操作說明
上、下、左、右——“W-S-A-D”
跳躍——“SPACE(空格)”
輕擊——“滑鼠左鍵”
重擊——“SHIFT+滑鼠左鍵”
前沖抓人——“SHIFT”
手榴彈——“Q”
閃避——“SHIFT+A & D”
遠攻——滑鼠右鍵
飛天撲人——“SHIFT+E”
遊戲介紹
EA工作人員稱:“《閃克2》不是《閃克》的簡單重置,而是一款全新的遊戲。”而Klei Entertainment的工作人員Jamie Cheng則表示:“我們將整個遊戲拆分再重組,以便我們能夠將操作改的更加靈活,把畫面做的更好。我們把戰鬥系統拆開……然後創造了使玩家能夠使用敵人的武器的系統。”Klei工作室還加入了線上合作模式。用他們的原話說就是“並非簡單的合作闖關模式,取而代之的是合作生存模式”。
配置要求
作業系統: Windows 7 SP1, Windows Vista wit
h SP2, Windows XP with SP3
CPU:Intel Pentium 4 2.4GHz 或更高,AMD Athlon 64 1.4GHz或更高
顯示卡: NVIDIA Geforce 6800 Ultra (256MB) 或 AMD-ATI Radeon X1350 PRO 或更高
記憶體: 1GB
硬碟:3GB
該遊戲對配置要求並不高,對多核心CPU並沒有太多的要求,也沒有使用DX11和DX10技術,一張支持SM3.0的DX9顯示卡足以應付。某些沒有獨立顯示卡的用戶如果是 APU平台的話,也可以流暢運行。部分集成顯示卡例如 AMD 7系列主機板以上的集成顯示卡也可以流暢運行。
詳細信息
遊戲製作工公司Klei的創始人Jamie Cheng說到:“遊戲將在前作的基礎上加入更多的細節調整,讓玩家即感到
原汁原味的遊戲,又能體驗到新鮮感。我們從眾多玩家給予的反饋中得到了很好的建議,我們會把遊戲做的更好。”
Cheng還說到:“《Shank2》不僅僅是在標題上加入了一個‘2’字而已,而是一款有新意的遊戲,我們將把遊戲的戰鬥部分和視覺效果做到更好,同時2D動畫演示也將更加華麗。”
從公布的一部分截圖來看,遊戲沒有很大的變化,但是場景都是新的,而且背景更加豐富細膩了。其他細節有待Klei之後發布。不過相信為玩家們帶來前作以及《入口2》和《N+》的Klei不會讓我們失望的。遊戲將於今年年內上市,對應PSN、XBLA和PC平台。
玩家點評
2010年10月26日,崇尚暴力美學和血腥漫畫幽默的閃克甫一出現,就仿佛一股熱血的風潮刮遍了大江南北,shank幹練而瀟灑的風姿,沉穩而硬朗的氣質,尤其是鐵血而瘋狂的殺戮,使得這樣一款橫版2d動作闖關遊戲,在眾多大型3d作品的間隙,找到了自己的生存之路,並且直到今天,shank2代的出現,使得這樣一款在當時可以說驚鴻一瞥的遊戲再次進駐了人們的心房,到底shank遊戲的品質如何,就讓我們一同進入來看看吧。
簡明的裝備系統————之於1代,8分
《閃克2》的一開始,就讓人們體驗到它對於裝備選擇的重視程度,玩家不用帶著一兜子亂七八糟的武器去打打殺殺,而是要在遊戲前就選擇好適合自己的重武器,輕武器,以及道具,例如玩家一開始只能使用砍刀,飛刀和炸彈等工具,之後隨著遊戲的進行,會不斷的解鎖新的武器和道具,例如玩家們最喜愛最殺戮的大電鋸。
裝備的別樣化搭配使得遊戲的進程更加有針對性,更加有目的性,而且裝備的效果也比原來更加鮮明,shank裝備的主武器雙刀不再成為雞肋,對敵的殺傷率更高,而重武器的套用對象更多是拿盾牌的小兵兵,炸彈的效果也更加的勁爆和酷爽。
另外值得一提的是,輕武器的殺傷力著實可見一斑,尤其是最開始就能使用的飛刀,簡直是小李神刀,指哪打哪,彈無虛發,只要滑鼠對準,直接引爆,快速,高效,尤其是對於一些大塊頭行動慢的boss,飛刀的作用真的是印證了,猥瑣流才是王道。
其他的裝備也是各有特色,總體而言,對於裝備的選擇和搭配,無論是在單人模式還是無盡版的多人模式中都是非常必要的。
高效的作業系統————之於1代,8.5分
《閃克2》保留了1代大部分的基本動作,同時去除了更多冗餘的按鍵,真正在短兵相接的戰鬥中起到作用的幾個鍵無非是飛撲,shift,上下左右和攻擊鍵,靈活運用這幾個鍵位的搭配,才能使閃克保持高速殺戮狀態。
