電競顯示器

電競顯示器

電競顯示器即針電子競技比賽專業定製的遊戲型顯示器,已經發展到第二代,2014年6月12日,AOC[公司]發布了全球首款第二代電競顯示器G2460PG,第二代電競顯示器在第一代的規格基礎上,通過內置G-SYNCTM顯示技術,實現了顯示卡輸出幀數與顯示器刷新率的完全對應,從而解決了傳統顯示器因輸出幀數與顯示器刷新率不統一而造成的畫面撕裂現象與卡頓感。

基本信息

發展歷程

電競顯示器電競顯示器
第一代電競顯示器標誌:1ms+144Hz

電競比賽瞬息萬變,尤其以FPS(第一人稱射擊類)、RTS(即時戰略類)、RAC(競速類)為主的電競遊戲比賽中,每一個畫面表現都會影響選手的判斷,因此畫面信息的準確性尤為重要。因為液晶顯示器成像原理不同於傳統CRT顯示器,在一般情況下,回響速度與刷新率都要低於CRT顯示器,所以傳統液晶顯示器在高速畫面下容易產生拖影現象,最高刷新率往往也只提供到60Hz,即用戶每秒看到60幅畫面。所以在動態影像的清晰度與流暢度方面表現略差。

因此,第一代電競顯示器針對電競選手的專業化要求,通過加壓降低液晶顯示器的回響時間至1ms(傳統液晶顯示器5-16ms),提高顯示器頻寬刷新率提升至144Hz(傳統液晶顯示器僅為60Hz),從顯示器的角度初步解決了電競玩家在畫面高速變化下的畫面清晰度與流暢度問題。

第二代電競顯示器標誌:1ms+144Hz+G-SYNCTM

第一代電競顯示器僅僅是從顯示器端解決了畫面拖影和流暢度的問題,第二代電競顯示器則是通過顯示卡與顯示器的技術互通,進一步實現了顯示畫面的完整性與準確度,這一技術簡單理解就是讓顯示器能夠保持“動態刷新率”。

在畫面顯示的過程中,先是通過顯示卡處理數據並輸出到顯示器,才由顯示器最終呈現出來。如果顯示器的刷新頻率與顯示卡的輸出幀數不匹配,譬如顯示卡的輸出速度為45幀/秒,而顯示器保持在60幀/秒,則會出現顯示器用60幅畫面顯示了實際45幅的畫面內容,這種情況在顯示靜態畫面是沒有問題的,但是在動態畫面中,就會因為這一秒內有15幅畫面還停留在上一幅中,導致畫面銜接不暢而出現撕裂或者卡頓的狀態。同理,當顯示卡輸出幀數高於顯示器刷新率時,同樣會因為顯示器固定的輸出頻率,而造成顯示卡輸出的“供大於求”,導致畫面出現問題。

產品系列

OCG60系列

G2460PQU(第一代)

G2460PG(第二代)

2014年6月12日,AOC攜手NVIDIA、京東商城三方共同發布了全球首款支持NVIDIAG-SYNCTM顯示晶片的電競王2代——AOCG2460PG專業電競顯示器。

2014年6月12日,AOCG2460PG在京東商城率先啟動預售。

技術特點

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傳統的垂直同步過程當中,GPU處理某幀畫面的延遲如果長於顯示器的刷新間隔,V-SYNC的會將錯過同步幀節奏之後的畫面被丟棄,所以當FPS低於60幀時,即便實時幀數高於視覺流暢需求,V-SYNC會因為幀丟棄問題而帶來明顯的視覺卡頓現象。

而如果放棄垂直同步過程,畫面又會因為輸出幀間隔與顯示器刷新過程的不同步而產生撕裂現象。所以在常規的垂直同步過程中,除非GPU的性能遠遠高於並且一直高於60FPS的需求,否則我們所看到的畫面將不可避免的在卡頓或者撕裂之間二選一。

如果能夠將顯示器的刷新同GPUoutbuffer中的幀延遲進行同步,最終達到GPU與顯示器的完全同步。在新的同步機制下,畫面撕裂問題和幀拋棄所導致的卡頓問題都會因為顯示器與GPU的同步動作而得到解決。這種新的同步機制,就是G-SYNC技術的核心組成部分 。

G-SYNC技術在顯示器中內置一枚可與GeForce硬體直接通訊的晶片,這枚自帶快取的晶片可以協調顯示器與GPUoutputbuffer之間的數據同步。通過G-SYNC晶片的控制,顯示器的刷新延遲將可以與GPU幀輸出延遲保持完全一致,支持G-SYNC技術的顯示器會根據GPU當前的性能水平自動調節刷新率,在G-SYNC晶片偵測到GPU的幀輸出延遲大於16ms時,它便會自動延長顯示器的刷新延遲,避免傳統的幀丟棄問題所導致的視覺卡頓現象。

環境要求

顯示卡:需要一顆NVIDIAGeForceGTX650TiBOOST或更高型號的GPU驅動

驅動程式:R331.82或更高版本

作業系統:Windows8.1Windows8Windows7

顯示器:內置G-SYNC晶片模組的顯示器

接口:DisplayPort

產品規格

型號:G2460PG/GB

尺寸:24英寸

點距:0.27675(H)x0.27675(V)mm

亮度(典型值):350cd/m²

對比度(典型值):1000:1

回響時間(典型值):1ms(GTG)

可視角度(水平/垂直)(典型值):

170°/160°(CR≥10)

推薦解析度:1920x1080@144Hz

顯示顏色:16.7M

HDCP功能:有

信號輸入:DispalyPort、USBHub(1-4)

接口:DP20-Pin,USB3.0x2,USB2.0x2(其中USB2.0快充×1)

認證CCC,CHRoHS,CEL1,Win8

壁掛VESA100mm×100mm

外殼顏色:黑色/綠色

支架功能:傾斜:-5°~20°

螢幕旋轉:90°

高度調整:130mm

左右旋轉:+/-160°

技術標桿

NVIDIAG-SYNC,徹底解決遊戲畫面撕裂和垂直同步輸入延遲等顯示問題;

NVIDIA®ULMB功能,一鍵開關,銳化高速運動畫面,競速遊戲不模糊;

USB3.0接口與快速充電功能,可快速傳輸數據,並且為數碼設備快速充電;

144Hz超高刷新率,讓畫面更流暢、連貫;

1ms(GTG)極速回響時間,極速運動畫面無拖影;

內置6種遊戲瞄準器準星供玩家選擇,輔助練習射擊,稱霸FPS類遊戲世界;

支持NVIDIA®3DVision技術,呈現完美3D顯示效果;

人體工學底座,支持四向調節,想要的角度隨你選擇。

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