軍團戰爭[10]

軍團戰爭[10]

建造塔保護國王,每回合開始時塔變成怪物,幫助你守護國王。農民工人可以挖木頭,木頭可以升級國王屬性、建造人口房子、召喚怪物。無論是召喚怪物,還是增強國王屬性,都可以提高玩家每個回合的收入。

基本信息

概述

遊戲遊戲
《軍團戰爭》是一款2D國戰類競技網遊,遊戲畫面細緻精美,以高度寫實的手法展現了充滿異域特色的戰爭場景,意在弘揚團結友愛、保家衛國的理念。
中文名: 軍團戰爭 研發商: 上海樂元信息技術有限公司
遊戲類別: 國戰競技網遊 運營商:歡聚時代(多玩YY)
遊戲平台: PC,客戶端網路遊戲 遊戲畫面: 2D

遊戲簡介

《軍團戰爭》描述的是異世界的生靈,為了保護家園和惡魔展開了殊死戰鬥的故事:毀滅之王克蘇恩帶領著部下,妄圖奴役繁星大陸上的所有生靈。雖然諸神之王卡洛粉碎了惡魔的陰謀,但是諸神及繁星大陸也同樣受到了重創,隱患依然存在。各類生靈各有所長,必須互相幫助,取長補短,才能將自身的能力發揮到極致,從而消除隱患,使曾經美麗富饒的家園重獲安寧。這是一場長久的征戰,在這場征戰中形成了兩個強大的國家:自然聯盟和傭兵帝國。為了避免後期的爭奪,雙方在初期便定下了盟約:誰能最終攻下魔城,誰就擁有這片土地的占領權。在遊戲中,玩家可以根據自己的喜好選擇加入自然聯盟或者傭兵帝國,和其他玩家一起消滅惡魔,並幫助所在的國家取得最終的勝利。

地圖簡介

軍團戰爭是一款由HuanAK製作的基於WAR3基礎的RPG塔防地圖
遊戲開始時主機可以選擇命令,如-ap、-hp等多種遊戲命令,開始有一定的金錢木頭(300金錢97木頭),玩家可以用這些金錢建造怪獸塔,以此來保護自己的國王。

每回合開始時怪獸塔變成守衛本方國王的怪獸,並在回合中擊殺對方國王派出的各種形形色色的小怪物,以此獲得本方國王的金錢獎勵。

另外小精靈可以采木頭,木頭可以升級國王屬性、建造人口房子以及召喚更強的怪物,襲擊對面的國王。無論是召喚怪物還是增強國王屬性都可以提高玩家每個回合的收入。

軍團戰爭是一款塔防類對抗性地圖

地圖中的可建造單位包含了15個種族,84個可升級兵種,187個兵種形態和10個英雄

玩家利用不同兵種和英雄的特點,排兵布陣,保護己方國王,抵禦35波不同類型的怪物進攻。

同時,還需要發展自己的科技,提升防禦等級,召喚僱傭兵對敵方玩家發動強大進攻。

最終以消滅敵方玩家國王為獲勝目標!

在這個過程當中,玩家們需要運籌帷幄,相互配合,精確計算兵力,協調攻守平衡,預估敵方實力,知己知彼,才能百戰百勝!

截止到2013年8月15日 遊戲版本號:軍團戰爭TD4.1新年特別版

運行平台:WAR31.201.24、1.26。

軍團TD4.1作者:有機鹽

地圖人數:任意

細節介紹

地圖是造炮塔守護你的國王,同時用木材購買兵種進攻別人的國王當每輪開始的時候你的炮塔會變成兵。所以一般來說近戰造前方遠攻後面,光環中間,醫療後面。注意種族光環互補購買的進攻兵種也有,快速,MT,DPS,飛行,光環,醫療。買的兵所賺收入=所花費木材5%(部分怪物收入減少) 召喚部隊可以在你的兵營或者高級兵營-你需要準備許多木頭-召喚的怪物每個回合開始的時候會自動去攻擊,不需要你的操控

