作 者: (美)帕德魯 著,羅振寧 譯
出 版 社: 中國科學技術出版社
出版時間: 2009-10-1
開 本: 16開
印 次: 1
紙 張: 銅版紙
I S B N : 9787504649874
包 裝: 平裝
所屬分類: 圖書 >> 藝術 >> 影視藝術 >> 影視製作
定價:¥69.00
內容簡介
只有真摯動人的情感才能打動觀眾,深入人心,希望本書能給你的動畫製作帶來幫助。本書可作為各大高等院校、職業院校動畫相關專業的教材,同時可作為廣大動畫愛好者的參考書。
作者簡介
賴斯·帕德魯 長期從事電子遊戲設計並廣泛涉足娛樂業,擁有長達22年的豐富工作經驗。迄今為止,已榮獲120多項電子遊戲設計大獎,編輯出版12本著作,並為眾多雜誌、書刊以及影視作品進行動畫製作。他的職業生涯始於動畫電影製作,隨後轉行電子遊戲產業並獲得巨大成功。賴斯·帕德魯都現任阿爾卑斯工作(Alpine Studios)總監,該工作室由他和羅斯·沃夫利(Ross Wolfley)共同創建於2000年秋季。 作為一位多產藝術家,賴斯·帕德魯都酷愛電腦設計和傳統藝術表現形式。在電腦設計領域,他是擅長電子遊戲人物塑造的3D動畫製作大師。而他對於傳統藝術表現形式的熱愛始於素描,並隨著接觸油畫作品而愈發加深。人物是賴斯·帕德魯最為喜愛的繪畫主題。無論何時何地,人們經常可以見到他在速寫簿上繪製肖像素描或者為遊戲設計人物形象。
目錄
致謝
作者簡介
目錄
序言
觀察情感
人類情感
實戰練習
2D和3D動畫
最重要的一門語言
添加肢體語言動畫
感情豐富的身體
木頭人
情感狀態和反應
添加情感反應動畫
添加情感狀態動畫
如何誇張處理人物情感
誇張的綜合運用
現實生活中的表情
了解人的頭部
添加3D頭像動畫
同步分類
動畫同步與情感
人物和場景
戲劇效果
戲劇技巧
製作3D場景
觀眾
整體製作
協調綜合
附錄A Maya製圖操作指南
Maya製圖軟體界面
新手上路
選單
附錄B 作品圖庫