另外去掉了防禦這樣的雞肋按鍵,使得閃克更加崇尚攻擊,同時對於小兵和boss的設定也更加的合理,沒有太過明顯的弱點,只有熟練地進行閃避,才能逃脫boss的追殺,所以,閃克2裡面如果你還不習慣左右躲閃,就地十八滾,那么你將在見到boss之前很可能就死無全屍,當然筆者的閃避也不甚過關,所以是靠著飛刀加飛撲,猥瑣流磨掉了boss的血量。
而飛撲的設定更加的簡潔,效果也更加明顯,玩家可以選擇任意一個身位和姿勢進行撲,或者抓起來打,更加的刺激眼球的同時,對於操作的連貫性也更加的注重。
滿足這些的同時,筆者建議如果有手柄的話,會更加得心應手,如果單純用鍵盤體會,可能不如1代那么快能適應2代的操作。
殺戮的戰鬥特效————之於1代,8.5分
《閃克2》中不僅僅作業系統等玩家因素有了改良,對於擊殺的特效同樣有著更好的詮釋。
比如飛撲,更加的多樣化,有的好像拳皇裡面陳可汗附體,把小怪的隔夜飯都甩出來,有的則直接是雙刀連擊,或者直接踩死。這些都構成了獨一無二的閃克2的酷爽戰鬥感。
另外boss也是相當的給力,尤其血量下降到一定程度,可以引發特殊攻擊,也就是cg連擊,這樣的粗狂而又細膩的效果,在1代中可是並不多見的。
不僅這個,包括其過場動畫,簡約的動漫暴力美學,前情提要,以及因果敘述,整個遊戲的基調和氛圍就是一種肅殺,一種陰冷之中又充滿了閃克的激情與熱血的暴力結合。而這些,就是閃克2熠熠放光的地方。
還有值得一提的是, 就是閃克2的音效系統也做得非常出色,尤其是不同武器所產生的切割肉體的感覺,和小兵們不絕於耳的慘叫聲,都給遊戲的戰鬥效果增加了不小的砝碼。
完善的雙人模式————之於1代,8分
顯然,很多玩家對於雙人模式的取消,顯得有些耿耿於懷,但其實並不用介意,因為無盡版雙人模式的出現,使得遊戲變得更加的耐玩與好玩。
無盡版模式的主題並不是攻擊,而是防守,需要2個隊員通力合作,在打退一波又一波敵人的來襲的同時,守護好3個重要的箱子,而這將是評判最終玩家勝敗與否的關鍵。
同時,玩家不僅僅可以自由選擇自己的2種武器,還可以在敵人來襲的間隙,購買更強力更有效果的道具,初期雖然只有飲料出售,但血量可是生存下去的基礎,一旦有一名玩家掛掉,那么可就無法挽回了。
這裡不得不說,閃克2對於死亡的懲罰還是比較嚴重的,至少沒有第二條命供你揮霍,一旦死亡,就要從之前的記錄點重新來過,這給雙人模式增加了不少的難度和挑戰。
不過筆者相信,還是會有更多的人,為了多人遊戲,熱愛上這樣一款橫板的動作暴力遊戲的,因為它所帶來的動漫風格的美,是時下絕大多數遊戲難以比擬的。
舒暢的遊戲體驗————總評:8.5分
說了這么多,想必大家都已經迫不及待的,要進遊戲中去嘗試一下這款動作大片所帶來的魅力與活力。
前面說的都是優點,但這並不是說它是完美無缺的,其中一些操作上的銜接不適,以及動作的小瑕疵,就留給玩家們去自己發現和體驗吧。
總體來說,《閃克2》這款遊戲,確確實實比前作有了更加鮮明的特色和進步,對於它一直標榜的暴力殺戮要素,也做到了更加完美的套用和體現。相信,這款遊戲將再次引爆一股熱血風潮,就像當年的閃克1一樣,塑造一個2d橫版動作的傳奇。
希望玩家們能在遊戲中感受屬於shank的個人魅力,領略遊戲的別樣風情。
遊戲攻略
無法存檔的解決方法
1、先下載一個別人的什麼完美通關存檔。
2、把名字改成跟自己的存檔檔案名稱字一樣的,複製到自己的遊戲裡面的存檔資料夾里(先把自己的存檔檔案放好在別的地方)。
3、之後就開始玩,玩過一關之後就退出,之後就把自己原來的那個存檔複製進去,這樣就可以完美存檔了。
閃克2遊戲存檔位置:
THETA版存檔位置:C:\ProgramData\My Games\Shank 2
RELOADED版存檔位置:我的文檔\My Games\Shank 2
PS:
在遊戲目錄Shank/bin 下新建個 用戶名_swarm
比如我的計算機用戶名叫admin
就在bin資料夾下新建admin_swarm
另外,嘗試一下把遊戲的存檔路徑改成全英文的,如:把“我的文檔”改成my document 很多不能存檔都是這個原因。
服裝屬性
閃克2
生命+10%
林娜(女主角)