召喚的部隊可以增加你的收入情況概述-每個召喚的怪物都有特點,例如快速,光環,飛行,MT,DPS-殺害召喚的怪物也能獲得金幣,與召喚怪物的收入有關,例如民兵獎勵1金幣收入-收入每個回合一次-召喚怪物或者增幅國王可以增加收入概述-所有召喚怪物增加的收入=召喚所需木材5%-如果玩家都在一邊,收入禁止國王-保護你的國王使其生命值高於對方則可勝利-你可以購買增幅給國王增加生命,防禦,攻擊-你可以召喚怪物攻擊對方的國王。
你可以控制你的國王概況-升級國王需要木材-您的國王防禦與攻擊速度也會慢慢的自動升級(每次+2護甲,10%攻速)-每一輪後玩家得到的額外金幣=國王的黃金/4,每輪結束國王的黃金清零-你的國王在4,12,20,28.波怪物的時候會學習新的能力怪物波數4:祭獻,衝擊波,或者戰爭踐踏。怪物波數;12:消弱,纏繞,或者冰霜攻擊怪物;波數20:命令光環,專注光環,耐久光環,荊棘光環,或者強擊光環

木頭科技保守升級方法

-2波前=2/0
-3波後=3/0
-4波後=4/0
-5波後=5/0
-6波全力準備守護第7波.
-7波過後才升級.
-10波5/1
-10波後7/1
-11波後=7/2
-12波後=7/3
-13波後=7/3不變
-14波後=7/4
-15波後=7/5停止升級
上面是新手安全升級法,玩熟後可以自己看情況決定.
注意:部分兵種純兵力也不一定過得去。推薦去百度搜尋每種兵的攻略。

遊戲特色

1. 簡潔而豐富的裝備系統。遊戲內僅6種裝備,根據顏色來區分不同的品質,且所有裝備局內打怪爆出,僅當局遊戲內有效,讓所有玩家每次進入遊戲都處在同一起跑線。
2. 獨特的英雄設計,無需升級。遊戲內共有六個英雄,隨著解鎖玩家可以同時擁有六種職業的英雄,六個英雄之間相互獨立又相互聯繫,更具有相互克制的屬性,讓每一個英雄都有其無可替代之處。
3. 三種玩法,樂趣無窮。遊戲玩法主要分為三種模式:關卡模式、競技模式、國戰模式,每種模式都有其獨特的玩法,讓玩家盡情享受不同的樂趣。
4. 遊戲綠色、休閒性強,無需像傳統網遊一樣耗費大量的精力和時間來升級。《軍團戰爭》遊戲無需升級,每次遊戲結束之後局內等級和局內裝備都會清零,沒有升級壓力,沒有永遠的落後,可以讓玩家更好的體驗遊戲帶來的純粹的樂趣。

純單兵

國戰規則
遊戲遊戲
《軍團戰爭》的激情精華所在,就是遊戲裡的國戰規則。戰鬥中分兩個陣營,最後攻占魔城一方勝利
整場對戰時間為2小時。在這激情的2小時內,玩家在同一起跑線上進行升級、打裝備、奪寶、聽從指揮完成跨國任務、襲擊敵方陣營、保衛己方城池等,最後30分鐘將展開魔城大決戰,最終攻占魔城的一方為勝方。

1-40分鐘 裝備寶庫中收集綠裝。

40-50分鐘 開放活動-魔軍攻城,魔軍會爆出高品質物品。
50-60分鐘 開放活動-巨龍獻寶,巨龍會爆出各種高品質的水晶、BUFF藥水,甚至整件的頂級裝備――橙裝。
60-90分鐘 開放跨過任務,完成跨國任務可以獲得高級裝備藍裝以及紫裝!組織本國玩家完成跨國任務、不讓敵國玩家完成跨國任務是非常重要和關鍵的。
90-120分鐘 魔城大決戰,魔城中有3根聖石,左邊的聖石只能由海格力斯(野蠻人)或者亞瑟(盾衛)進行攻擊,中間的聖石只能由薇蘭(弓箭手)或者傑蘭特(槍兵)並行攻擊,右邊的聖石只能由安娜(法師)或者修瑪斯(牧師)進行攻擊。時間結束後,占領聖石最多的一方獲勝。

