內容簡介
《鬥地主實踐打法》從理論上對牌型的機率分布作了一些探討,同時給出了做莊的基本條件,並歸納出了下家出牌具有“邏輯性”和“可靠性較高”兩條實用性規律,對莊家的出牌具有非常重要的指導意義。此外對各種牌型的最佳打法提出了個人的一些觀點。對莊家和防家的打法,從戰略和戰術的角度出發,作了一些理論上的探討。
《鬥地主實踐打法》將帶領讀者一起走進這神秘的“透視”宮殿,去感受一下數學和哲學結合所產生的神奇效果。
作者簡介
朱揚,重慶人,1982年大學畢業,副教授、高級工程師,曾在大學任教,後下海創業,擔任企業經理。先後發表多篇有關物理學、數學、股票以及房地產等專業性文章,常在《重慶晚報》發表市井人物和散文方面的文章。從小對棋牌活動感興趣。大學畢業後,對橋牌著迷,後熱衷麻將,曾獲重慶市競技麻將比賽冠軍。近年對鬥地主進行研究,當把數理統計和邏輯推理的知識套用到實戰之後,取得了巨大成功,有不少感悟,遂成此書。
圖書目錄
前言/1
第一章 基本知識
鬥地主,屬於基礎類撲克遊戲。起源和流行於湖北十堰房縣一帶,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來“鬥地主”。現已線上上和線下流行JJ鬥地主、賴子鬥地主等多種鬥地主玩法。
第一節 基本術語及符號/2
第二節 牌的好壞與機率分布/3
第三節 做莊的基本條件/8
第四節 記牌和讀牌/13
第二章 莊家的打法
第一節 首攻與細節打法/26
第二節 三種牌型的打法/38
第三節 斷橋戰術/49
第四節 攔截戰術/59
第五節 輸贏的掌控/66
第三章 上家的打法
第一節 示弱打法/79
第二節 示強打法/84
第三節 逆向思維法/88
第四節 犧牲打法/91
第五節 橋聯打法/99
第四章 下家的打法
第一節 順勢而為的打法/114
第二節 積極打法/118
第三節 引火燒身的打法/130
第四節 延時打法/137
第五節 關於接牌/143
第五章 高級打法
第一節 消去打法/158
第二節 推理打法/167
第三節 欺騙打法/192
後記/211
……
基本技巧
判斷對家的牌
比如說,地主首先出了一張4,地主下家(對家)不要,那么只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個4,想過小牌。遇見這種情況,要么就大上牌,上手打對,(因為對家可能對很強)要么牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是很有希望贏牌才這樣做)。
心態
不要和牌友爭吵,即便是他出錯了一張牌,也不要罵人(作弊的除外)。以樂觀的態度去面對,會贏的。