遊戲運營平台流程
尋找用戶
我們的產品做出來是為了盈利,而不是隨便做出來玩玩的。你願意你的投資人也不願意。所以,這個第一塊就是尋找能夠讓自己產品獲得利潤的渠道或者是用戶,大量的用戶。每一個渠道都會有自身的廣告位置合作方式,等等這些。既然我們是為了獲得利潤,已經知道了這些渠道商,就需要和這些合作方去合作表現自己的產品的廣告。
媒體
這一塊主要就是主要是為了讓你的產品,讓一些想和你合作的渠道商知道。這樣大家才能夠了解你的產品。所以媒體是給你提供產品信息的地方。如果你的產品媒體一點新聞都沒有,很多的渠道商根本就不知道有你這款產品,甚至很多渠道商要的就是你的產品是否在一些媒體上面有信息。他們收集這些信息才知道你的產品的動向。搞不好這裡面就有很多看好你的渠道商。所以,表現自己的產品是為了讓你的渠道商知道,和他們去合作。還有藉助這些媒體你的用戶也更多的知道你的產品宣傳做的怎么樣。市場整合
既然這兩塊你都滿足了條件,那么你每次開一個服,渠道商給予你用戶,媒體給予你發布信息。這樣你的產品對於這兩塊就有了一個初期的整合。渠道商設計到,契約,分成,接入,開服導入的用戶數量,宣傳圖片的要求,產品專區信息的整理,論壇每日的維護,每周特殊日子活動的宣傳和制定。等等這些你都需要去了解清楚,這樣,大家才能夠深入的合作下去,如果我們自己都不去要求這些,那么渠道商為什麼要告訴你這些呢,我在這裡不是說渠道商不的壞話,只是大家都很忙,很多時候忘記了提醒一些事情。所以,自己需要去了解。每一個服的運營數據,渠道商的一些意見和建議,大家都可以來探討這樣大家可以共同的創造利潤。媒體,這一塊,如果產品真正的給你,他們也有很多資源可以挖掘的,就好比媒體和媒體之間信息的傳播,用戶資源的互換這些都是存在的。如果這個媒體看好你產品的前景給予你很大的支持,對於大家都是一個互補。整合你的渠道和媒體,這樣你自己才能夠領悟更多,你能夠了解更多,對於自己和產品都是有好處的。
渠道分類
因為每一個渠道用戶數量和用戶屬性都是不一樣的,最簡單的就是SLG和RPG這樣的用戶屬性是一樣的嗎。所以渠道的用戶也是各不相同的。就好比,三大運營商是什麼,第三方商店是什麼,媒體是什麼,廣告商是什麼,廠商又是什麼。這些就是每一個渠道的不同,你的產品和誰合作,需要你自己去判斷。因為這些渠道的合作模式,差異性都有。分出他們的不同,你就可以一個一個去合作。不然,會很亂。市場產品和渠道對於這一個也可以分為幾個類型,產品的各種類型就不多說了。直接競爭,間接競爭,同行競爭。我把他分為這幾個。直接競爭說白了就是和你類型一樣的產品,你需要去玩一下這些產品,了解一下這個產品的結構,他們是在什麼渠道上面做推廣的,他們的產品開了多少個服,他們的產品收益怎么這些都需要去了解。你都不了解你的直接競爭對手的產品的一些動態,總感覺有點閉門造車的情況。間接競爭說的就是其他類型裡面的一些產品。同行競爭你的渠道商也算在裡面,因為大家都是在網際網路裡面做的,難免那一天會碰到。國內知名運營平台
騰訊移動遊戲平台
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