劇情關卡

劇情關卡模式(PVE),可單人或者多人一起挑戰各類劇情關卡,在關卡中您可以享受到一夫當關,萬夫莫開的暢快虐怪體驗。
特點:
玩家可一人或是組隊一起挑戰關卡模式中的各類關卡,通關各種關卡均會有豐富的獎勵;每個關卡有三種難度:普通,困難,地獄。
戰鬥規則:
打通關卡可解鎖下一關,部分關卡通關可解鎖前面關卡的高難度模式,某些關卡通關更可開啟相應英雄身上新的符文格。
關卡類型:
1、防守類型 保護中心聖石,並擊殺所有來襲敵軍
2、闖關類型 在限制的時間內闖過所有關卡
3、挑戰類型 在限制的時間內擊殺終極BOSS。

英雄介紹

在《軍團戰爭》中,共有野蠻人、弓箭手、牧師、法師、槍兵和盾衛六種英雄,玩家可以通過解鎖同時擁有這六種職業的英雄。初次進入遊戲的玩家只能選擇解鎖一個英雄。六位英雄互相克制,相互平衡。

法師

1. 英雄背景
神秘的法師―安娜擁有冰與火的力量,為了更加強大的魔法力量,他們來到了曾經諸神之戰的戰場
她是一位遠程高爆發的英雄,甚至在戰場中可以化身為強大的低於惡魔進行超遠距離的攻擊
安娜對所有野蠻人英雄造成傷害提高20%(達到20級後開啟轉生)。
2. 初始英雄技能

技能
技能描述
大火球
召喚大火球攻擊目標,並且有50%的機率使目標被點燃,每隔1.5秒受到傷害,持續9秒
魔法盾
用魔法的力量形成護盾,吸收自己受到的部分傷害,持續18秒,如果達到吸收傷害上限,魔法盾會立即消失,同時增加1000點魔法上限
火焰衝擊
聚集全身的火之力量對目標做成一定傷害,如果目標被流星或大火球點燃,則造成的傷害提升20%,並增加25%的爆擊率
火焰風暴
使用強力的火焰衝擊以自己為中心,5*5範圍內所有目標,造成傷害
強震(被)
佩戴此技能後,施放火焰風暴、召喚隕石、大火球時,有35%的機率使火焰衝擊的冷卻時間立即重置
冰霜風暴
召喚冰之力量,冰凍以自己為中心,5*5範圍內的所有目標,造成定身4秒
移形換位
用魔法壓縮空間距離,使自己瞬間移動到指定地點
火神祝福(被)
向火神祈禱獲得祝福的力量,佩戴此技能後,使用火焰衝擊、大火球時,可以降低召喚隕石的冷卻時間2.8秒,火焰風暴的冷卻時間2秒
召喚隕石
召喚天外隕石,打擊以指定地點為中心,3*3範圍內所有目標,同時使目標被點燃,每隔2秒受到一定量的傷害,持續10秒
氣血如一
用魔法的力量使自己的生命、魔法在2秒後重新分配,使兩者的百分比相等

3. 一轉英雄技能
技能
技能描述
毀滅
變形成為純淨的元素能量集合體,無法移動,無法使用技能,攻擊距離增加,只能使用打擊一定範圍的普通攻擊打擊目標,變形後,受到遠程傷害降低50%,受到近戰傷害提升35%,取消變身時通過再次點擊此技能來取消
長槍克制(被)
佩戴此技能後,使英雄對槍兵造成的所有傷害提升15%
神聖克制(被)
使英雄對牧師造成的所有傷害提升16%

4. 二轉英雄技能
技能
技能描述
冥想
通過冥想,立即重置除冥想本身以外所有的技能冷卻時間
盾衛

1. 英雄背景
正義的盾衛-亞瑟忠誠的信仰者騎士精神,懲罰那些肆意褻瀆諸神和蹂躪弱小的惡魔或者其他生靈。
亞瑟是一個防禦力強大的近戰英雄,他出色的防禦生存能力以及惠及全隊的戰爭光環使亞瑟在團隊中擁有不可撼動的地位(達到20級開啟轉生。)
2. 初始英雄技能

