阿扎達

阿扎達

阿扎達,是Bigfish Games帶來的解謎大作。故事發生在一本被詛咒魔法書里,裡面封印著提多,您必須解決阿扎達一系列的迷題,尋找隱藏的線索,才能釋放他。遊戲畫面是本作的亮點之一,豐富的背景圖象繪製出豐富而別致的場景環境,並且表現的都十分細膩精美。

基本信息

魔幻之書

遊戲名稱:阿扎達3:魔幻之書

英文名稱:Azada:InLibroCollector’sEdition

遊戲類型:解謎類

遊戲語言:英文

遊戲製作:BigfishGames

遊戲發行:BigfishGames

發行時間:2011-11-18

遊戲簡介

拯救三個世界的秘密被包含到一本神奇的書中,而你將繼承這本書!在遊戲中你將旅行到布拉格,尋找魔法書。阿扎達的守護者提圖斯,告訴你要保護不同的世界。展開一個不可思議的冒險,阻止邪惡的魔術師從征服世界,阿扎達正是這樣一款讓人難以置信的解迷冒險遊戲!

遊戲特色

畫面

經典解謎遊戲最新作,懷舊和神秘的風格,畫面極盡華麗。遊戲將靜態解謎畫面和動態角色動畫完美的融為一體,加上變化豐富的魔幻風格,給人一種無法區分現實與幻境的奇幻效果,不愧是解謎遊戲玩家心中的經典作品。

聲音

遊戲的音樂回味悠長,仿佛在講述一個過去的故事,而又略帶一些神秘,和遊戲中的場景動畫很搭配,悅耳的解謎提示音效讓遊戲的行動更顯真實。

上手度

遊戲採用冒險解謎的玩法,你會隨著劇情經歷不同的場景,從中尋找線索,解開迷題繼續情節的發展。作為一款經典解謎遊戲,遊戲上手尤其親切,謎題設計巧妙合理,既帶給你不錯的成就感,又不會讓你感到無所適從。

創意

遊戲的品質自然不用多說,阿扎達系列一直作為解謎類遊戲最高成就的代表之一,這款新作在畫面上、故事上、謎題設計上也都會讓你感到滿意,完美的展示了解謎遊戲的魅力。

可玩性

典藏版包括獎勵的遊戲,集成的策略指導和美妙的牆紙,你要完成任務來解鎖這些獎勵。就可玩性來說,這是一款解謎遊戲玩家不可不玩的遊戲。

遊戲指南

阿扎達遊戲通關後,可以去遊戲室中任意選擇玩,這裡把所有小遊戲的玩法介紹一遍,遊戲中會重複出現這些小遊戲,難度不斷提高,此攻略不包括迷題。

阿扎達小遊戲阿扎達小遊戲

A.隨機遊戲(Random):23種小遊戲中隨機出現一種

B.七巧拼圖(TheShapes):

規則:把左邊的七巧板放入右邊黑色陰影的圖像處,點擊七巧板上的鏇轉標誌可改變七巧板的方向,若七巧板放在正確的位置上,則七巧板的顏色會變為綠色,完成後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

C.流光溢彩(Thecolors):

規則:根據電腦顯示的色彩和音調順序,點擊地上相應的彩色磚塊,完成一組計成功一次,直到填滿右下角的進度條,點擊盒子A處的書頁,即可過關。

D.圖形數讀(Symbols):

規則:數獨遊戲的規則,橫行、縱行和一個九宮格內,九個圖形必須各不相同。點擊空白的格子出現選擇圖案的圓盤,點擊所需的圖案即可填充空格,完成後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

E.木板華容道(Sliders):

規則:木板上的方向標誌顯示木板可移動的方向,將淺色木板A移動到出口B計成功一次,數次後直至右下角進度條填滿,點擊盒中的書頁即可過關

F.蝴蝶考眼力(Butterflies):

規則:每一次尋找畫面上唯一相同的兩隻蝴蝶,找到一組計成功一次,數次後直至右下角進度條填滿,點擊盒子A處的書頁即可過關。

G.智力格子(Squares):

規則:和電腦對戰,點擊滑鼠可在點與點之間畫直線,雙方各畫一次後輪流交換,如果成功閉合一個完整的格子就有再次添線的一次機會,必須一個一個格子占領,比電腦搶占到更多的格子就贏得遊戲,完成後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

H.碎片拼圖(TheTorn-upImage):

規則:用滑鼠左鍵按住不放可拖拽圖畫碎片到書的任何一處,無需鏇轉圖片,把相鄰的兩片拼圖放在一起會自動組合,直到拼圖完成,右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

I.金子塔拼圖(ThePyramid):

