遊戲說明
類型:團戰配合類人數:20人
地圖簡介:
《群雄逐鹿》支持10V10大亂鬥,屬於激戰模式。有數百位三國名將可供選擇。從開局到結束,每分鐘都在無比激烈的團戰PK中度過。每個人都能在其中體驗浴血搏殺、壯懷激烈的爽快感覺!
在地圖兩個紅點處殺死特定的野外Boss,可獲得成長型道具(魂印玄鐵、魂印天書),最高七級。35分鐘會出現第3個Boss,掉落炎黃戰戟,可切換模式。40分鐘更有另一個強大Boss,掉落龍縷劍。
每局遊戲每種道具只會各存在一件。
勝利條件:拆除對方主帳篷或對方全部投降
地形概述:
一條大河波浪寬,風卷狼煙飄兩岸。河流把地圖分割為兩大部分,地圖右上方為魏國地界,魏國大營在右上
角,左下方為蜀國地界,蜀國大營在左下角。
英雄與部隊可以通過上、中、下三條路線對敵人發動進攻。
左上方是守護魂印天書的boss而右下方是守護魂印玄鐵的boss。
稱號規則:
MVP(獲得5點名將值)MVP值最多的玩家
MVP2(獲得3點名將值)MVP值第二的玩家
MVP3(獲得1點名將值)MVP值第三的玩家
MVP值說明:
每次擊殺=5點MVP值
每次助攻=3點MVP值
每1000點對英雄傷害=1點MVP值
每2000點對其他英雄的有效治療=1點MVP值
每100點對建築傷害=1點MVP值
每1000點承受傷害=1點MVP值
每次有效放置孔明燈增加1點MVP值
破敵(獲得1點破敵值、1點名將值)擊殺數最多的玩家(當擊殺數相同時,以傷害較高的一方為破敵。)
偏將(獲得1點名將值)助攻次數最多的玩家
斥候(獲得1點名將值)點燈最多的玩家
富豪(獲得1點名將值)金錢第一的玩家
助攻獲得方式:
1、在對方英雄死亡前8秒內對其釋放過技能。
2、在對方英雄進入【戰鬥狀態】直到死亡這段時間內,連續(兩次造成傷害間隔不小於5秒視為連續)對其造成普通攻擊傷害,並且累計傷害量達到其進入戰鬥狀態時生命總量的15%。
【戰鬥狀態】有玩家對其造成傷害或者釋放技能則進入戰鬥狀態,5秒內沒有受到傷害並且沒有被釋放技能則脫離戰鬥狀態。
犧牲:鐵血純爺們
《起凡群雄逐鹿》中還有一個備受矚目的稱號,那就是“犧牲”。順風局中“破營”和“軍醫”容易拿到MVP,但一旦遇到逆風局,“犧牲”則是最容易混MVP的職業。TANK英雄可以通過對傷害的承受來換取犧牲值,這種犧牲值在中後期往往有指數爆發式的增長。《起凡群雄逐鹿》較為強大的肉盾有周倉、太史慈、李典。周倉在《起凡群雄逐鹿》中算是冷門英雄,但是他的高回血和仇恨鎖定技能讓他成為蜀國第一肉盾。太史慈大招類似於DOTA的骷髏王,復活技能讓他擁有兩條命,控制技能和格擋反擊技能也讓他在後期立於不敗之地。李典天生擁有極高的反彈能力,需要一定的操作水平,高手用起來出神入化,往往能在戰局中發揮逆天的作用。
軍醫:醫者父母心
《起凡群雄逐鹿》中的擁有回血技能的法師一向地位超然,奶爸給隊友進行治療,這種治療可以換算成軍醫,計入MVP積累中。在速推打法中,奶媽往往可以依靠雄厚的治療能力搶到MVP。《起凡群雄逐鹿》中的強力奶媽有華佗、諸葛瑾和荀彧。神醫華佗是治療能力最為強大的奶爸,強大的群體回血能力讓他可以在後期支持隊友屠城。諸葛瑾治療技能恢復CD極快,而且擁有控制和加法傷的技能,在遊走GANK中的作用顯著。荀彧則偏向於單體治療,在《起凡群雄逐鹿》中也較為冷門。
破營:拆遷辦主任