技能
技能描述
斜劈
揮劍橫掃,打擊目標的同時,對以目標為中心凹形範圍內的所有目標造成傷害。技能等級越高,造成的傷害越高
審判
借用諸神的力量審判,對目標造成傷害的同時,恢復50%所造成傷害值的生命
盾擊
用盾牌撞擊目標造成傷害,並擊暈目標3秒
忠誠(被)
忠誠的力量使盾衛堅不可摧,佩戴此技能後,提升防禦力8%,提升生命值上限10%
狂熱之焰
盾衛可以把狂熱的信念化成火焰環繞自身,每隔2秒對以自己為中心,3*3範圍內所有目標造成傷害,持續30秒
盾牌格擋
舉起盾牌格檔傷害並借力恢復,使盾衛受到攻擊時都能恢復一定量的生命值,持續10秒
戰爭光環(被)
用魔法壓縮空間距離,使自己瞬間移動到指定地點
碎骨(被)
稟承騎士精神的正氣,使審判、十字斬有15%的機率使目標被擊暈,持續1.5秒
十字斬
舉起長劍奮力打擊,對目標及周圍3*3範圍內的所有目標造較大的傷害,同時附加等同於自身防禦的傷害,等級越高,造成的傷害越大
踐踏
跳起後用力敲擊地面,對以自己為中心5*5範圍內的所有目標造成傷害,並有50%的機率擊暈所有目標2秒
3. 一轉英雄技能
技能
技能描述
毀滅
變形成為純淨的元素能量集合體,無法移動,無法使用技能,攻擊距離增加,只能使用打擊一定範圍的普通攻擊打擊目標,變形後,受到遠程傷害降低50%,受到近戰傷害提升35%,取消變身時通過再次點擊此技能來取消
巨斧克制(被)
佩戴此技能後,使英雄對野蠻人造成的所有傷害提升15%
長槍克制(被)
佩戴此技能後,使英雄對槍兵造成的所有傷害提升15%
4. 二轉英雄技能
技能
技能描述
聖光不滅
利用聖光環繞自身,提升自己30%的移動速度,並免疫擊暈、定身、減速,持續12秒,可以在被擊暈、定身、減速中使用,並立即解除這些狀態
弓箭手

1. 英雄背景
美麗的精靈箭手-薇蘭為了抵抗惡魔無休止的攻擊離開了生命之樹,投入到了這場戰爭中來。
這是一位遠程的高攻速英雄,她還可以化身為影歌獵豹遊走在戰場中。
薇蘭對所有法師類英雄造成傷害提高10%。(達到20級後開啟轉生)
2. 初始英雄技能

技能
技能描述
精準射擊
精確瞄準後對目標的一次強力射擊,造成大量傷害
附魔箭
使用附魔的箭打擊目標,攻擊力比普攻略高。右鍵可激活自動釋放
隱匿(被)
弓箭手的親近自然的特質更容易隱藏自己,提升35%針對遠程攻擊的閃避
淬毒箭
使用浸泡過劇毒的箭射擊目標,使目標每隔2秒受到一定的傷害,持續10秒
死亡標記
對目標施加一個標記,弓箭手對有標記的目標所造成的所有傷害提升15%,持續20秒
縛足箭 將自然之力化成藤蔓附於箭上,使目標減速20%,持續7秒(減速效果對怪物類無效)
寄生之種
在箭上綁定一種特殊的種子射擊目標,使目標每隔1.6秒受到一次傷害,並為自己恢復同等的生命,持續8秒
箭雨 跳起後,發射強力箭矢,對指定5*5範圍內所有敵人造成傷害
致命射擊(被) 當目標的生命值低於30%時,弓箭手的精準射擊所造成的傷害提升25%
生命領悟(被)
佩戴此技能後,當弓箭手的攻擊發生爆擊時,會立即重置寄生之種的冷卻時間

3. 一轉英雄技能
技能
技能描述
風之速
變形成為純淨的元素能量集合體,無法移動,無法使用技能,攻擊距離增加,只能使用打擊一定範圍的普通攻擊打擊目標,變形後,受到遠程傷害降低50%,受到近戰傷害提升35%,取消變身時通過再次點擊此技能來取消
巨斧克制(被)
佩戴此技能後,使英雄對野蠻人造成的所有傷害提升15%
神聖克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對牧師造成的所有傷害提升16%

