霸圖
【注音】:bà tú
【釋義】:1.稱霸的雄圖。 2.猶霸業﹐王業。謂建立國家。 3.猶霸國。
系統指南
建築說明:
防禦建築
名稱
簡介
必要條件
柵欄
價格便宜,能夠阻擋敵人進攻的步伐,不過防禦性不高。
每升一級,提高其防禦設施HP值
等級縣令
升級與新建需要一定土地面積
需要:木材,石料,金錢,糧食,人口
小型箭塔
造價低廉,構造簡單的防禦設施,自身防禦力不高,防守面積不大。
每升一級,提高其防禦設施HP值
等級太守
升級與新建需要一定土地面積
需要:木材,石料,礦石,金錢,糧食,人口
大型箭塔
由小型箭塔的改進,加強了自身防禦力,加大了防守面積
每升一級,提高其防禦設施HP值
等級諸侯
升級與新建需要一定土地面積
需要:木材,石料,礦石,金錢,糧食,人口
箭樓
箭塔的最終建築,自身防禦力強大,能防守的面積幾乎是全方面。
每升一級,提高其防禦設施HP值
等級丞相
升級與新建需要一定土地面積
需要:木材,石料,礦石,金錢,糧食,人口
城市建築
名稱
簡介
必要條件
衙門
建立衙門獲取稅收,每提升一級,增加應收稅金的百分比
初始就可建設
新建與升級需要一定土地面積
需要:木材,石料,金錢,糧食,人口
民宅
百姓居住的場所,每提升一級,人口總量就會增加一定數值
初始就可以建設
新建與升級需要一定土地面積
需要:木材,石料,金錢,糧食,人口
禮賓館
各地來訪大使所居住的地方,修建禮賓館可以進行同盟,隨著等級的提高,同盟國的數量會增加。
衙門達到一定等級
新建與升級需要一定土地面積
需要:木材,石料,金錢,糧食,人口
市集
修建市場後才可以執行交易。
初級可以建設,新建需要一定土地面積
需要:木材,石料,金錢,糧食,人口
倉庫
儲存城市所產出的資源;每提升一級能提高儲存的容量。
初級可以建設,新建與升級需要一定土地面積
需要:木材,石料,金錢,糧食,人口
特殊建築
名稱
簡介
必要條件
官府
初期存在建築,城市首府,每提升一級,增加城市的人口增長几率;提升到一定等級可以轉化。
初級就直接存在,每提升一個等級需要土地面積
需要:木材,石料,金錢,糧食,人口
太守府
由官府轉化而來,每提升一級可以增加城市的人口增加幾率,影響一些陣法與計謀的使用,影響城市科技研究,影響可以分封的官職。
1.聲望達到一定數值
2.土地總面積達到一定數值
3.每提升一級需要一定土地面積
4.需要:木材,石料,金錢,糧食,人口
諸侯府
由太守府轉化而來,每提升一級可以增加城市的人口增加幾率,影響一些陣法與計謀的使用,影響城市科技研究,影響可以分封的官職。
1.聲望達到一定數值
2.土地總面積達到一定數值
3.每提升一級需要消耗一定土地面積
4.需要:木材,石料,金錢,糧食,人口
丞相府
由諸侯府轉化而來,每提升一級可以增加城市的人口增加幾率,影響一些陣法與計謀的使用,影響城市科技研究,影響可以分封的官職。
1.聲望達到一定數值
2.土地總面積達到一定數值
3.每提升一級需要消耗一定土地面積
4.需要:木材,石料,金錢,糧食,人口
皇宮
由丞相府轉化而來,每提升一級可以增加城市的人口增加幾率,影響一些陣法與計謀的使用,影響城市科技研究,影響可以分封的官職。
1.聲望達到一定數值
2.土地總面積達到一定數值
3.每提升一級需要消耗一定土地面積
4.需要:木材,石料,金錢,糧食,人口
經濟建築
名稱
簡介
必要條件
農田
生產糧食的基本建築,每提升一級,單位時間內糧食的產量也會增加
初始就可以建設
