電子藝界

電子藝界

電子藝界同義於美國藝電(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建於1982年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。

基本信息

簡介

電子藝界(英文:Electronic Arts,常簡稱為EANASDAQ: ERTS,一互動娛樂軟體開發和發行公司。創立於1982年,總部位於美國加利福尼亞州雷德伍德,在美國加拿大英國澳大利亞台灣香港等國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地雇員總數超過4800人。主要進行電腦遊戲遊戲機遊戲線上遊戲等的研發、發行以及銷售業務活動。EA公司在世界範圍內開發、出版發行和推動供電子遊戲主機、個人電腦網際網路使用的互動軟體。在2003年, EA 已經有27款遊戲的銷售量突破100萬份,2004年財政年度的總收入為29.6億美元。 2004財政年度的總營業額約31.1億美元。2004年ChinaJoy期間,EA宣布將在中國開設分公司。

產品範圍

EA的產品範圍廣泛,包括Sony Play Station 1 & 2 、任天堂Game BoyGame Boy Advance &X Box等電視遊戲軟體。EA風靡全球的經典遊戲包括EA SPORTS系列的《FIFA足球》《NBA Live》,EA GAMES旗下的《模擬人生The Sims》《極品飛車Need For Speed》等。EA綜合運用多種媒體技術,並結合了小說家、電影導演和音樂家的創造,使EA的產品一直能引領互動娛樂的時代潮流。

意識形態
EA時常製作一些帶有意識形態挑釁性的遊戲,例如命令與征服系列,戰地風雲系列,榮譽勳章系列。

收購史
EA能發展成今天遊戲業界的巨頭,與它自1991年上市後便開始的大規模收購計畫密不可分。一方面,其通過收購掌握了許多著名遊戲品牌,包括命令與征服創世紀模擬人生極品飛車瘋狂美式足球榮譽勳章等,奠定了其在業界無法動搖的霸主地位。另一方面,被其收購的公司或製作組大多數在被收購以後被重組或解散,喪失了原有的創造性和活力,使得這些遊戲品牌逐漸失去了原有的魅力,因此EA也被一些核心玩家稱為佳作殺手。

機構組成

EAGames是美國藝電最主要

EA GAMESEA GAMES
的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格鬥類遊戲。除了傳統盒裝零售的單機遊戲,EAGames還出品了一些大型多人線上網路遊戲(MMO)。該品牌負責人是弗蘭克·吉伯(FrankGibeau)。

旗下品牌

1.1 EA Sports

“EASports”是收錄真實或休閒風格體育題材遊戲的品牌,運動項目則涉及籃球、足球、橄欖球、曲棍球、運動汽車等。該品牌由彼得·穆爾(PeterMoore)負責。
EASports旗下的工作室有:
·EATiburon(位於佛羅里達州)
·EA加拿大(位於溫哥華)
·EASportsBig(位於洛杉磯)
·EA-NC(位於北卡羅來納州)

1.2 EA Play.

“EAPlay”是負責各種各種休閒遊戲的品牌。旗下著名網站Pogo向網際網路用戶提供各種線上小遊戲。EAMobile品牌(曾經的JAMDAT)則主要針對手機平台和iPod平台開發遊戲。同時,EAPlay還參與《模擬人生》部分在線上遊戲內容的開發和運營工作。該品牌負責人是羅德·亨堡(RodHumble)。

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