4. 二轉英雄技能
技能
技能描述
幻化o豹 弓箭手變身成為一隻半透明的影歌獵豹,移動速度提升40%,變身期間和變身後都無法進行攻擊,取消變身時通過再次點擊此技能來取消
牧師

1. 英雄背景
善良的牧師-修瑪斯是諸神虔誠的信徒,他們服從諸神的召喚加入到抵抗惡魔的大軍中。
他是一位遠程治癒系的英雄,由於受到諸神的祝福,修瑪斯具備逆天的治癒能力,甚至在受到致死攻擊時擁有瞬間復活的能力。(達到20級開啟轉生)
2. 初始英雄技能

技能
技能描述
恢復
詠頌聖言,使目標每隔2秒恢復一定量的生命值,持續12秒
心靈之錘
召喚神聖之錘飛擊目標,對目標造成一定的傷害
快速治療 以神聖力量為目標進行治療,快速為其恢復一定量的生命值
聖甲術 以神聖力量為目標增加防禦,提升指定地點為中心,5*5範圍內所有目標的防禦,持續16秒
強效治療
通過祈禱來為目標恢復較多的生命
奉獻(被) 通過向諸神奉獻己身,提升自己的治療效果25%,但是降低30%的防禦
神之懲罰 借用諸神的力量懲戒敵人,打擊3*3範圍內所有目標,並造成2次傷害,第二次傷害是第一次的1.5倍
群體治療
通過祈禱來為目標恢復較多的生命值
聖光羽翼 將聖光化為雙翼,提升自己的移動速度30%,持續8秒,作用期間免疫定身、減速、擊暈,並可以解除定身、減速狀態
真言盾 把聖言的力量形成光盾附加在目標身上,可以吸收一定的傷害,持續30秒,在持續時間內吸收傷害到滿值,則會使真言盾爆炸,對3*3範圍內所有目標造成傷害

3. 一轉英雄技能
技能
技能描述
捨身 以秘術將自己當前生命值的50%轉移給目標
弓箭克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對弓箭手造成的所有傷害提升15%
元素克制(被)
佩戴此技能後,使英雄對法師造成的所有傷害提升15%

4. 二轉英雄技能
技能
技能描述
神之祝福 以最虔誠的心向神禱告,獲得諸神祝福的力量,受到致死的傷害時候免於死亡,並立即恢復70%的生命與魔法值
槍兵

1. 英雄背景
英勇的槍兵-傑蘭特為了證明自己屠龍勇士的血脈,從原本安逸的家中加入到擊殺惡魔的大軍中。
這是一位勇猛的中、近程英雄,屠龍血脈使他可以抵擋遠程傷害和恢復血量。
傑蘭特對所有弓箭手類英雄造成傷害提高20%。(達到20級後開啟轉生)
2. 初始英雄技能

技能
技能描述
突刺
快速的用長槍刺擊目標造成傷害
橫掃 利用槍身橫掃,打擊以自身為中心5*5範圍內所有目標,造成對方傷害
穿透(被) 佩戴此技能後,使得槍兵的攻擊無視目標12%的護甲,收到的遠程傷害下降10%
龍血(被) 繼承自屠龍者的特殊血脈,佩戴此技能後,使自身每隔7秒恢復一定的生命值
割裂 用鋒利的槍尖劃傷目標及周圍3*3範圍內所有目標,使目標因為流血而每隔1.5秒造成傷害,持續9秒。
寒冰槍 使用冰雪的力量附加槍身,打擊目標時有50%的幾率使目標定身2秒,並對目標造成一定量的傷害
連刺 連續刺擊目標兩次造成傷害
戰爭號角 受到戰爭號角的鼓舞,使自身提升攻擊速度30%,持續12秒
爆裂槍 跳起後用長槍奮力打擊3*3範圍內所有的目標
致殘 用長槍打擊目標的軟肋,使其移動速度降低25%,持續6秒(減速效果對怪物類無效)

