遊戲動漫設計
一、造型與色彩 : 遊戲道具寫生,素描,速寫,色彩寫生:遊戲兵器、寶石、服飾、角色創作:室外寫生。
二、 概念設計與原畫:遊戲、影視概念設計與原畫設計的運用,原畫、Q版角色設計與臨摹,機械類、各類建築設計。
三、三維製作軟體3DS-MAX基礎: 3DS-MAX軟體操作,軟體基礎知識與簡單運用。建築效果圖,PHOTOSHOP效果圖高級處理。
四、三維場景與道具設計:遊戲場景與道具三維設計製作流程,各類風格建築結構分析。PHOTOSHOP材質處理高級運用。
五、三維角色設計:角色設計理念、流程,解剖學,動物人物等結構分析與臨摹,人物性格,年齡,職業等特點分析。
六、動畫與特效:了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規律。遊戲中常用的循環及非循環動作的製作。
七、美術實戰與開發:模擬遊戲項目,完成原畫、場景、角色等的全部製作工作和整合。掌握製作的技術、規範、流程。
八、商業美工課程:像素製作,原畫設定,UI製作
遊戲動漫設計專業專業是我國近幾年發展起來的一個新的專業,具體包括動漫美術設計與遊戲美術設計。
遊戲動漫設計發展領域
建築領域
房地產漫遊動畫、小區瀏覽動畫、樓盤漫遊動畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動畫宣傳片、地產工程投標動畫、建築概念動畫、房地產電子樓書、房地產虛擬現實等動畫製作。
規劃領域
道路、橋樑、隧道、立交橋、街景、夜景、景點、市政規劃、城市規劃、城市形象展示、數位化城市、虛擬城市、城市數位化工程、園區規劃、場館建設、機場、車站、公園、廣場、報亭、郵局、銀行、醫院、數字校園建設、學校等動畫製作。
三維動畫製作
從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路、橋樑、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計表現的淋漓盡致。
園林景觀領域
景區宣傳、旅遊景點開發、地形地貌表現,國家公園、森林公園、自然文化遺產保護、歷史文化遺產記錄,園區景觀規劃、場館綠化、小區綠化、樓盤景觀等動畫表現製作。將傳統的規劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。
產品演示
工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、醫療器械動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜設備動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開採設備動畫、鑽井設備動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、生產工藝等三維動畫製作。
模擬三維動畫
模擬一切過程如製作生產過程、交通安全演示動畫(模擬交通事故過程)、煤礦生產安全演示動畫(模擬煤礦事故過程)、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示三維動畫製作。
片頭動畫
宣傳片片頭動畫、遊戲片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。
廣告動畫
動畫廣告中一些畫面有的是純動畫的,也有實拍和動畫結合的。在表現一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結合。如廣告用的一些動態特效就是採用3D動畫完成的,現在我們所看到的廣告,從製作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動畫。
影視動畫
影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。
角色動畫
3D遊戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等11、遊戲製作。需要對遊戲有一定的熱情,熟悉遊戲主要場景、人物、道具等特徵,其次需要一點點美術基礎。
遊戲程式開發方向
主要負責遊戲程式開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、j口口a等專業,目前國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
遊戲策劃
遊戲策劃通常定位為遊戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責遊戲需求的調研與分析,遊戲業務模型建立,遊戲創意設計、遊戲原型製作等工作,需要經常與遊戲整個部門的人溝通。
遊戲運營
主要負責遊戲的日常運營工作,數據分析工作,遊戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的遊戲運營,需要有豐富的遊戲經驗,然後很難開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉遊戲的盈利模式。
遊戲動漫設計發展前景
遊戲動漫設計 是全球十大高薪職業之一,在中國,由於網路的迅猛發展,動漫人才缺口多達30萬,尤其動漫、網路遊戲企業更是求才若渴,薪水普遍可達幾千元,優秀人才年薪可達50多萬以上。遊戲軟體開發專業市場需求: 飛速發展的遊戲產業 從市場規模來看,2009年中國網路遊戲市場規模達到258億元人民幣,同比增長39.5%。其中:國產網路遊戲市場規模達到157.8億元人民幣,比2008年增長41.9%,占總體市場規模的61.2%。從主要細分遊戲市場來看:大型多人同時線上角色扮演遊戲(MMORPG)是市場的主導力量,2009年MMORPG占整體網路遊戲市場的比例約為79%
遊戲動漫學習
遊戲動漫,應該是現今時代非常熱門和流行的辭彙。而動漫遊戲設計師也是現今非常時尚和高薪的職業。很多年輕人都對這個領域充滿了興趣,也有不少有志之士期望加入這個行業。在加入這個行業的途徑中,哪一種方式最有效呢?很多人都會選擇培訓。
眾所周知,大家對於大學的教育所抱的期望越來越小,讀了大學好就業這樣的觀念已經隨著時代和社會的發展離我們越來越遠。在這個物質欲橫流的年代,如果我們沒有《小時代》中一群年輕人的背景,那么我們要想更好的生存和發展,毫無疑問,我們需要具備更強的能力。這種能力是生存的能力,生存的技能。
四維夢工場老師介紹:想進入這個領域的年輕人,在沒有其他更好的資源的情況下,要想入行,最快捷的方式莫過於參加培訓。而選擇動漫遊戲領域這個職業的年輕人,具備紮實過硬的技術技能就是他們的生存技能。而這個行業很年輕,和傳統行業相對,還沒有那么的成熟,正處於處於快速發展,又摸索著前進的階段。