3dsmax9枯燥的知識點融入其中,並進行簡要而深刻的說明。讀者通過對這些實例的學習,將能夠舉一反三,由此掌握室內外建築效果圖製作的精髓。

基本信息

內容簡介

3dsmax9是最新的三維造型及動畫設計專業軟體,在影視、特效、建築、工業設計、遊戲娛樂業等許多領域有著廣泛的套用。

本書按照效果圖的製作方法以及實際套用進行劃分,每一章的實例在編排上循序漸進,其中既有打基礎、築根基的部分,又不乏綜合創新的例子。書中融入3dsmax和PhotoshopCS的知識點,讀者將從中學到基本室內外造型方法、複雜形體塑造、實體細節刻畫、燈光材質、特殊效國、建築形體塑造,以及如何使用PhotoshopCS製作後期的處理、日景和夜景效果圖的製作等技術。

本書可以幫助讀者更好地掌握3dsmax9的使用方法,以及如何套用3dsmax9來進行三維室內外建築效果圖設計,迅速提高讀者的軟體套用以及效果圖製作水平。

目錄

第1章 認識計算機建築效果圖

1.1 什麼是計算機建築效果圖

1.2 計算機建築效果圖的用途

1.2.1 模擬實際效果

1.2.2 藝術效果的表現

1.2.3 研究建築模型

1.3 計算機建築效果圖的特色

1.4 計算機建築效果圖與手繪圖的區別與聯繫

1.5 如何更好地掌握建築效果圖的製作方法

1.5.1 萬事開頭難,但一定要邁出第一步

1.5.2 再接再厲,觀察分析

1.6 色彩的使用

1.6.1 色彩的心理作用

1.6.2 色彩的視覺感受

1.6.3 室內外綠化

第2章 效果圖製作基礎

2.1 必備常識

2.1.1 作業系統

2.1.2 效果圖製作常識

2.1.3 相關的專業知識

2.2 系統配置

2.2.1 硬什配置

2.2.2 常用的套用軟體

2.3 製作基礎

2.3.1 工作分析

2.3.2 單位的設定

2.3.3 檔案的轉換

2.3.4 貼圖路徑的設定

2.4 效果圖建模須知

2.4.1 建模準則

2.4.2 分解檔案

2.4.3 簡化場景建模

2.5 模型複雜度控制

2.5.1 減少分段或步數

2.5.2 使用最佳化

2.6 場景元素的命名

第3章 熟悉效果圖製作過程

3.1 模型的製作與表現

3.1.1 定製單位與捕捉

3.1.2 創建模型

3.2 攝像機和燈光

3.2.1 創建攝像機

3.2.2 創建燈光

3.3 輸出圖像

3.4 後期處理

第4章 室內框架的製作

第5章 家具的製作

第6章 布藝飾物

第7章 家用電器的製作與表現

第8章 玻璃器皿的製作

……

……

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們