遊戲程式設計概論

遊戲程式設計概論

《遊戲程式設計概論》,作者是呂建德 ,由 中國鐵道工業 出版社於2006年出版。描述的是本書將帶領您進入遊戲項目製作的過程,包括從初期的規劃、開發中技術的探討、開發後期的調試以及產品發布後的維護等。

基本信息

簡介

本書將提供進入遊戲程式的入門知識,拿實際的項目經驗來分享,從各部門的teamwork到遊戲程式的實戰過程。遊戲程式不僅僅是程式,更是一門藝術,本書將帶領您進入遊戲項目製作的過程,包括從初期的規劃、開發中技術的探討、開發後期的調試以及產品發布後的維護等。整個開發過程都會有詳盡的介紹,讓您了解遊戲程式的內幕與研發的各類問題,並且傳承遊戲研發的經驗,是進入遊戲產業不可不知的觀念。

目錄

Chapter1遊戲設計導論

1-1遊戲的呱呱落地

1-1-1老玩家談遊戲

1-1-2遊戲的靈魂——企劃

1-1-3遊戲的外衣——美工

1-1-4遊戲的骨架——程式

……

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們