《起凡群雄逐鹿》作為一個以推到對方主營為勝利條件的英雄,拆家也是遊戲中最重要的一個環節,也是取得勝利最直接的手段。對建築的傷害累積成玩家個人的破營值,本場破營值最高的玩家在遊戲結束後可以獲得“破營”稱號。下面推薦幾個破營能力強大的拆遷流英雄:孟獲、黃月英、司馬懿、鄧艾。孟獲擁有召喚分身的技能,能召喚出兩個分身來幫忙拆家,大招分身升滿級後,分身攻擊力可達自身百分之80,號稱“拆遷辦主任”。黃月英的W技能能產生額外傷害,對建築有效,這個技能讓她成為箭塔殺手。司馬懿E技能和D技能都可對建築造成傷害,是法師中的拆遷流。鄧艾則依靠天生的閃爍技能,依靠超強的機動性在中後期偷家。
破敵:秒殺一切
代表人頭數最高者擁有的“破敵”。
名將等級所需名將值與對應稱號
級別稱號所需名將值
0兵卒0-24
1伍長25-59
2什長60-109
3校尉110-177
4高級校尉178-273
5裨將軍274-407
6偏將軍408-595
7雜號將軍596-895
8四平將軍896-1228
9四安將軍1229-1744
10四鎮將軍1745-2467
11四征將軍2468-3480
12四方將軍3481-4897
13衛將軍4898-6882
14車騎將軍6883-9660
15驃騎將軍9661-13549
16大將軍13550
名將競技房:
名將競技房間為《群雄逐鹿》的一種遊戲方式。
1.、進入房間等級限制:名將等級需要達到2級(名將值大於等於60)
2.、每局押注名將值:所有玩家押注3點名將值
3.、逃跑懲罰:逃跑玩家扣除雙倍押注名將值
4.、遊戲結束:
a)遊戲結束以後返還勝利方玩家押注積分數額的名將,失敗方玩家失去該數額名將,名將低於當前平台遊戲等級時所需,等級隨之降低。
b)失敗方玩家的押注總和將平均分配到勝利方的玩家(含逃跑和被踢出玩家的名將值懲罰)
c)名將競技局中幸運獎增加2點名將值
d)若玩家名將等級低於專區限制等級,玩家將被平台踢出專區。
遊戲獎勵
支持10vs10的大亂鬥,分新手訓練場(體驗)、新手專區(破敵大於1小於等於5)激戰區(有錦囊)與名將區(沒有有錦囊)兩種對戰模式,有幾十位三國名將可供選擇。從開局到終局,每分鐘都在無比激烈的團戰PK中度過,每分鐘都有人拋頭顱灑熱血。無論是新人還是老手都可以從中獲得最接近真實的戰爭體驗。另談一點小常識,新手是不宜參加10VS10的PK,應先去創建電腦房練習各種技術,及查看官網的技術貼來提高自己的實力——不得不說,群雄逐鹿的高級玩家都經過大量的磨練,一次一次在失敗中成長,才積累了足夠的技術以成為高手的。
整局注重團隊PK,互相配合,最終以拆除對方大本營為目標。單人的力量只是在拆除對方建築物上。
地圖大致有三條路:上路是後期英雄發展的,蜀國範圍有3個盜賊、一個拿魂印天書的BOSS(增加智力,殺一人升一級並增加一定智力,法師基礎攻擊,附加一個主動防護300點主動技能,最高7級,升級不增加技能效果);在魏國範圍內有3個盜賊、一個熊、一條大狼和2條小狼。
中路是法師型走的,單人法師就可以守住。
下路是壓制性英雄走的,蜀國範圍有三個盜賊、一條龜、一條大虎和2條小虎;魏國範圍有三個盜賊。一個補給點。一個拿魂印玄鐵的BOSS(增加攻擊,殺一人升一級並增加一定攻擊最高7級,級數越高越不容易掉)的。
中間有一條小河連通上路、中路、下路。河道兩邊每兩分鐘會刷年糕,春卷,八寶飯其中一種;年糕拾取後持續回藍回血一分鐘,移動速度翻倍;春卷拾取後,隱身並持續回藍回血;八寶飯拾取後會增加150攻擊力與150法術傷害。一定時間後會出現有炎黃戰戟和龍縷劍的BOSS,武器附加攻擊、法傷、法爆機率。
