遭遇戰

遭遇戰

遭遇戰,是指雙方在同一區域突然相遇,還來不及進行兵力部署、彈藥分配和戰術布置的時候,發生的戰鬥。往往結果是勇者勝,智者負。因為雙方根本來不及對戰爭進行思考和部署。遭遇戰模式中,地圖是最重要的,地圖可能影響到戰術,布局等,一般只能使用在遊戲裡編輯好的地圖,一般資料片都會增加地圖。”《解放日報》1945.2.10:“ 李蘭溪 立刻辨別出這是隊伍行軍的聲音,也就是說,他們就要和敵人發生遭遇戰了。也是個重要的功能,調整一些趣味性及難度的設定(比如說只能用海軍,沒有礦區,可以建造所有超級武器等)。

基本信息

釋義

詞目:遭遇戰

基本解釋

遭遇戰遭遇戰

沙汀 《闖關》三:“從 肅寧 開出來搜刮財物、殘害民眾的一隊敵人,同我軍在 大義門 發生了遭遇戰。”《解放日報》1945.2.10:“ 李蘭溪 立刻辨別出這是隊伍行軍的聲音,也就是說,他們就要和敵人發生遭遇戰了。” 郭澄清 《大刀記》第九章:“自從那回遭遇戰後, 趙生水 同志和幾名戰士至今下落不明。”

概述

遭遇戰遭遇戰
敵對雙方軍隊在運動中相遇發生的戰鬥。奪取勝利的基本方法是爭取主動,先機制敵,包括先敵展開火力,先敵搶占有利地形,先敵發起衝擊等,力求在急襲或伏擊中殲滅敵人。

即時戰略遊戲裡的遭遇戰

在即時戰略遊戲中,遭遇戰是一種遊戲模式,一般全滅敵人即可勝利,遭遇戰的設定里一般包括:

地圖

遭遇戰模式中,地圖是最重要的,地圖可能影響到戰術,布局等,一般只能使用在遊戲裡編輯好的地圖,一般資料片都會增加地圖。當然,也可使用遊戲專用的地圖編輯器製作自己的地圖。

人數

即加入的最大電腦玩家數量,會被地圖因素影響。

資金

最主要的功能,設定一開始所有玩家的資金,一般是10000-40000之間。

模式

也是個重要的功能,調整一些趣味性及難度的設定(比如說只能用海軍,沒有礦區,可以建造所有超級武器等)。

AI性格

調整電腦玩家的一些作戰情緒,比如說會不斷進行騷擾,建造大量高級單位進攻,龜縮起來建造防禦設施等。一定程度上對電腦玩家的易難度有影響。

雜項設定

設定一些微不足道的小細節(也有可能影響戰局)比如說能否重新設定MCV,能否建造超級武器,可否在玩家盟友的基地擺放建築。

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