遊戲起源
"賴子鬥地主"是流行於湖北一帶的一種撲克遊戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來"鬥地主"。
遊戲規則
賴子鬥地主由三個人玩,用一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。出牌規則類似"爭上游"。
所謂賴子鬥地主,它的規則與傳統的鬥地主並沒有太多的區別,唯一有區別的地方就是賴子鬥地主有設定“賴子牌”,而這個設定是隨機的,而賴子牌的作用可謂是神通廣大,它可以代替你想要的任何一張牌,並與其他的牌型組合,這樣,就會比原來的規則更加有刺激性。不過,賴子牌也有不能替代的牌型,那就是大小王,除了大小王,賴子牌可以隨意變換為玩家心中想要的那張牌。
基本打法
發牌:一副牌,留三張底牌,其他發給三家,底牌加到地主手中。
叫牌:叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫"1分"、"2分"、"3分"或不叫,所叫的分 數為"叫牌的底分",分數叫的高贏的多,輸的也多。叫完後叫的最大分的為地主,如果都選擇不叫牌,默認第一位叫牌的玩家打最小分數。
出牌:首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可按放棄按鈕表示不跟或按出牌按鈕按規則出牌。直至某一方牌出完就結束此局。
牌型
· 火箭:即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。
· 炸彈:四張同數值牌(如四個5)。除火箭和比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。
· 單牌(一手牌):單個牌。
· 對牌(一手牌):數值相同的兩張牌。
· 三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
· 三帶一手:數值相同的三張牌+ 一張單牌或一對牌。例如: 333+4或333+44
· 單順:五張或更多的連續單牌(如:34567或678910J)。不包括2點和雙王,不分花色。
· 雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2點和雙王。
· 三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、444555666777)。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。
· 飛機帶翅膀。三順+同數量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799
· 四帶二:四張牌+兩手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77
牌型的大小
火箭是最大的牌。炸彈,除火箭和比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中像三帶一、三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。
扣分規則
2張癩子(在遊戲開始由玩家選擇,紅7或者大小王):
混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2組成任意牌型,且與同樣牌型、點數的非混代牌大小完全相等,但是單獨出則只能做為原本的牌張使用
技能值說明
* 基礎分:叫牌的底分
* 地主勝:地主得 2 · 叫牌的底分。其餘兩家各得: - 叫牌的底分;
*地主敗:地主得 - 2 · 叫牌的底分。其餘兩家各得: 叫牌的底分。
*每出一個炸彈或火箭,翻一倍。
* 地主把牌出完,兩家一張都沒出,得分x2。
* 兩家有一家出完,地主僅僅出過一手牌,得分x2。
強退逃跑扣分規則
玩家逃跑則視為認輸,遊戲結束。
勝者得到相應的技能值:所得技能分值= 叫牌分數 x 此輪遊戲翻倍數
如果莊勝,得分翻一倍。
逃跑者輸掉的技能分值是獲勝者所得技能分值之和。