霸主賽
本次比賽模式與以前賽制的區別起凡遊戲之前曾舉辦過《群雄逐鹿》比賽,比賽模式均是比較常規的單人隨機模式,這種模式的局限性在於,蜀魏雙方只能選擇自己陣營的英雄,因此每場比賽蜀魏各自的出場陣容相似度是非常高的。
而此次霸主賽,起凡的技術團隊為群雄逐鹿設定了一個全新的霸主賽版本,比賽模式採用精英點將模式,即蜀魏對戰雙方隊長(默認第一個主力位置選手)BAN掉3個本局2邊都將無法選擇的英雄,數量按照1-2-2-1,一共6個,蜀魏哪方先BAN是隨機的。然後進入點將選人流程,點將選人將按照1-2-2-2-2-1順序選擇,先BAN的一方先選。
這就代表了我們可以看到與之前版本完全不一樣的出場陣容,而不再是那么單調的蜀國武將只能蜀國和中立選擇,魏國武將只能魏國和中立選。而設定BAN人這一系統,也讓雙方選手對於英雄的掌握的數量也要提高,不再是只精通一兩個英雄就能打天下的情況了。
本次比賽的特點
此次以新賽制形式出現在玩家面前的“起凡超級霸主賽”有三大特點:
A.霸主賽所有的比賽採用的是一局淘汰制,不僅增加比賽的刺激性,更能體現參賽選手的心裡素質,而競技類網遊和其他遊戲最大不同之處就是,電子競技是國家第99項體育運動,玩家的遊戲水平、心裡素質、體力等各方面因素都是一個電子競技選手的必備條件,起凡此次霸主賽的賽制則更能體現一個電子競技運動員的各方面能力。
B.更加公平:早前的比賽版本全部是普通版本,有蜀魏之分,也就是說蜀只能選蜀的英雄,這樣會導致魏國強勢的一方沒選到魏國而影響比賽,而這次的版本不管你是蜀國還是魏國,所有的英雄,大家隨便選,想選什麼就選什麼,當然對手也會把你想要選的英雄提前BAN掉,這就是這個版本的經典之處。
C.因為之前比賽群雄都是採用普通版本,這次臨時採用精英點將模式更能體現參賽選手的應變能力和臨時發揮能力,這會讓比賽出現非常多的“新戰術”,導致比賽的觀賞性、可看性及技術性比之前高出許多,相信大神們會更加勇猛。
不同賽制對玩家們不同的技術要求
玩家在此次霸主賽中個人技術要求與以前比賽最大的不同,便是對於英雄理解不再像以前那樣,只需要蜀魏兩陣營各有一個拿手英雄就可以打天下了,因為在雙方知根知底的情況下,對手很有可能BAN掉你一方所擅長的英雄。這樣,只會使用單個英雄的玩家(例如蜀國張飛,祝融,魏國的曹丕夏侯淵等)就不不能像一些全能型玩家那樣容易發揮了。
另外相對來說,若某個玩家在某些個別英雄上有自己獨特的見解以及出色的操作,那么一定程度上也能給對手造成壓力,讓其考慮是否要BAN掉這些英雄,這樣可以很大程度的在選人上占據主動權。
總而言之,此次霸主賽,在選人階段對陣雙方就已經開始了第一輪博弈,因為這也意味著究竟誰能在之後的比賽中占得先機。
BAN盡你精英沒商量
基於霸主賽版本下,BAN人這一環節,會使得平時許多可以看到的英雄及相應戰術被對手針對BAN去核心人物而無法施展。比如喜歡打推進的隊伍,被對手BAN掉了推進核心(例如甄姬,許褚,司馬懿等)而不得不選擇其他的戰術,同樣的喜歡打一些後期的隊伍,被對手BAN掉強力後期的情況下而不得不選擇其他的戰術來應對。
所以可以遇見的是,此次霸主賽將會有許多新穎的戰術使用以及冷門的英雄出場。因此此次霸主賽可以說是,可選擇英雄數量最多的一次比賽,讓更多英雄登上比賽的舞台。
讓我們一起期待此次“起凡超級霸主賽“的到來,讓我們一起BAN起來!