3. 一轉英雄技能
技能
技能描述
疾風步 使用血脈的力量作用於足下,提升自己的移動速度30%,持續6秒
元素克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對法師造成的所有傷害提升15%
重甲克制(被)
佩戴此技能後,使英雄對盾衛造成的所有傷害提升15%

4. 二轉英雄技能
技能
技能描述
巨龍之力 使用巨龍之力強化自身,受到的遠程傷害降低50%,持續12秒
野蠻人

1. 英雄背景
天生的野蠻人戰士-海格力斯為了磨練自己的戰鬥技巧,在各個大陸之間尋找匹配對手。
他是一位爆發力極強的近戰英雄,傷害越大越能激發他的戰鬥熱情。
格里斯對所有槍兵類英雄造成傷害提高20%。(達到20級開啟轉生!)
2. 初始英雄技能

技能
技能描述
怒斬 揮動巨大的利斧,快速的對目標造成傷害
野蠻衝撞 快速的移動到目標面前,利用強大的衝力使目標眩暈1.8秒,並且對目標造成一定的傷害
破甲(破) 佩戴此技能後使野蠻人的攻擊有15%的機率無視目標70%的護甲
旋風斬 旋轉巨大的戰斧,使周圍3*3範圍內所有敵人受到傷害,持續3.6秒,在此期間,免疫擊暈與定身,可以移動
半月斬 用利斧劃破空氣形成的氣刃,可以在遠距離攻擊目標造成傷害
浴血奮戰(被) 殺死一個目標恢復自己一定量的生命值,擊殺怪物恢復5%自身生命值,擊殺玩家恢復35%生命值
雙刃劍 奮不顧身的一擊,使自己與目標都受到10%當前生命的傷害,其中自己所受的傷害取兩者中的較小值,傷害上限不超過自身生命值上限的30%
視死如歸(被) 根據野蠻人損失的生命力提升所造成的傷害,每損失2%的最大生命則提升1%的傷害
開山斬 舉起重斧奮力打擊,攻擊目標的同時,也會使目標身後一定範圍內的敵人受到同等的傷害
戰神的祝福(被) 佩戴此技能後,當野蠻人的攻擊觸發破甲效果時,怒斬和半月斬的冷卻時間會立即重置

3. 一轉英雄技能
技能
技能描述
狂化 野蠻人的一種秘術,使自身的攻擊間隔降低50%,技能冷卻時間50%,並且每1秒內損失當前生命值的5%,持續9秒
弓箭克制(被) 佩戴此技能後,使英雄對弓箭手造成的所有傷害提升15%
重甲克制(被)
佩戴此技能後,使英雄對盾衛造成的所有傷害提升15%

4. 二轉英雄技能
技能
技能描述
天神下凡 通過戰意使諸神的力量附加自身,受到的傷害下降30%,造成的傷害提升45%,但是只能進行普攻,持續10秒
英雄相剋

在《軍團戰爭》這款遊戲中,遊戲共有6位英雄供你使用,英雄並不是無敵的,他們之間存在著相互克制的關係;法師-安娜克制野蠻人-海格力斯;野蠻人-海格力斯克制槍兵-傑蘭特;槍兵-傑蘭特克制弓箭手-薇蘭;弓箭手-薇蘭克製法師-安娜。所以在戰場內如何組建團隊,搭配好英雄,將決定團隊的優劣。
英雄相剋效果
【野蠻人克槍兵】野蠻人對所有槍兵類英雄和怪物造成的傷害提高20%。
【弓箭手克法師】弓箭手對所有法師類英雄和怪物造成的傷害提高10%。
【法師克野蠻人】法師對所有野蠻人類英雄和怪物造成的傷害提高20%。
【槍兵克弓箭手】槍兵對所有弓箭手類英雄和怪物造成的傷害提高20%。

保守升級

-2波前=2/0
-3波後=3/0
-4波後=4/0
-5波後=5/0
-6波全力準備守護第7波.
-7波過後才升級.
-10波5/1
-10波後7/1
-11波後=7/2
-12波後=7/3
-13波後=7/3不變
-14波後=7/4
-15波後=7/5停止升級
上面是新手安全升級法,玩熟後可以自己看情況決定.
注意:部分兵種純兵力也不一定過得去。推薦去百度搜尋每種兵的攻略

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