簡介
隨著網際網路的普及,國內逐漸形成一個巨大的網路遊戲市場。在網遊中,玩家要想提升自己所扮演角色的級別,必須花費大量時間與精力。但對許多工作繁忙的玩家來說,往往沒有足夠時間來“修煉”,惟一的辦法就是出錢“買”級別。
含義
在《魔獸世界》這樣熱門的線上遊戲中,玩家通過戰勝魔獸以及完成指令來獲得虛擬黃金。身在富裕國家的很多玩家通常都不會辛苦自己去完成這些任務,而是讓專門雇來成天玩遊戲的“工人”為他們賺取“黃金”。這些虛擬商品可以通過網路出售並換取真實貨幣。
人群
除了部分無業人員外,以在校學生居多。尤其每年寒暑假,學生是該行業兼職打工的主力。
根據曼徹斯特大學的理察·赫克斯撰寫一份報告,大約有四十萬的亞洲勞工受僱於這個年產值達七千萬的打金產業。隨著越來越多的玩家轉戰網遊,這個行業大約有五百萬到一千萬的消費群體。而且隨著寬頻接入的增長,這個數字還會繼續增長。
大多數打金行為都只是在開發中國家發生,這其中估計有五分之四發生在中國。
工作環境
2008年,中國政府對這一行業加征20%的稅,中國政府實際以這種方式承認了打金行業不斷增加的重要性。但是有關工作時間,薪水,節假日以及醫療費用的保障制度並沒有隨之而來。
因為沒有法規監督,打金公司的工作環境差別很大,獨立電影製片人安東尼·基尼莫因為製作紀錄片《玩出來的錢》(playingmoney)需要對這個行業做一個調查,他希望這部紀錄片能在今年年底發布。他已經收集到中部某地一些公司的鏡頭,鏡頭裡,在冰冷而骯髒的辦公室中間,雙層床鋪雜亂無章的跟電腦混雜在一起。