角色介紹
阿努巴拉克(Anub'Arak,魔獸爭霸3中舊譯阿諾拉克)是類人蜘蛛王國前任國王,在蜘蛛之戰中戰死,並被耐奧祖復活成為了地穴領主。在冰封王座戰役中協助阿爾薩斯穿越諾森德冰原,戰勝了伊利丹與凱爾薩斯的娜迦-血精靈聯軍,成功促使新巫妖王誕生。並在魔獸世界:巫妖王之怒中兩度出場,第一次是作為5人副本艾卓-尼魯布的最終BOSS,第二次則是作為團隊副本十字軍的試煉的最終BOSS。
魔獸爭霸3中阿諾拉克
資料片冰封王座不死劇情(第七章2)支線任務1:找到5堆隱藏的黃金。
向前走,通過橋後,遇上了一群穴居惡魔(蜘蛛)。
穴居惡魔:“看,是那個背叛了我們的國王。”
阿爾薩斯:“你在說誰?我么?”
阿諾拉克:“他們是在指我,那是一個很長的故事,暫時不用管這么多了。”
魔獸世界中阿努巴拉克
艾卓-尼魯布中最終BOSS
復國君的NPC一直會在我們進入副本後一直反覆強調,阿努巴拉克是個叛徒。
而對於前面幾個被擊殺的BOSS他們表示,他們只是死後被控制了,願他們得到安息。
當我們擊殺了阿努巴拉克之後,他會用最後的力氣平靜的說道 :“終於。。結束了嗎。。”
1.艾卓-尼魯布中最終BOSS
復國君的NPC一直會在我們進入副本後一直反覆強調,阿努巴拉克是個叛徒。
而對於前面幾個被擊殺的BOSS他們表示,他們只是死後被控制了,願他們得到安息。
當我們擊殺了阿努巴拉克之後,他會用最後的力氣平靜的說道 :“終於。。結束了嗎。。”
2.十字軍的試煉中最終BOSS
在魔獸世界巫妖王之怒3.2版本25人英雄模式的十字軍的試煉中,阿努巴拉克是近乎無敵的存在,被玩家稱為“打不死的小強”。在新的版本開放冰冠冰川之前幾乎沒有人可以擊敗它,直到後來出現了曇花一現的格擋T。
台詞:
阿努巴拉克:“啊,我們的客人到了,主人說的果然沒錯。”
阿努巴拉克:“蟲群會吞噬你!”
阿努巴拉克:“我讓您失望了,主人……”
角色技能
技能1:冰霜順劈-對目標造成1W3左右的冰霜傷害並且冰凍當前目標3秒 (當前T必吃算做昏迷 所以無法躲閃招架和格擋)
技能2:定期召喚2個小怪,小怪血量大約70W
技能2-1:小怪技能-普攻有幾率觸發一個DEBUFF……這個DEBUFF是增加目標承受的物理傷害持續1分鐘…… (最多9層 增加目標所受物理傷害 450%)
技能2-2:小怪定期會鑽地 施法3秒……鑽地後直到HP回復滿才會爬出來(如果小怪在冰土之上,則鑽不了……PS:小怪是不能讓其鑽地成功的……)
技能3:全場上空漂浮著HP為9K的冰凍球,擊碎它們可以製造一小塊冰土,目測為半徑8碼的圓形面積。(需要DK 以及遠程DPS默契的配合,製造冰土)
技能4:鑽地 施法3秒……鑽地後觸發第2階段……(如果BOSS周圍全部是冰土,則鑽不了………這個比較困難……BOSS太肥了……)。
技能4-1:追蹤(被標記)- BOSS將會追蹤被標記目標並施放地刺。(儘量遠離人群,路線避免刺鏈貫穿整個團隊)
技能4-2:鑽地後施放普通地刺,造成1W2左右物理傷害。無視護甲。(此技能施放前徵兆明顯) (PS:站在冰土上可以避免被地刺攻擊。PS2:普通模式內由於地刺傷害不高,並不致命。但是在英雄里是必須躲避地刺攻擊的)
技能4-3:鑽地後大量召喚聖甲蟲……血量大約4W左右每隻。
技能4-3-1:聖甲蟲技能-攻擊可造成目標獲得DEBUFF……DEBUFF效果為1000自然傷害每秒持續1分鐘……(同樣。此技無限疊加。但受自然抗性減免)。
技能4-3-2:聖甲蟲狂暴-增加物理傷害。
BOSS HP低於30%進入第3階段。第3階段BOSS不會召任何小怪,也不會鑽地。
技能5:蟲群(小強大招……)-造成3000左右暗影傷害每秒,並治療BOSS(治療量不詳,但是並不大。該暗影傷害可被暗抗減免)。
