3C-ORC-AI

3C-ORC-AI

3C-ORC-AI是一種很常見的魔獸RPG地圖,使廣大玩家深受喜愛,也相繼推出了很多版本,使地圖更加完善,更加平衡。其強大的人工智慧系統、觀察者系統、動態經驗率系統、單挑系統使玩家更好的體驗遊戲帶來的樂趣,3C-ORC-AI 簡稱為3C或者ORC 3C。

基本信息

簡要介紹

(圖)3C-ORC-AI3C-ORC-AI

3C-ORC-AI 簡稱為3C或者ORC 3C,是warcraft魔獸冰封王座里一款非常流行的對抗類RPG地圖。

C即 corridor,意為 通道,走廊。3C就是3條通道,走廊,遊戲裡面激烈的對抗就發生在3條通道上。

ORC是為了紀念最初作者PLA,他是魔獸+ORC+戰隊的。

相關信息

(圖)3C-ORC-AI3C-ORC-AI

製作人+ORC+PLA,+ORC+SEA,地圖已加密。

1.40版本後SEA放棄更新,轉為+PLA獨立製作。

1.81起協助更新 TERRYperfect。

1.85版後由SQLinjection推薦加入了反MH作弊軟體系統。

地圖目的

1,豐富英雄技戰術,使每位英雄都有自己的愛用者。
2,堅持平衡第一創新第二。
3,強調將兵一體的遊戲策略,電腦兵種對玩家的威脅在遊戲任何階段都比以前的版本更大,加上對方英雄更豐富的戰術,將使玩家更有機會發揮操控和大局觀。
4,基於玩家反饋的調平衡過程。截至本版,ORC系列地圖的平衡疊代已經經過115次。同時我們會公開地圖的一切細節。同時歡迎各位的建議,事實上也是眾多玩家的建議使這地圖進化到現在。
5,提供穩定的地圖給大家,儘量減少BUG6,製作這個系列地圖的最終理想是讓ORC成為可以競技的遊戲類型。

地圖資料

(圖)3C-ORC-AI3C-ORC-AI

地圖歷史資料:
ORC-TFTV2.3--4in1
ORC-TFTV3.4Release--4in1
1.0正式版
1.2正式版
1.3正式版
1.31正式版
1.32正式版
1.33內測版
1.34
1.35正式版
1.36
1.4測試2
1.4測試3
1.4測試4

清除器

盜版地圖清除器使用方法:將壓縮檔內的orcfilter.exe和orcfilter.ini解壓到你的魔獸的\maps\download\ 下;雙擊orcfilter.exe即可自動完成清除盜版圖,並且合併多張不同名字的正版圖的功能。新的orcfilter會隨每次新圖發布一起更新,以後下載的地圖包需要用新的orcfilter.exe和orcfilter.ini覆蓋舊的orcfilter.exe和orcfilter.ini。ORC系列地圖已經多次被選為大型3C比賽用地圖。

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智慧型系統

在建立遊戲時選定的電腦玩家將由人工智慧控制,玩家不可操控,可設定AI難度。
為避免人工智慧英雄占用玩家的商店資源,人工智慧英雄購買物品和書籍的位置在上中下三個出兵位置。
人工智慧英雄享受物品的折扣供應(十字重生,回程,魔法石,治療棒)免費;死亡面具2000元,敏書3000元,全加15的書4000元,禁魔權杖維持原價1000元,新英雄6000)
人工智慧英雄設計標準:一位瘋狂人工智慧英雄相當於一位中高等水平玩家造成的壓力效果
人工智慧英雄不能PK或被PK,不能撿物品,瘋狂級電腦可打10,14,23洞
試圖利用掉線玩家購買英雄,購買失效,購買錢款將被平均分配。以此避免人為故意造成委託海。

觀察系統

(圖)3C-ORC-AI3C-ORC-AI

玩家可以以“OB”作為名字或者以“OB_”為開頭的名字(例:OB_吐魯番)進入遊戲,作為觀察者並不參與遊戲但享有雙方的視野,可通過打showgold命令來察看所有非OB玩家的當前經濟。注意“OB”或“OB_”必須大寫。

