內容簡介
本書全面介紹手機動漫遊戲技術的理論和實踐,以手機動漫遊戲技術為重點,包括手機遊戲美術和手機動漫遊戲編程技術等相關知識,培養學生的全面技能。
本書用13章的篇幅介紹講解了手機遊戲核心庫J2ME,如何搭建J2ME開發環境,通過手機套用來了解MIDP的API結構,介紹講解了手機遊戲開發用戶界面的一些基礎知識和通過一系列通用控制項完成設計,利用 CANVAS 進行遊戲界面設計,介紹講解了遊戲如何在運行過程中保存數據信息,介紹講解了MIDP2.0手機遊戲開發。MIDP 對網路功能的支持,MIDP網路編程,介紹講解了Nokia的特殊接口。最後介紹在模擬器上進行測試後,如何要在手機上運行,查看運行效果。
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事手機動漫遊戲設計和製作者的入門參考書。
圖書目錄
叢書序
前言
第0章 移動遊戲設計概論
第1章 手機遊戲核心庫J2ME介紹
第2章 手機遊戲的開發環境
第3章 嘗試開發第一個手機套用
第4章 手機遊戲開發基礎
第5章 利用Screen進行手機遊戲界面設計
第6章 利用Canvas進行遊戲界面設計
第7章 遊戲數據存儲
第8章 MIDP 2.0遊戲開發
第9章 JSP概述
第10章 MIDP網路編程
第11章 手機特殊接口
第12章 手機遊戲的安裝