火石簡介
火石軟體(廣州)有限公司,國內知名的網路遊戲公司之一,網遊2.0的創新者和布道者。目前員工約200人,擁有國內頂尖的技術開發團隊,包括國內IT業界的知名人士和網路遊戲行業的精英人才。
火石軟體一直堅持產品的自主研發,走精品產品策略,現已研發出來的MMORPG類產品包括:《大話水滸》(原《水滸Q傳》)、《西遊Q記》和《水滸Q傳2》,這些產品皆由火石軟體旗下的火石工作室研發製作,以上每款遊戲從2006年至今多次獲得了各種民族網遊的嘉獎,得到了國家和行業以及玩家的肯定。2009年火石軟體為了發展多元化的產品線,成立了玩酷工作室,該工作室主要負責社交遊戲的開發和製作,目前已有產品:《玩酷農場》、《開心果》。
火石軟體於2006年獲得了鼎暉投資1000萬美元的融資,正式進軍中國網遊2.0市場,開始了自主研發和運營網遊2.0遊戲之路。
火石軟體的目標是成為國區域網路游2.0市場的領軍企業,在競爭激烈的網路遊戲市場中磨練和成長,建立特有的遊戲品牌,不斷推出深受歡迎、口碑相傳的遊戲精品,在國內遊戲市場中獲得成功,並逐步走向海外,為中國的遊戲產業貢獻自己的力量。
火石歷史
2003年01月 Fishman創辦火石軟體,成立第一個遊戲工作室:火石工作室。
2004年01月 火石獲得中信泰富投資,合併到光通集團架構中,成為研發事業部
2004年06月《水滸Q傳》立項。
2004年10月《水滸Q傳》入選第一批“中國民族網路遊戲出版工程”
2004年11月 火石獲得EA培訓機會,學習EA遊戲製作人體系和X-Process遊戲研發流程。
2006年01月《水滸Q傳》開發完成。
2006年06月 火石獲得著名的風險投資商鼎暉投資1000萬美元的投資,脫離光通集團,獨立經營。
2006年07月《水滸Q傳》簽約金山軟體,由金山代理運營
2006年09月 回合制網遊終結者《水滸Q傳》公測。
2006年11月 水滸Q傳實現20萬線上。
2007年06月 火石建立了網遊2.0理論,中國第一款網遊2.0代表作《遊戲人生》立項
2007年09月 《西遊Q記》立項
2008年05月 《遊戲人生》入選第四批“中國民族網路遊戲出版工程”
2008年07月 火石第一款3D回合制大作《水滸Q傳2》立項
2008年09月 《西遊Q記》簽約光宇線上,由光宇代理運營
2008年12月 回合網遊巔峰大作《西遊Q記》公測。
2009年01月 新一代網遊2.0社區《遊戲人生》進入開放測試。
2009年07月 3D回合制網遊第一力作《水滸Q傳2》進行技術內測
2009年08月 《玩酷農場》簽約奇虎360,由360代理運營;同時,火石軟體和360宣布結成戰略
夥伴關係。
2009年10月 火石成立第二個遊戲工作室:玩酷工作室。
2009年11月 日本最大的SNS網站MIXI引進《玩酷農場》
2009年12月 搜狐暢遊代理運營超夢幻回合制網遊《大話水滸》
2010年01月 《大話水滸》震撼內測,並由當紅女明星鄭爽代言
火石榮耀
2003年01月 Fishman創辦火石軟體,成立第一個遊戲工作室:火石工作室。
2004年01月 火石獲得中信泰富投資,合併到光通集團架構中,成為研發事業部
2004年06月《水滸Q傳》立項。
2004年10月《水滸Q傳》入選第一批“中國民族網路遊戲出版工程”
2004年11月 火石獲得EA培訓機會,學習EA遊戲製作人體系和X-Process遊戲研發流程。
2006年01月《水滸Q傳》開發完成。
2006年06月 火石獲得著名的風險投資商鼎暉投資1000萬美元的投資,脫離光通集團,獨立經營。
2006年07月《水滸Q傳》簽約金山軟體,由金山代理運營
2006年09月 回合制網遊終結者《水滸Q傳》公測。
2006年11月 水滸Q傳實現20萬線上。
2007年06月 火石建立了網遊2.0理論,中國第一款網遊2.0代表作《遊戲人生》立項
2007年09月 《西遊Q記》立項
2008年05月 《遊戲人生》入選第四批“中國民族網路遊戲出版工程”
2008年07月 火石第一款3D回合制大作《水滸Q傳2》立項
2008年09月 《西遊Q記》簽約光宇線上,由光宇代理運營
