簡介
本書將提供進入遊戲程式的入門知識,拿實際的項目經驗來分享,從各部門的teamwork到遊戲程式的實戰過程。遊戲程式不僅僅是程式,更是一門藝術,本書將帶領您進入遊戲項目製作的過程,包括從初期的規劃、開發中技術的探討、開發後期的調試以及產品發布後的維護等。整個開發過程都會有詳盡的介紹,讓您了解遊戲程式的內幕與研發的各類問題,並且傳承遊戲研發的經驗,是進入遊戲產業不可不知的觀念。
目錄
Chapter1遊戲設計導論
1-1遊戲的呱呱落地
1-1-1老玩家談遊戲
1-1-2遊戲的靈魂——企劃
1-1-3遊戲的外衣——美工
1-1-4遊戲的骨架——程式
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