每升一級需要一定土地面積,金錢,糧食,人口
木工坊
砍伐木材的基礎建築,每提升一級,單位時間內砍伐木材的數量會增加。
初始就可建設
每升一級需要消耗一定土地面積,金錢,糧食,人口
採石場
生產石料的基礎建築,石料可以出售賺取銀子,每提升一級,單位時間內的生產石料數量會增加
初始就可建設
每升一級需要消耗一定土地面積,金錢,糧食,人口
礦場
生產礦石的基礎建築,每提升一級,單位時間內砍伐木材的數量會增加。
初始就可建設
每升一級需要消耗一定土地面積,金錢,糧食,人口
軍事建築
名稱
簡介
必要條件
軍營
訓練步兵軍隊的建築,隨著等級的提高,訓練步兵軍隊的數量和速度都會提高。
1.衙門達到一定等級
每升一級需要消耗一定土地面積,木材,石料,金錢,糧食,人口
馴養場
訓練戰馬的地方,隨著等級的提高,研究時間會縮短。
1.衙門達到一定等級
每升一級需要消耗一定土地面積,木材,石料,金錢,糧食,人口
軍器監
研究新兵種的建築,隨著等級的提高,研究的速度會提高
1.衙門達到一定等級
每升一級需要消耗一定土地面積,木材,石料,金錢,糧食,人口
分城建築
名稱
簡介
必要條件
農業城市
會使領地內糧食產量增加一定百分比,並減少一定數值軍糧消耗,等級越高,效果越好。
太守府達到一定等級
新建與升級需要土地面積達到一定數值
需要消耗:木材,石料,礦石,金錢,糧食,人口
工業城市
發展工業城市,會使研究武器的時間減少一定百分比,並減少造兵消耗的材料百分比,等級越高,效果越好。
太守府達到一定等級
新建與升級需要土地面積達到一定數值
需要消耗:木材,石料,礦石,金錢,糧食,人口
商業城市
發展商業城市,會使人口的增加速度增加一定百分比,等級越高,效果越好,商業增收稅減少一定百分比。
太守府達到一定等級
新建與升級需要土地面積達到一定數值
需要消耗:木材,石料,礦石,金錢,糧食,人口
軍事城市
減少本國士兵受限制的地型的影響增加一定百分比,對敵方進攻方受本國地型影響增加一定百分比,每提升一級,效果越好
太守府達到一定等級
新建與升級需要土地面積達到一定數值
需要消耗:木材,石料,礦石,金錢,糧食,人口
同盟建築
名稱
簡介
必要條件
要塞
同盟國派遣武將與軍隊駐紮的地方
提升到一定等級,可以增加可以駐紮武將與部隊的數目。
禮賓館達到一定等級
土地面積達到一定數量
需要:木材,石料,金錢,糧食,人口
簡述
2008年11月10日,萬眾期待的年度豪華網頁遊戲大作——《霸圖》限量封測將霸道開啟,《霸圖》是由天縱科技精心打造的一款即時戰略網頁遊戲,本遊戲以中國某歷史朝代為故事背景,將稱霸天下作為最終目的的。與一般的戰爭策略類網頁遊戲相比,《霸圖》增加了功能強大的期貨系統,首創即時戰報系統,而名將唯一性更是將歷史真實再現的同時更顯與眾不同。這樣一款集眾多完美要素與一身的網頁遊戲當然受到了玩家的喜愛與追捧和同行的高度關注。此外遊戲不僅畫面製作精美,還複雜的陣法與計謀,使得遊戲的策略性無比強大,讓玩家能夠通過遊戲體驗到在古代戰爭中運籌帷幄決勝千里之外的暢快感覺。
《霸圖》在宣傳方面採取低調宣傳手法,官方認為酒香不怕巷子深,只有做好遊戲才能夠報答廣大玩家的支持與厚愛,所以一開始並沒有透露過多遊戲資料,而《霸圖》封測也採取限量邀請封測的方式,事實證明官方的決定是明智的。《霸圖》封測的訊息一經傳出就引來了成千上萬玩家的關注,而玩家對《霸圖》遊戲資料的知情要求更是特彆強烈,一再反覆追問官網什麼時候能正式上線,在官方的努力下,《霸圖》官網在11月3日正式上線。