2008年12月 回合網遊巔峰大作《西遊Q記》公測。
2009年01月 新一代網遊2.0社區《遊戲人生》進入開放測試。
2009年07月 3D回合制網遊第一力作《水滸Q傳2》進行技術內測
2009年08月 《玩酷農場》簽約奇虎360,由360代理運營;同時,火石軟體和360宣布結成戰略
夥伴關係。
2009年10月 火石成立第二個遊戲工作室:玩酷工作室。
2009年11月 日本最大的SNS網站MIXI引進《玩酷農場》
2009年12月 搜狐暢遊代理運營超夢幻回合制網遊《大話水滸》
2010年01月 《大話水滸》震撼內測,並由當紅女明星鄭爽代言
公司創始人
公司創始人Fishman(吳漁夫)先生簡介:吳漁夫:Fishman,曾用名:吳錫桑。中國網路遊戲先行者,網遊2.0理論建立者,影響中國網際網路的100人之一。2000年創辦天夏科技,一年後被網易收購,包括兩款遊戲《天下》、《大話西遊》。2003年創辦火石軟體,一年後接受中信泰富的投資,併入光通集團;2006年火石獨立經營,獲得鼎暉投資1000萬美元的融資。
火石創辦至今,吳漁夫率領公司研發團隊製作了大型網路遊戲《水滸Q傳》、《西遊Q 記》、《水滸Q傳2》、《遊戲人生》等系列網遊佳作。2006年至2009年期間,火石推出的《水滸Q傳》,由金山代理運營,該遊戲於2006年底獲得20萬人同時線上的佳績,並在“2006年度十大最受歡迎的民族網路遊戲”中排名第二,之後變更為搜狐暢遊代理運營。2007年火石率先開發中國首款網遊2.0概念的作品《遊戲人生》,在該領域獲得了領先的技術優勢和寶貴經驗。2008年底火石推出水滸姐妹篇《西遊Q記》,由光宇代理運營,該遊戲進一步提升並體現了火石在Q版回合制網遊的研發實力。2010年,火石即將推出年度3D回合制大作《水滸Q傳2》,誓爭中國回合制網遊新高度!
公司事跡
火石軟體推動廣州動漫產業發展
2006年,廣州的網遊動漫產業久逢甘露,正在政府的大力支持下蓬勃發展,勢頭一片良好。年市場增長額超過50%。其中,火石軟體為廣州的網遊動漫產業發展做出了很大的貢獻。除了對廣州市的網遊增長做出巨大貢獻外,火石軟體與動漫產業的關係也密不可分。火石公司一批曾經在動漫界展露頭腳的妙筆生花的美工,都曾發表過數份漫畫作品,由他們一手炮製的《水滸Q傳》以及被譽為2.0網遊的07年惡搞網游第一彈《玩酷Online》也給動漫愛好者展現了動漫比較大的魅力,同時也給他們提供了更好的素材衍生出諸如四格漫畫,壁紙,COS等一系列動漫產品,直接推動廣州動漫產業的更進一步發展。
火石軟體入選08年最具投資價值企業50強
2008年7月10日,“清科2008年中國最具投資價值50強”榜單新鮮出爐,國內領先的網遊2.0運營商火石軟體榮登此列,排名19。
在2007年4月,《遊戲人生》率先開啟了原型測試,被業界譽為第一款中國版的“第二人生”,並將“網遊2.0”這一新概念呈現在中國網遊界的面前,引發了業界新一輪關於中國網遊創新道路的思考。火石軟體“勇於創新”的名氣從此傳遍業界。
2008年5月,《遊戲人生》入選第四批“中國民族網路遊戲出版工程”,這一事實充分反映了國家及業界對新概念綠色網遊建設工作的重視及對《遊戲人生》這類綠色產品的肯定。《遊戲人生》的非凡魅力逐漸展現出來,中國本土原創網遊將可能尋找到屬於自己的一片廣闊發展空間。另一方面,在創新的同時,火石軟體也十分關注中國本土文化的傳承問題。從公司成立之初到現在,火石一直致力於打造具有中國特色、蘊含中國文化精髓的屬於中國人的網遊。立足於中國四大名著的《水滸Q傳》和《西遊Q記》便屬一例。
投資方簡介
鼎暉創投(CDH Fund):
鼎暉投資基金是國際知名的風險投資機構。由新加坡政府投資公司、荷蘭國家投資銀行、世界銀行所屬的國際金融公司、英國3I投資有限公司、Stanford Management等國際著名的投資機構出資成立,規模達3億美元的投資基金。投資案例包括:李寧服裝、蒙牛乳業、雙匯集團、南孚電池、奇虎網路、新浪網、分眾傳媒、永樂家電、華源集團等中國知名品牌企業,投資額達到數億美元並取得了良好的投資回報。