經驗系統

(圖)3C-ORC-AI3C-ORC-AI

調整動態雙通道自動經驗率算法,根據雙方各自的實際英雄數各自確定經驗率,這個算法將使人數不對稱的作戰更平衡。也避免了由於以往3C雙方固定經驗率使1vsN反而大大占優的現象。

具體數據:
1人-可分配的經驗率72%,每人72%
2人-可分配的經驗率133%,每人67%
3人-可分配的經驗率187%,每人62%
4人-可分配的經驗率239%,每人60%
5人-可分配的經驗率293%,每人59%
6人-可分配的經驗率293%,每人49%
7人-可分配的經驗率293%,每人42%
在實戰中如果新買英雄或出售英雄都將動態調整經驗率。
人數少的隊伍將獲得相對略高的經驗分配,當人數超過5人(試圖用英雄海戰術)時可分配的經驗銳減。

單挑系統

(圖)3C-ORC-AI3C-ORC-AI

玩家間可進行1vs1單挑(PK),快捷鍵Z
設有單挑技能,每位玩家每2分鐘就有機會發出單挑邀請
接受單挑的獎勵200元勇氣獎,拒絕的交100保護費給挑戰者-----單挑設為2分鐘,時間到判為和局。
勝者加500元
如單挑勝者級別比失敗者低,可獲得級差*100的額外獎勵
逃跑者將被判負。
非單挑當事人的任何單位在任何時候試圖進入PK場地的一律送到對方主基處死。
不可向電腦玩家或已經離線的玩家發單挑邀請
單挑玩家同時配備10名小兵(3憎惡,5火槍,2獅鷲),綜合考驗操控。
*注意:選擇競賽模式將會禁止PK。

基本設定

樹木生長設定:地圖上下2個島形阻隔在中間是由樹木隔離的,樹木重新生長的時間為魔獸時間6:00,8:00, 11:00, 15:00, 20:00, 2:00,(魔獸時間1小時為現實的20秒)。玩家可直接點遊戲界面上中部的時鐘獲得魔獸時間,以利於更好的開樹配合。

惡魔島設定:地圖右下方骷髏洞(10洞)在被攻破後轉變為惡魔島,供喜歡殺怪的玩家MK(Monster Killing)用。惡魔島每次只能進1人。進入惡魔島的英雄魔法值降到300。怪物的種類根據殺怪英雄的等級自動選擇。

屬性附加

因為原來的屬性附加(黃色十字)按鈕取消了,不需要通過按鈕來實現屬性附加,程式可以知道玩家有未利用的升級機會,自動加到你的常規屬性里了,每一級未分配的技能級都將為你加額外的2點力量,敏捷和智力。 如果你仔細觀察每次升級後的屬性指標,舉個例子:比如當你3級的時候,你的屬性為敏 36 力 43 智 33 當你升到4級的時候,如果你還未開始學一樣技能,你的屬性可能是敏 36+2.1+2=40 力 43+2.7+2=48 智 33+1.8+2=37 第一項是你原來的屬性,第二項是你的英雄預設的每級屬性增量,第3項是你有1級未利用的升級,程式自動幫你加的。 一但你用這個升級學了某項技能,你未分配的的技能變為0,你的屬性會變為敏 36+2.1=38 力 43+2.7=46 智 33+1.8=35 這樣的做法附帶的好處未分配的升級始終是有用的,不會被擱置。而且由於是程式自動計算,不受原來屬性附加的級別限制,而且更自由的分配升級。而未分配的技能數會顯示在頭像右下角,這個數字可以等同認為是屬性附加的級別。