《霸圖》官網一上線,立即得到了玩家的一致好評,稱其製作精美,資料詳細,古樸典雅。特別是幾個特色欄目更是讓廣大玩家讚不絕口,首先是在官網正中上方的CG宣傳動畫,該動畫完全取景與《霸圖》遊戲內的城市界面,大氣而不失靈動,震撼而不缺內涵。而“圖片欣賞”這個欄目更是讓玩家對《霸圖》的各種遊戲界面有人一個清晰的認識。最重要的欄目當然是“霸圖指南”,在這個欄目中,玩家可以了解到很多《霸圖》世界的實質設定,比如地形,建築,分城,武將期貨等等應有盡有。在“封測未開放功能”這個欄目中,官方公布了詳細的列表,說明某些功能封測是不開放的,這不但給玩家指明了封測開放功能,更為給玩家留下許多遐想的空間。在官網上我們還看到了,即時戰報,期貨交易,名將系統等欄目。讓廣大玩家對《霸圖》模糊的認識逐漸變得清晰。
簡介
《霸圖》是以中國某歷史朝代為故事背景,統治天下為最終目標的一款集經營、國戰為一體的策略Web遊戲。戰爭畫面突出,加入豐富的陣法與計謀,讓玩家能夠從遊戲內體驗到在古代戰爭中,談笑風生一決勝負的感覺。可霸業單靠武力是無法完成的,治國方可平天下!
特色
地形概念——城池可以選擇建立在四種不同的地形之上,經濟發展、軍事戰鬥都將受其影響,君者,天時地利人和缺一不可。
名將系統——歷史事件觸發名將登場,另還開放武將抓捕,贖回,勸降,斬首功能。
皇帝爭奪——人人都有登基皇位的機會,但是實力是唯一的憑證,成為皇帝之後,可以享有諸多特權。
大陸戰爭——大陸全面爆發戰爭,波及每一寸土地,征服全大陸,統一華夏現在才開始。
隱藏官位——通過歷史事件觸發特殊官位的賜封
期貨市場——獨家首創期貨交易系統,遊戲的市場中所有商品價格隨成交量波動,遵循“公開、公平、公正”原則,讓玩家可以在此感受經濟學的獨有魅力。
玩家攻略
由四川天縱科技獨立開發的歷史網頁遊戲《霸圖》開啟了激動人心的再次內測!作為一款具有中國特色的網頁遊戲,《霸圖》以其完美的中國古典寫實派風格一枝獨秀於目前的網頁遊戲市場。大批玩家驚嘆於遊戲內涵豐富的同時,更是被遊戲的整個界面風格所折服。一致評價:只有《霸圖》才足以代表中國本土網頁遊戲的原創高端大作。
《霸圖》之所以深受玩家的喜愛,還有一個重要原因是遊戲的平衡性,在遊戲策劃研發之初,一直以維護遊戲平衡為第一要務。在《霸圖》里,沒有任何時間道具的存在,不但沒有秒建的變態道具,連一般的減少建築升級時間的道具都不存在。任何玩家在遊戲中都是平等的,同樣的資源和同一個起點,或者說是同一個世界同一個夢想(稱霸世界)。而且本次內測為答謝廣大玩家的厚愛,玩家每天都可以通過任務領取元寶。用元寶可以用於體驗許多奇特實用的道具:
九宮護符——使對方使用針對我方使用的所有計謀無效,必須裝備武將身上,才能產生效果.擁有此符,敵方的一切陰謀詭計都將毫無作用,堂堂正正的戰鬥才是最讓人熱血沸騰的。
衝車——攻城戰中降低對方城牆50%的防禦力,必須裝備到武將身上才有效果.在《霸圖》的世界裡,城牆的設計是利於保護玩家的,而正因為如此,很多玩家遲遲呆呆家裡不出門,使得進攻玩家往往對他無從下手,幾員大將帶兵興師動眾的前去討伐,面對高大巍峨的城牆卻只能望城興嘆。如今,有了衝車,這會使得討伐更為容易,利於玩家的暢快遊戲。
蘷鼓——玩家每次戰鬥中的所有士兵士氣一直為最大值,持續時間10天.古語有云:一而勝,再而衰,三而竭,士氣在古代戰鬥中的作用毋庸置疑。所有東風吹,戰鼓擂,《霸圖》世界誰怕誰?
