概念
競爭者此長彼消,勝者之所得加敗者之所失等於零”。所謂零和,是博弈論里的一個概念,意思是雙方博弈,一方得益必然意味著另一方吃虧,一方得益多少,另一方就吃虧多少。之所以稱為“零和”,是因為將勝負雙方的“得”與“失”相加,總數為零。在零和博弈中,雙方是沒有合作機會的。
“零和遊戲”就是:遊戲者有輸有贏,遊戲參與各方的得失總和為零。,在一般情況下,玩者中總有一個贏,一個輸,如果獲勝算為1分,而輸為一l分,那么,這2人得分之和就是:1+(-1)=0。
政治利害
美國負責經濟事務的副國務卿羅伯特·霍馬茨2010年11月15日表示,在全球經濟進入多級世界的今天,美國必須摒棄“零和思維”,與中國等新興經濟體建立新的合作模式。 霍馬茨表示,面對今非昔比的全球經濟體系,美國必須認識到,中國等新興經濟體既是美國強勁競爭對手,但又是美國重要合作夥伴。很大程度上,美國只有藉助它們蘊含的巨大發展機遇乃至飛速增長的國內市場,才能實現提振經濟、增加就業的目標。基於此,美國應尋求與中國等國合作,而且要建立一種新的合作模式。
他強調,在構建新的合作模式時,美國必須摒棄“零和思維”,因為如果用“零和”的眼光看待世界,“我們贏他們就輸,他們贏我們就輸,那么合作的理念無法建立起來”。
職業利害
李開復指出,團隊戰鬥力的精神基礎是打破“零和思維”,要讓團隊中的每個成員相信,彼此不是博弈與競爭的關係。李開復認為,領導要擔負起這種責任,與員工充分溝通,並了解員工的苦悶。只有在尊重、融洽的氛圍下,放下思想負擔的員工才有可能充分發揮自己的特長,迸發激情與靈感,從而推動企業創新。