BOSS模式
BOSS不同階段注意
起手階段:根據團隊T裝備級別不同,採取2或3T,並且專門讓2-3名遠程DPS打冰凍球製造冰土(不管是對BOSS還是小怪冰土都起到關鍵作用)。開場MT把BOSS位置調整好。近戰遠程DPS在確定T接手仇恨後進行輸出。打冰凍球的遠程必須開戰後第一時間內製造出冰土。開戰後不久BOSS就會召喚小怪。OT必須把2隻小怪一起拉到冰土上以防止鑽地。(小怪血低於50%,就會隨時鑽地)1隻小怪鑽地基本就確立了戰鬥的失敗。(原因是小怪的物理承受傷害DEBUFF可以無限疊加,同時存在2隻以上的小怪。OT很容易就會被秒殺)。BOSS召喚小怪的CD大約在1分鐘左右。所以所有DPS必須保證小怪在出現後第一時間內被擊殺。
第一階段:即第一次鑽地。在BOSS血量低於70%的時候,BOSS會隨時施放第一次鑽地……(如果BOSS周圍附近以及身下是冰土,則會鑽地失敗……這種情況要看那幾名打冰凍球的遠程DPS的默契程度,不過說實話是非常難的,原因就是BOSS很肥……就算一隻腳在外面一樣會鑽地……BOSS的體積如果全部在冰土之上的話,會有一個DEBUFF,我從沒看到過這個DEBUFF出現……)。
第二階段:鑽地成功後觸發第2階段(PS:如果BOSS一直鑽地失敗則不會觸發第2階段。)。2階段開始後會陸續出現很多聖甲蟲……對付聖甲蟲採取的是-近戰風箏,遠程擊殺。特別是T……由於被甲蟲攻擊後會有1000自然傷害每秒的可疊加DEBUFF……所以不管是MT或是OT都不應該去碰聖甲蟲。在聖甲蟲出現的同時,BOSS會施放普通地刺和冰地刺。普通地刺施放前的徵兆和5人FB的阿努巴拉克相同,而冰地刺施放前的徵兆則更為明顯。兩者都可以很容易的躲避。值得注意的是:兩隻小怪在2階段還是會定期出現的。OTMT記得拉好DPS第一時間擊殺。如果預防不了BOSS鑽地……大約鑽2次之後BOSSHP就會到30%。
RUSH階段:如果能成功預防2次鑽地,很快BOSS血量就會到30%(相信我,這真的很難,BLZ應該把成就設定在這方面上)。30%後就觸發第3階段。如上面所說3階段小怪將不會刷新。取而代之的是一個3000暗影傷害每秒的蟲群。DPS全開吧……那2-3個打冰凍球的遠程3階段可以無視冰凍球全力BOSS了。一般來說60-75秒內就可以結束戰鬥(30%=大約600多W的血),如果時間拖長了,不排除陰溝翻船的可能。
各職業注意事項
團隊配置:雙T,6治療,其餘DPS(本戰需要2個以上配合默契的遠程DPS)
正常戰鬥的擊殺順序為 小怪-聖甲蟲-BOSS。由於BOSS和小怪的攻擊力一般,所以整場戰鬥倒也不難。關鍵字 - 躲地刺快,殺小怪快,不讓小怪鑽地。
雙T:主T拉好BOSS 確定不面向人群。並且時刻尋找能容得下BOSS體積的冰土。副T則是在小怪出現後第一時間接手仇恨,並拉到冰土之上防止其鑽地……切記任意一隻小怪鑽地成功基本預示著整場戰鬥的失敗。在2階段的時候,可以嘲諷+風箏狂暴後的甲蟲……畢竟狂暴後打人還是挺疼的。
治療:如果團隊躲避意識快(兩種地刺),團隊治療在1和2階段需求量是不大的。而相反3階段團隊在3K每秒暗影傷害的蟲群下是需要很大的治療量的。而T的治療方面,由於普通級別BOSS的傷害並不高,所以T的治療不難。
近戰DPS:全程捅BOSS菊花(就是在BOSS背後輸出……)。小怪出現轉目標打小怪,保證小怪在第一時間內被擊殺。
打冰球的遠程DPS:1-2階段全程打冰凍球,儘可能製造出面積較大的冰土(最好能容的下BOSS的……)。
其他遠程DPS:2階段主要擊殺聖甲蟲,那兩隻小怪出現轉目標到小怪……其他時間與近戰作用相同。