飲血劍[英雄聯盟遊戲道具]

飲血劍[英雄聯盟遊戲道具]

飲血劍是MOBA類網路遊戲《英雄聯盟》(LOL)物理攻擊型英雄常見裝備之一。擁有全裝備中第二高的物理攻擊加成(次於疊加到20層神秘之劍),同時具有攻擊吸血效果。飲血劍在地圖扭曲森林中的替代品為血色之刃。飲血劍是高傷害的物理型英雄的必備武器。

基本信息

基本內容

屬性

飲血劍飲血劍

【物品屬性】:+80攻擊力,護盾生命值:50-350、護盾衰減時間:15秒→25秒

【唯一被動】:你的生命偷取效果可以對你進行過量治療。

溢出的生命力會儲存為一個能吸收50-440傷害的護盾。如果你之前的15秒里沒有造成或受到任何傷害,那么這個護盾會慢慢衰減。

【唯一被動】:(新更改)+20%生命偷取。

【合成公式】:暴風之劍(1550)+ 吸血鬼權杖(800)+ 合成費用(1150)

【對應版本】:國服當前版本

性價比

+80攻擊力 價值2880

+20%生命偷取 價值1100

基礎屬性價值3980 超出裝備總價480

屬性性價比:1.14

適用英雄

飲血劍是高傷害的物理型英雄的必備武器。

例如:

大部分ADC:榮耀行刑官、法外狂徒等

部分AD半肉:虛空遁地獸、暗裔劍魔等

所有AD刺客:影流之主,刀鋒之影等

其他信息

飲血劍飲血劍

飲血劍在地圖扭曲森林中的替代品為血色之刃。

在4.1版本後,被動改為---

唯一被動:你的生命偷取效果可以對你進行過量治療。溢出的生命力會儲存為一個能夠抵擋50-350傷害(基於英雄等級)的護盾。

如果你在之前的15秒里沒有造成或承受任何傷害,那么這個護盾會緩慢衰減。

原有的疊加攻擊和吸血的被動已廢除。

在國服3.1.2.8版本中改動:

導言:“當我們將飲血劍的被動重做為護盾時,它變得更加泛用了,因為它的一些屬性(生命偷取, 攻擊力)可以通過其他道具輕鬆獲得。這些改動讓飲血劍變成了一件偏續航/防禦類的裝備。同樣,飲血劍的生命偷取變成唯一意味著你不能通過疊飲血劍來將你的吸血屬性疊加到+40%/+60%,但它還是會與其它道具疊加,如吸血鬼節杖、破敗王者之刃、貪慾九頭蛇等。”

生命偷取:15%→20%

生命偷取:改為唯一效果

護盾生命值:50-440→50-350

護盾衰減時間:15秒→25秒

背景故事

在Kaladoun附近的沼澤發現,飲血劍被認為帶有靈魂偷竊者FraxVanltt的能量。這件危險的武器的持有者會永遠和它連結起來,並渴望他人鮮血。

版本更新

下表總結了物品飲血劍在英雄聯盟運營後隨版本更新而被做出的修改。

飲血劍版本更新信息

版本信息 更新信息
2009年5月15日版本 生命偷取從10%提升至15%,被動效果疊滿後極限傷害加成從60降至40,生命偷取上限從15%降低至10%。
V1.0.0.108 該版本起在物品提示信息框中顯示被動效果的疊加情況。
V1.0.0.136 生命偷取從15%降低至12%,被動效果生命偷取由每點0.25%降低至每點0.2%。該版本起在英雄死後僅損失一半的疊加層數。
V1.0.0.152 合成價格從900降低至650,基礎攻擊加成從60提升至70。被動效果最大疊加層數從40降低至30。被動疊滿後,最大的被動加成傷害值由40降至30,加成吸血量由8%降低至6%。
V3.01 合成價格從650提升至850
V3.1.2.8
遊戲更新改動 生命偷取:15%→20% 生命偷取:改為唯一效果(對於本裝備) 護盾生命值:50-440→50-350 護盾衰減時間:15秒→25秒
V4.10 重做。合成價格從850提升至1150,攻擊力從70提升至80,生命偷取從12%提升至15%,移除原有被動,新增唯一被動:你的生命偷取效果可以對你進行過量治療。溢出的生命力會儲存為一個能夠抵擋50-450傷害(取決於英雄等級)的護盾。如果你在之前的15秒里沒有造成或承受任何傷害,那么這個護盾會緩慢衰減。
V3.150(國服) 現在,飲血劍被添加到嚎哭深淵中了,同時,血色之刃被移除,其屬性和召喚師峽谷的屬性,價格相一致。

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