生命+10%
鷹(閃克的老基友)
生命+35%
加血價格降低25%
負面效果:拆除炸彈和救助朋友的速度減半。
雖然看起來比較容易自保的角色,但是兩人玩此角色沒什麼優勢。
泡泡糖(紅髮女)
槍械類傷害+30%
重武器價格降低30%
負面效果:重擊傷害減少30%,減少20%的生命。
純是不要命的射擊輸出角色,用散彈槍配合重武器一人獨當一面,但是格鬥不行,需要肉盾。
閃克經典衣服
閃克傷害加倍(字面意思,應該是飛撲攻擊吧?),全近身格鬥傷害+25%
負面效果:減少30%的抓取傷害(抓取應該是橫向抓敵人那招)
比較猛,可惜扔敵人和扔物品的傷害不高,無法輕鬆砸死大部分敵人。
鐮刀女(紫衣服的白毛的)
格鬥傷害+20%
抓取傷害+25%
生命+15%
負面效果:全物品價格增加25%
雖然貴了點,但是在用女主角的高手手裡,錢前期是擺設,後期花不完……
保全(帶鋼盔的)
拆彈速度加快50%
商店武器價格和炮台價格降低20%
負面效果:閃克傷害減少25%,遠程傷害減半。
比較好的支援格鬥系角色,輕重攻擊連擊沒有負面削弱,武器便宜,但是自己不能發揮威力,適合和高威力射擊的配合。
中國妞(群里都這么叫……)
生命+20%
加血價格減少25%
救朋友所耗時間減少50%
負面效果:閃克傷害和重擊傷害減少20%,遠程傷害減少15%。
這個奶媽很好用,配合一個射擊角色遊戲會變的更輕鬆。
尼爾(長的像印第安納瓊斯的牛仔帽)
拆炸彈速度加快30%
抓取傷害+25%
負面效果
全近身格鬥傷害減少30%
可以輕鬆靠扔人扔物品扔死敵人,不過要有足夠的給你扔。
金髮女(拔刀的那個)
閃克傷害+50%
重擊傷害+15%
格鬥傷害+25%
負面效果:遠程傷害減少25%,生命減少30%。
不要命的近戰輸出,需要後勤和肉盾。
流浪者(張大嘴的)
抓取傷害+50%
生命+15%
格鬥傷害+10%
負面效果:全物品價格增加50%……
其實很厲害的角色,對於那些平常不需要購買太多物品的純戰鬥的玩家足以。
藍色面罩肌肉男
格鬥傷害+50%
閃克傷害+10%
負面效果:重擊遠程傷害減少10%
輕攻擊打飛接著飛撲的經典無腦戰術重現,感覺不出彩。
林(東方人樣子,拿飛鏢的)
遠程傷害+20%
野豬和誘餌的價格減少20%
負面效果:生命減少20%,重擊傷害減少25%。
純支援角色,不過輕攻擊沒削弱,可以適當配合散彈槍進攻,由於誘餌和豬較為便宜,非常實用。
紫衣男 衝浪(不懂英語的人叫他富豪……)
遠程傷害+10%
閃客傷害+15%
負面效果:生命減少10%,格鬥傷害減少30%
一個靠散彈槍,秒落單敵人的角色,感覺不出彩。
恐懼(屠夫男……)
重擊傷害+50%
負面效果:遠程傷害-30%,野豬和誘餌價格翻倍。
這個角色看到負面效果很多人可能會不選用,但是我想吧里和我一樣的逆天錘子黨或者跳躍電鋸黨都知道,只需要重擊即可清理掉除了某種會抽你臉的敵人外大部分敵人。
凱撒(1代最終BOSS)
閃克和重擊傷害+20%
遠程傷害+15%
負面效果:生命減少30%
萬能不要命的輸出,少受傷的操作型高手專用,用好了很厲害。
惡魔(隱藏角色,需要輸入密碼 :在最後一個人物【凱撒】上上下下左右左右移動}
遊戲圖片
截圖
漢化說明
【前言】
本次為大家獻上的是《閃克2》漢化版~!!!這是一款非常爽快的2D橫版動作遊戲,在這個橫版遊戲匱乏的年代裡,遊戲絕對是家庭娛樂,學習&工作休閒,朋友雙打之首選。第一次單機流程大約4小時左右,總計8個關卡。雙人的生存模式則是要堅持30波攻擊~~~很富有挑戰性。豐富的要素收集,也使得這一款遊戲的耐玩性上增添了不少風采。翻譯君強烈推薦!
【版本說明】
此本版為完整版漢化,大家放心使用,因為本遊戲需要動態提取文本,一些文本需要實際玩了遊戲後才能提取人名、關卡名、叛軍情報、武器說明、系統說明等一切原遊戲中出現英文的地方均全部顯示為中文!
【漢化人員名單】
翻譯:“core71”,“wind0071”,“海霞” ”“昴”,“cherylice”,“freeze2011” “ewordghost”
校對:“core71”,“wind0071”
測試:“獸王”,“core71”
技術支持:“囧囧”,“言午”
【安裝說明】