集結號——在每次戰鬥結束,復活50%死亡的士兵。還記得那句話么?看了《集結號》才知道組織有時候也是靠不住的。在《霸圖》的世界中也是這樣,有了集結號,還是要捨去50%的死亡士兵。雖然如此,我們還是應該感到慶幸,能有50%的兄弟復活,也是一筆莫大的財富啊。
這不是一座城,而是一個世界
大家都知道,玩策略型的網頁遊戲時面對得最多的是升級建築,並且最大的遊戲成就也是體現在建築上,一個強大的城市,資源、兵工廠、城市設施、兵營一個都不能少。歷史也證明建築就像是時代的一面鏡子,以獨特的藝術語言反映出一個時代、一個民族的審美追求和人文情況。
歷史題材網頁遊戲大作《霸圖》的建築風格,繼承了中國五千年的古典建築風格並結合寫實的表現形式,讓人看到她的第一眼,有一種到了另外一個世界的感覺。古面貌的廣場和街道,仿佛能聆聽到滾滾踏過的馬車。一種虛擬的輝煌,圍繞街道的面鋪、作坊、塔剎、民居都像是真實般的存在。各個細節都經得起推敲,是那樣張揚美麗。可能有人認為這是另一種形式的戰國復古,也有人認為這分明就是三國英雄風,還人會說,好象有一點似是而非的隋唐演義。古老、凝重、優美、頹廢……古代建築之美正是在於其文化的統一。《霸圖》的人文主義情懷,在這些建築上被表現得淋漓盡致。
我們現在看到的還只是一般城池的簡貌,但她已經展示出了《霸圖》對遊戲背景文化的深究,不僅激發我們的意趣而遐想無窮,還反映出遊戲開發者的用心與執著。是不是期待看到更多有關《霸圖》圖形化新的內容呢?少安毋躁,《霸圖》將陸續為大家帶來更多驚喜,帶您穿越時空,領略地道的中國文化,重現那逝去的古戰場,感受前所未有的壯志豪情!
《霸圖》版臥薪嘗膽女王復辟
說到女王,人們總會浮想連篇,聯想到至高無上的皇權,蠻橫強勢的老婆大人,或是……(省略幾段文字)。但是我們這次主題要說到的女王,其人正是盛大網路運營的大型戰爭策略網頁遊戲《霸圖》一個聯盟的盟主。
很多看過電影《公主復仇記》的人應該深知,女人復仇起來是相當可怕的,千萬不要把女人當成遊戲的弱者來欺負喔。在《霸圖》里有一個叫“XX雲”的女玩也給我們再次證明了這個事實,一定別被他溫柔可愛的名字所迷惑,哪怕你有一點點想去欺負她的想法,都是絕對錯誤的,將會付出沉重的代價!人們常說美貌與智慧並重半點不假,這位女王型玩家目前已經成為一個傳說,甚至可以說是精神的圖騰,據說當初建盟的根本原因也是為了復仇。
話說“XX雲”由於工作關係,上班難免需要調節精神狀態以緩解壓力,無意中找到《霸圖》這款網頁遊戲試玩起來,幾天下來,工作輕鬆了許多,工作時的思維活躍了許多,連和同事間的關係也更和諧了。就這樣又過了幾天,“XX雲”的城市被鄰近的一隻“惡狼”盯上,並趁其不備時一舉攻陷,把她奴役,還發來一條訊息“你這個奴隸的命”。本來只是遊戲,勝敗乃兵家常事。但是事後還發來一條訊息公然挑釁,實在讓人有點為之火大,“XX雲”要強的個性哪裡忍受得來,“怒從心頭起,惡向膽邊生”,“XX雲”立誓不報仇絕不罷休。