規則:可交換相鄰的磚塊進行移動,拼出完整正確的圖形後,右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

J.火柴謎題(Matchsticks):

規則:根據A處的要求,改變紙上火柴的擺放位置完成要求的圖形,紙上同時記錄著最少移動的火柴數量,點擊B處恢復火柴的初始圖形。若火柴移動到正確的位置,會有聲音提示,完成後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

K.石像三三消除(ConnectThree):

規則:點擊相鄰的三個顏色相同的石像可消除,直至底板上的石灰色板全部改變顏色,點擊A處可重排圖案。完成後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

L.郵票記憶對對碰(TheStamps):

規則:傳統的記憶對對碰的遊戲方法,找出相同的兩張郵票才能將郵票正面翻過來,全部翻過來後,右下角的進度條全滿,點擊盒中的

M.加減求和(PuzzlebyNumbers):書頁即可過關。

規則:根據A處黑板上要求的數字,在左邊黑板上先點一個數字再選擇加號或減號,再選擇一個數字,結果必須和A處數字相同,完成一個算是記成功一次,數次後直至右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

N.神秘字元(TheRunes):

規則:特殊的三三消除遊戲,消除規則必須遵守三條定律:三個圖案必須完全同色或者完全不同色,三個圖案必須是完全相同的符號或者完全不相同的符號,三個圖案上的數字必須完全相同或者完全不相同。以上定律必須同時滿足,三個圖案無需相鄰。消除的磚塊將不再改變,A處重新補充新的圖案,右下角的進度條全滿後,點擊盒中的書頁即可過關。

O.機器寶寶(TheRobots):

規則:點擊地上的磚塊可顯示方向,再次點擊可以改變方向,當機器人經過該磚塊時將沿著磚塊上顯示的方向前進,一段時間後磚塊上的方向會自動消失,讓機器人撿起所有的電池,如果碰到牆壁就要重新開始。完成後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

P.色彩轉輪(RoundbyRound):

規則:把不同顏色的磚塊按轉輪轉動的方法移動到各自對應的顏色的框裡去,舉例:把A移到B處,C處為移好的例子,把滑鼠移到A的附近,就會使得A處在轉輪D的一個位子上,此時點擊滑鼠,A將以順時針方向轉到E處,如此重複實現縱向和橫向的移動,全部完成後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

Q.珍珠跳棋(Pawns):

規則:用滑鼠移動珠珠,只有跳躍過前一顆珠珠才可移動,被跳躍的珠珠就會消失,直到棋盤上只剩下規定顆數的珠珠,點擊A處可返回至前一步。完成後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

R.水管工人(Pipes):

規則:滑鼠點擊轉動水管的方向,把水管從A到B接通,C為閥門可以閉合水管,必須使得沒有一處水管漏水,必須連通圖中的每一個水管零件。完成後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

S.河內塔(TheTowers):

規則:又一個經典遊戲,把左邊的沙倫,全部搬到最右邊的柱子上,排列方式與原來的相同,完成後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

T.建築磚塊(BuildingBlocks):

規則:滑鼠點擊可改放圖中磚塊的位置,直到把建築變成右下角的圖案為止,擺放的方向和位置完全參考右下圖,左下圖則是具體數字地圖,完成後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

U.鑽石迷宮(TheMaze):

規則:點擊A處地圖上的太陽往右走,愛心往左走,月亮往下走,選擇正確的道路直到最後拿到鑽石。隨著你的選擇,迷宮的地圖也會一格格顯示。如果選擇其中的一個標誌確定為正確的道路,那通往寶石的道路則一直是沿著這個標誌的。完成後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

V.圖形邏輯(Sequences):

規則:點擊A、B處,可轉動轉盤D替換圖形E,使得圖形按一定規律排列組合,確定後點擊C,正確則計成功一次,數次後右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

W.終點尋行(FinalApproach):

規則:使小球A到達終點出口B處,點擊D處方向鍵可控制小球方向,除非小球撞到C處這類牆上,否則不會停止,不要讓球撞到四周的邊上,否則就要重新來過。小球進入終點後計成功一次,數次直至右下角的進度條全滿,點擊盒中的書頁即可過關。

X.藥劑推理(Chemicals):

規則:A處選擇不同的色彩,點擊B處,此處的圖示如果是×,表示顏色錯誤;如果是√,表示順序和顏色都正確,如果是●,表示有這個顏色,但順序不正確。最後的目的是猜對所有顏色和順序,到時B處會出現一組數字,點擊D處輸入得到的數字,點擊盒中的書頁即可過關。

遊戲版本

阿扎達2:遠古魔法安卓版v1.0.28

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