新手卡
起凡新手卡又稱,註冊頁面下成功註冊的新玩家即可獲得,超值獎勵達200元。註冊即可領取:200點聲望+兩張逃跑卡平台積分500、小喇叭(3日)*5個 200點聲望: 選擇新增英雄、開創遊戲房間、降低逃跑率、購買特殊道具就靠它啦。兩張逃跑卡:新手當有洗心革面的機會。逃跑卡,洗去曾經的衝動,五級前一張逃跑卡可免去一次逃跑記錄。積分加成卡:等級達到一級,可獲得1張雙倍積分卡,使用後時效為1天,雙倍積分卡有效期為7天。400點聲望+兩張雙倍積分卡:二級之後再送兩張雙倍積分卡,讓您迅速進入高手殿堂,在規定時間使用讓您事半功倍。達成條件——完成“任務一”並點擊下載按鈕,下載起凡遊戲客戶端任務獎勵——平台積分1000、小喇叭(3日)*5個達成條件——完成“任務二”,且提昇平台等級達至3級任務獎勵——小喇叭(3日)*10個、聲望500點達成條件——完成“任務三”,且提升“三國爭霸”等級到1級任務獎勵——三國爭霸洗負卡(高級)*3張、三國爭霸洗逃卡*3張 達成條件——完成“任務三”,且“群雄逐鹿”遊戲等級達到1級任務獎勵——群雄逐鹿洗逃卡*5張達成條件——完成“任務四”(1或2皆可),且組建或加入某公會。任務獎勵——聲望100點,會員體驗卡(3日)*2張達成條件——完成“任務五”,且平台等級達到8級。任務獎勵——聲望200點,通寶200達成條件——完成“任務六”,且“三國爭霸”等級達到10級、“群雄逐鹿”遊戲等級達到7級任務獎勵——1000通寶起凡黃金卡的賬號還可以免費參加3次抽獎獲得液晶顯示器、隨身碟、2G記憶體、鍵盤、滑鼠、起凡通寶、積分加成卡、菜鳥保護卡、洗逃跑卡、遊戲積分、平台積分!快快行動吧!
武勛模式
在基礎模式上新增積分模式,雙方通過擊殺,拆建築獲得積分(據點5分,據點箭塔及2塔2分,其餘箭塔均為5分,糧食25分,兵營30分),擊殺英雄獲得的積分隨遊戲時間的進行從(0.2~2.3)而變化,先滿300分的一方獲勝。老黃曆
起凡群雄逐鹿老黃曆是一種帶有陰曆和陽曆合曆,並配以座位,位置,指教的曆法,可以用來選擇今天遊戲的指數。本老黃曆僅面向群雄逐鹿英雄們;
本老黃曆是時光老人測的,因為只有這樣英雄才會信。
時間錦囊
《起凡群雄逐鹿》全新版本“黃天降魔”已於近日正式對外開啟測試。與此同時,備受玩家喜愛的“時間錦囊”活動第二季也將於4月10日再次開啟!在時間錦囊中,實物獎勵將會在“時間錦囊”中重新補滿,以此回饋廣大玩家們的支持!一、實物獎勵重新補滿
我們將實物獎品的可兌換數量重新補滿,以回饋玩家們的支持。
實物重新補滿時間:2013年4月10日
二、聲望&勇士之魂雙倍
4月10日~4月15日15:00期間,起凡平台所有任務開啟雙倍獎勵(“功成名就”任
務除外),完成任務可以獲得雙倍聲望和雙份勇士之魂。
備註:【勇士之魂】只在完成《群雄逐鹿》、《三國爭霸》的部分任務中獲得。
三、時間金幣加量
送除了實物大獎的回饋,我們將在4月9日~4月15日15:00期間,增加時間錦囊抽獎贈送的時間金幣數量。
時間金幣增加數量如下:
1、玩家每轉1次時間錦囊,從10金幣提升到15金幣。每天轉滿4次,額外獎勵從5金幣提升為10金幣。
2、起凡會員每轉一次均提升為20金幣,轉滿4次,額外再贈送10金幣。
3、許願卡買一送一自4月9日起,時間金幣兌換許願卡買一贈一,原10金幣換1張許願卡,現調整為10金幣可換得2張許願卡。