之後,雖然“XX雲”又被奴役了多次,但是她並沒有理會,反而當成了自己復仇的動力,一邊忍辱負重潛心發展城市、軍事,一邊暗中聯合附近也被“惡狼”欺負過的玩家,組織起聯盟。就這樣復仇的計畫一步步開始進行,而且這也成為了她每天上班放鬆自己的必要插曲。如此持續了一段時間,終於等到一次成熟的時機,這惡名昭著“惡狼”正好傾巢出動又去征服弱小(霸圖里有個地下規則,實力相當或者略強,一定不能輕舉妄動,否則就是鷸蚌相爭漁翁得利。因此,實在按奈不住,只能找一些弱小的練練)。“XX雲”聯絡了同盟里的所有玩家,同時對“惡狼”的老巢發起車輪式進攻,在這強大攻勢下,“惡狼”的老巢經過幾天的掙扎終於淪陷,從此“牆倒眾人推”,“惡狼”幾乎成了每天被招呼的對象。“XX雲”長期積壓的仇恨也得到釋放,不僅洋溢著復仇後的滿足和快意,還特別感謝這些戰爭讓她認識的朋友們。
所以說,“女人不可怕,女王才可怕”,在《霸圖》當中,一個橫行無忌的人,無論多強大也不足為懼。只要是有智慧、有策略、還有朋友,一個小女人也能統一天下成女王。最後需要提醒的是,各位領主們,要注意保護周圍的MM們喔,說不定其中一個可能就是未來的女王,切記,切記!
和諧才是王道
隨著最具中國古典風格的網頁遊戲《霸圖》的內測,很多玩家在遊戲的同時也再次感受了中華文化的博大精深,感受了真正中國古典風格帶給人們的視覺衝擊與心靈啟示。更讓玩家們深刻的認識到了古代戰爭的殘酷與無情,一將功成萬骨枯!軍閥豪強們隨便打打,老百姓原本平靜而幸福的生活就立刻陷入水深火熱之中。物價飛漲,城池敗壞等等不一而足。好在這只是一個遊戲,玩家只是作為一個角色投入到《霸圖》的世界裡!那么?怎么才能在亂世做一個實力強大而又深受百姓擁護的豪傑呢?
關鍵字地形選擇山地
首先,需要強調的是是關於城池地形的選擇,在《霸圖》的世界裡,一共有平原型,山地型,丘陵型,盆地型四種類型。選擇不同的地形初期資源的增長數值會有所不同,每種地型會對相應的一種資源產量有增加作用,此外,每種地形會在戰爭中對軍隊的陣型,軍隊的屬性都有一定影響。而作為一個愛好和平的豪傑,一般您會選擇建您的城池建設在“山地”上,因為山地的城牆相對其他地形具有超強的加成,試想一下一座建在山頂的城池是多么的易守難攻?而至於城池的其他條件,比如水源,貿易等等,這個就不是我們應該考慮的了,要知道這是遊戲而不是穿越。而其他地形相對來說防守稍遜而攻擊則更為犀利。
關鍵字市場炒貨
其次,在《霸圖》的世界裡,作為一個統領一方的諸侯,您可以選擇給無情的剝奪百姓手中的金錢(強制徵收),雖然這樣做的後果您完全可以承受,但實際上採用此種有違和諧的手段,你也並不能獲得多少資金。而在那戰火紛飛的年代,各種資源也是相對很匱乏的(遊戲中資源產量較低),那么怎么辦呢?現在你有有兩條路來走向您的霸業。一是發動戰爭,把自身的經濟危機轉嫁給別的諸侯,通過戰爭,您能獲得金錢,土地已經各種資源和裝備等。但選擇這條路的您也需要冒相當大的危險,因為在遊戲初期,沒有足夠的兵力是很難把其他玩家的城池攻破的。而另外一條路就是在遊戲的市場裡進行裝備,寶物等物品的倒賣。這裡面會有相當的利潤喔!據有關人士透露,現在《霸圖》的市場功能已經是目前網頁遊戲中獨領風騷的一個特例。