ORC寶物

(圖)3C-ORC-AI3C-ORC-AI

寶物特徵:
下方骷髏洞,由於10級以上才能進入俗稱10洞,守衛為巨型骷髏,遺忘者炮塔,寶物為2個骷髏爸爸,一個生命石或雅拉瑟爾(攻+15,攻速+15%)
上左方蜘蛛洞,由於14級以上才能進入俗稱14洞,守衛為9個岩石魁儡,2個超級地獄火,2個惡男,埋有地精地雷;寶物為力量之錘,速度之錘,鬼面具,2塊蜘蛛肉,若干血瓶。
上中方怪物洞,由於19級以上才能進入俗稱19洞,守衛為多種強勁野獸,包括攻城魁儡,以岩石魁儡和毀滅守衛,埋有地精地雷,設有3個真視域的高級精靈塔,如侵入洞內的玩家多了攻城魁儡會不斷釋放出紅龍;寶物為1本+15能力的書,1個天災骨鍾(加各種光環,回血),50%機率1個灼熱之劍(+10攻擊,15%2倍攻,20%濺射),1本敏+20的書
上右方狼洞,由於23級以上才能進入俗稱23洞,守衛為7頭超強的狼,每殺1頭狼得3000元,寶物為遠古戰斧(+40攻擊,8%暈,回血),2個+15全能力的書,2個+20敏捷的書,36個隨機寶物(需要殺地上亂跑的老鼠)。
寶物詳解:
速度錘-
吸血光環,15%
提高移動速度值,+150
加速攻擊,+15%
力量錘-
命令光環,+10%攻擊傷害
耐久光環,+5%攻速,10%移速
專注光環,+1甲
鬼面-
輝煌光環,+75%魔法恢復速度
強擊光環,+10%遠程攻擊
邪惡光環,+5%生命回復,+10%移動速度
天災古鐘-
邪惡光環,+5%生命回復,+10%移動速度
耐久光環,+5%攻速,10%移速
命令光環,+10%攻擊傷害
生命盜取,對敵人的傷害的50%返回為自己生命。
遠古戰斧-
重擊 8%機率擊暈2秒(英雄0.8秒)
攻擊附加 +40攻
生命盜取,對敵人的傷害的50%返回為自己生命。
光環會對周圍友軍有效。
關於英雄的購買和託管。
購買英雄:基地里上方的傭兵訓練營,點牛頭或者豬頭的圖示,本方英雄需7000元,對方英雄需8000元。
如何託管和賣英雄:基地最邊上有2個圓圈 把英雄放到有管家婆的就託管 放到下面空的那個就賣了。

遊戲語言

AG-----遊戲結束,重開,一般由失敗者打出“AG”
火星 - 不了解地圖和玩法的菜鳥級別玩家。
切菜 - 欺負水平較差的玩家。
主機 - 創建遊戲的玩家或該玩家的計算機。
TS - TeamSpeak語音通話器,一個軟體,可以通過它進行遠程語音溝通。
黑店 - 通常指認識的幾個人坐在一起或使用TS,具有可以進行直接語音溝通的優勢。
野戰 - 通過遊戲平台即興聚集在一起的互相不熟悉的玩家之間的對局。
306 - 通常指上海專區3C ORC 06房間。以此類推。其他專區的ORC房間一般加上專區名稱呼,如:北京301,廣東302等 等。四川專區的一般簡稱 401 402
上榜 - 英雄在不攜帶重生十字章且沒有重生技能發揮作用的情況下被殺死,或使用了新生之書,會在90秒後自動在己方泉水旁重新出生,在這90秒內螢幕右上方會出現該玩家的ID及該英雄復活的倒計時,因此形象地稱為“上榜”。
選秀 - 首發英雄購買第二個英雄的行為。全場所有首發英雄中第一個購買英雄的稱為1秀,第二個購買稱為2秀,以此類推。
2奶 - 首發英雄所購買的第二個英雄稱為2奶,購買的第三個英雄稱為3奶,以此類推。
包養 - 通常指賺錢快的英雄為PK強的英雄提供吃書和購買裝備的物資。
開樹 - 通過一些可以攻擊樹木的技能或方法摧毀樹林以開通道路,通常用於快速換路或幫助打寶。
壓洞 - 為了保證進洞打寶的隊友不受干擾,在洞門所在的路上對對方進行壓制,阻止對方進洞。
光明鐵三角 - BMG+KOG+POM。
黑暗3波 - TC的震盪波,DL的腐屍蜂群,Lich的霜凍新星。也可以代指這3個英雄。
黑暗雙暈 - TC的戰爭踐踏,CL的穿刺。也可以代指這2個英雄。