每種裝備(寶物或戰馬等)一個隨時浮動的價格,玩家購買或者出售裝備後價格立即變化,稅收隨著交流量變化,隨機時間影響裝備價格變化等等。而這些變化是進過專業人士仔細推敲考慮並測試後的來的。在《霸圖》的中,玩家抓住時機,經營得法,完全可以獲得大量的利潤。具體的一次炒作可以獲得5-10%的利潤,當然這也不可能讓玩家無限的炒裝備,因為隨著倒賣裝備的玩家和次數越來越多,系統的稅收也會大幅自動調整。(只在玩家向市場拋售裝備的時候收取,而玩家購買裝備的時候不收任何費用)當然,《霸圖》市場功能的強大與好玩,只有玩家進入遊戲後才能夠完全的體會到。
關鍵字戰鬥即時呈現
作為一款以古典亂世為背景的網頁遊戲,戰鬥是《霸圖》中最為精彩耀眼的一環。《霸圖》戰鬥方式多樣,戰鬥呈現方式先進。戰鬥可以分為普通戰鬥,大陸爭霸戰,皇帝爭奪戰。普通戰鬥顧名思義即為最為簡單的戰鬥方式,玩家和玩家之間的戰鬥,玩家和NPC的戰鬥,這種戰鬥方式直接熱血。而此種模式下,玩家還可以選擇邊境,城鎮,已經首都戰鬥。選擇不同的戰場,獲得的戰利品也就不一樣。而大陸爭霸戰開啟後(由玩家皇帝開啟),玩家就可以攻擊其他國家的玩家了,而不是一直內耗,爭奪過獎榮譽,獲得限量的功勳值,沒什麼比對外開戰來的快了。而最後一種則是皇帝爭奪戰,在此種模式開啟後,玩家就可以進行大陸統治權的爭奪,擁有皇權,就可以開啟國戰,號令天下征討他國,真正實現經營天下,圖謀霸業的夢想!當然作為一款以古典文化為重點而量身打造的國產網頁遊戲大作,在《霸圖》中,武將的計謀和各種陣法的運營往往會給戰鬥帶來很大的影響,以弱勝強,以少勝多的戰例不只是古代大賢們的專利,而你也有機會改變歷史,創造奇蹟!
打造一道超越馬奇諾防線的完美防禦
馬奇諾防線,法國在第一次世界大戰後,為防德軍入侵而在其東北邊境地區構築的築壘配系。以法國陸軍部長馬奇諾的姓氏命名。馬奇諾防線的建成,使希特勒德國軍隊不得不避開德法邊境正面,另選進攻法國的方向。其技術之先進令人嘆為觀止,可謂登峰造極的防禦工事。雖然最後被避開,但是誰也不能否認它的堅不可摧。
那么,如何才能在三國歷史題材的戰爭策略網頁遊戲《霸圖》構築起馬奇諾防線呢?至此,也許很多人會問,為什麼要構築馬奇諾防線呢?答案就是為了防禦!大多數的玩家會認為,進攻就是最好的防禦,但是《霸圖》一脫離新手保護期後,就會直接開戰,在這種混戰的形勢下,通過防禦既能很好的保存自己軍力又可以不被掠奪,在一定程度上消耗敵人,再肆機大反攻。
常言道:河蚌相爭坐收漁翁之力。如果你一開始就低調的防禦,不去主動製造仇恨,很容易被血拚的好戰分子們忽略,不僅在最大程度上保護了自己城市,還有機會混水摸小魚。說起防禦也是一門相當高深的學問,用最小的成本來運作防禦系統,還要發揮最大的作用,才是防禦的精髓。如果單用兵來防守,造價和軍費消耗都太大,這時需要的是大舉興建防禦設施,防禦設施在前期守城來說可算是性價比最高的。而且不同地形的防禦力也有千差萬別的。如果說要潛心防禦的話,當然山地是第一的。然後就是要搭配合禮的防守武將和兵種了。試想一下,在山城中布置好重重的防禦設施,擊退來犯者還不易如反掌。