歌曲《七秒》

(圖)3C-ORC-AI3C-ORC-AI

提前量,堪稱3C中必備的一種駭人技巧,也引得眾3C玩家競相練習,提前指的是,在對方復活的一瞬間,用一些技能立刻殺死對方。

具體來說:3C里有一些不用對著目標,就能憑空釋放的技能。比WD的刀陣,PD的噴火,TC的波,DL的波,CL的穿刺CC,UO或PD分身後的藍熊貓的震地,在英雄倒地復活前0.5秒,向倒地的英雄釋放這些技能,那么該英雄,可能來不及回程就又倒地。此曲描述了惡魔獵手在3C遭遇精準的提前量的前前後後熟悉的鏇律穿插著大夥熱愛的3C中的音效聽的時候腦海里是不是會浮現出3C中的畫面。
原詞:=POEM=團結鹿
改詞:TERRYperfect
混音:TERRYperfect
演唱:TERRYperfect
[魔獸遊戲界面切換音效]
[牛頭人酋長咆哮語音]
[戰爭踐踏+震盪波音效]
[惡魔獵手死亡呼嚎語音]
如果那衝擊波沒掠過我
我不會發現難閃躲
叫人難捉摸
怎會是這結果
如果對於爭鬥沒有要求
上上榜就像遠走
一群人開始揮手
另一群人忙著挽留
上榜既然無藥可救
何不在倒地的時候
一邊享受一邊淚流
七秒之前
我準備回城
你默不作聲
我們還是一樣
看著那十字型的暗痕
等待它換來我的重生
七秒之後
我狂點回城[地獄火音效]
沒移動半寸[劍聖語音+劍刃風暴音效]
又是一道亮光[惡魔獵手死亡呼嚎語音]
十字重現在我倒地方向
難道這就是傳說中的提前量[深淵魔王語音]
上榜既然無藥可救
何不在倒地的時候
一邊享受一邊淚流
七秒之前
我準備回城
你默不作聲
我們還是一樣
看著那十字型的暗痕
等待它換來我的重生
七秒之後[穿刺音效]
我狂點回城[狂暴封鎖音效]
沒移動半寸[惡魔獵手死亡呼嚎語音]
又是一道亮光
終於上榜在第三條走廊[英雄死亡提示音效]
無奈我遭遇這精準的提前量
[英雄復活音效]
直到一分半鐘過去之後
再背上回城捲軸
路要慢慢地走
切忌羊入虎口
小心上榜難救
[3C遊戲勝利音效]

詩讚英雄

(圖)3C-ORC-AI3C-ORC-AI

白虎
胯下白額御流星,
一箭在手射不平。
好武仗義巾幗氣,
霹靂閃電留英名。
劍聖
亦虛亦幻真英豪,
拔寨攻城膽氣超。
潛行躡蹤誰人曉?
御劍如風立王朝。
牛頭
丈二蠻牛陣前沖。
浴火負荊也從容,
且嘆涅磐真壯士,
赤誠誰與論英雄。

(圖)3C-ORC-AI3C-ORC-AI

大法師
將軍七旬猶統兵,
素袍馬踏聯營
喚雨呼風斬魑魅,
救困扶危耀列宗。
血魔法師
翩翩公子鳳凰男,
熊熊烈焰戰中原。
凜凜威風敵喪膽,
耿耿忠心美名傳。
惡魔獵手
自詡風流武曲星,
赴身浴血斗幽冥。
可憐生來二奶命,
頓足捶胸嘆不平。

(圖)3C-ORC-AI3C-ORC-AI

山丘之王
素盔銀鎧耀神光,
金錘鐵膽戰強梁.
萬夫莫當英雄氣,
誰與將軍斗短長.
巫妖
一路星霜一路魂,
嫵媚書生壯士心。
敢將忠軀化碧血,
一戰功成耀古今。
叢林守護者
深山老叟鹿中狂,
披荊捋須斗魔王。
潦倒一生鴻鵠志,
春雨無邊報廟堂。

(圖)3C-ORC-AI3C-ORC-AI

死亡騎士
百萬軍中斬胡纓,
絕塵千里不留行。
笑傲群雄誰敵手,
一劍哀傷天下名。
守望者
凌波步法閃爍身,
漫天刀雨毒鏢神。
三千仇魂誰人掌,
不讓鬚眉女將軍。
火熊貓
幾分醉膽幾分酣,
一路雲火一路癲。
除魔斬妖三壯士,
蜀中杖客酒中仙。

深淵魔王
火雨傾盆兩刃叉,
將身賣與帝王家。
虎嘯龍吟千軍掃,
一場煙花一場殺。

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