誅仙封號門

對於工作室,他們是這樣說的:工作室的目的是打遊戲幣換人民幣的一種牟利過程。 說到這裡,這么幫工作室說話,有人以為我就是工作室了,又被封了那么多號,不錯,我是被封了11個號,相信比我號多的純玩家也不少。 可官方覺得遊戲通膨了,就是工作室的不該了,封號吧。

封號事件

2010年5月15日凌晨,部分完美時空旗下《誅仙2》的玩家發現,自己的賬號被官方強制下線。再次登錄的發現,自己的賬號已被官方停封,理由是:請勿使用第三方非法軟體。而第三方非法軟體的定義權,歸官方所有。玩家稱:自己的電腦上只開了一般防毒軟體並未使用外掛。
事件發生後,又有陸陸續續的封號事件出現。同時有完美旗下《口袋西遊》玩家聯繫我們,他在夢幻西遊的賬號也被封了。
根據統計:2015年5月15日凌晨被封的賬號都是被封53W分鐘,並且一台電腦上開著的賬號全部被封,被封的號大都是在飛升140級以上的大號,玩家投入在幾千到幾萬元RMB不等,封號的時候一般都在幻世掛機升級或是掛戰將賺造化,用的是完美內置的掛機系統(至尊VIP白銀卡);在這之後發生的封號,有些則是部分賬號被封:如有一位玩家稱,自己在擺攤的小號(號上有30W金遊戲幣)被封了,但是大號沒有。並且,15號之後的賬號封鎖時間也各不相同。
被封賬號的所在地也各不相同,有廣州,浙江的,也有遠在美國的玩家。

之前封號事件

外掛在完美旗下的遊戲可謂屢見不鮮,對於這類玩家深痛的現象,完美時空並未採取什麼手段,玩過完美遊戲的玩家都應該知道這一點,而完美官方則是推出了一種內掛形式的掛機系統,這使得外掛與內掛在遊戲中並不容易分辨。
玩家李先生稱:自己在新區沖級的時候禁不起朋友誘惑,也用過一段時間外掛,(在誅仙用外掛帶小號賺錢是很常見的),後來用掛的號被封了,被封的時間也就是幾天

封號原因

有玩家稱:帳號被封以後,詢問客服原因,答案:“我方檢測系統顯示你帳號數據異常,是使用了第三方軟體造成的。根據協定我方對你帳號採取了封停措施,如對數據有疑問你可通過第三方法律部門進行取證。” 於是N次交涉以後,結果還是這結果,無奈投訴315,315的詢問過程我們是無法得知了,315轉述官方的答覆是:“根據你的操作,他們判定你是屬於工作室,所以進行封號。對於工作室,他們是這樣說的:工作室的目的是打遊戲幣換人民幣的一種牟利過程。對於我們官方來說,這種行為嚴重影響了遊戲的經濟體系,造成通貨膨脹。”315稱如果你對他們的數據有異議,建議你通過網監科介入調查。

玩家的回應

從完美客服對玩家及315的回答中,我們看到官方已經將‘第三方軟體’的說法改成‘工作室’了。玩家給客服的電話中也曾多次詢問怎么樣一種狀態或者是說官方是以什麼樣的一個標準定義‘工作室’的,官方給不出任何標準答案,由此可知道,官方在掌握這‘第三方軟體’定義的同時同樣掌握著‘工作室’的定義。根據普遍意義上的理解,‘工作室’是以賺取RMB以最終目的,過程無非就是以遊戲幣或遊戲中的物品賣取RMB。
對此,515事件中的受害者之一李先生說:
“先不說我作為一個玩家也不太喜歡工作室的同時,相信也有一些玩家持另一種觀點,那就是工作室雖然用各種手段套取了遊戲幣的同時也給我們玩家提供了獲取大量遊戲幣的方便途徑。當然還可以從另一個角度來說,官方在一定程度上也是依賴或者是說希望存在一些工作室的。因為工作室的存在會對一個遊戲的人氣有積極的推進作用,也可以為一些超級RMB玩家提供更加便利的遊戲幣獲取空間,官方最喜歡超級RMB玩家了,超級RMB玩家不在乎花錢多少,追求快速升級和高等級裝備,那么就需要大量元寶和遊戲的輔助,工作室在這裡提供幫助不少,所以官方是不會反對的。
說到這裡,這么幫工作室說話,有人以為我就是工作室了,又被封了那么多號,不錯,我是被封了11個號,相信比我號多的純玩家也不少。有些人也別說要我拿什麼樣的證據了,我掛的11個號掛的金。。。都沒賣過RMB。(這一點,我相信如果完美官方能拿出遊戲數據應該可以證明,我是說,如果他們敢的話)”
那么有人又問了,官方既然也不反對工作室,那么為什麼還要封,請注意我說的是‘在一定程度上’。前天我說《金價下跌的禍首是完美》中提到,完美在開啟飛升系統,刷任務怪給的高產量的金這一點設定上是犯了不可彌補的錯誤。當初完美的目的是引誘玩家飛升,以賺取玩家飛升後對新裝備的需要上這部分利潤,那么就需要用技能,裝備,高產的金做誘餌,其中‘高產量金’是最大的誘餌,不用想都知道,既然是飛升肯定是會對人物屬性或者技能都有提高,否則飛不飛有什麼意義,僅僅是這樣大部分玩家還是會觀望,因為不想花錢更換裝備了。只有超級玩家和部分小資玩家和工作室的會首先去嘗試,很快訊息就出來了,不知道是嘗試的玩家透露的還是官方有意透露的,全世界都知道飛升以後刷怪打金很賺的,於是世人皆飛,滿的沒滿的,搶的飛吧,投點裝備錢以後能賺或來。先不管你們玩家能刷多少金,完美是賺足了這期間的元寶。
時間一久,金產出量大了能不貶值么,這個惡果或許是當初官方在設定遊戲是沒有想到的,其實即使沒有工作室,玩家的號照樣會出來那么刷金的,遊戲本身就導致了最終的結果。工作室在這個過程中只是起了一個加速的作用。可官方覺得遊戲通膨了,就是工作室的不該了,封號吧。官方的觀點就是我高興的時候讓你賺,我有錯的時候總得有人抗罪吧。根本就不認識到自己當初所種下的隱患。‘遊戲的可玩性決定了最終的因素’
整個遊戲的可玩性越來越小,導致玩家對這個遊戲的失望,所以在遊戲裡也不追求什麼了,就是掛機吧,掛到點錢就弄弄裝備什麼的,掛不到錢反正也不投入了。大概80-90%的老玩家都有這樣的想法,不沖元寶只掛金,我坦白我屬於這樣想法的,身邊很多朋友也是。元寶充值越來越少對金下跌起了主導作用。
沖值少了,完美肯定不乾,當然也認識到這點,於是完美開始干預遊戲幣通膨,同時準備重大更新,完美可能認為控制通膨最有效的方法就是打擊工作室,要有這么想法,那肯定是致命錯誤的。因為當工作室在一個遊戲內還有利潤空間的時候也會給完美做做廣告。甚至一些工會領導其實就是工作室的人,一旦工作室要撤離,這一部分的玩家流失也會很嚴重。
不知道完美官方是怎樣認識遊戲幣的通膨真正的原因,我認為是遊戲可玩性小了而導致大部分玩家對遊戲失望,導致充值少而造成。金產量大對於通膨只是有一定的促進作用。
完美官方不認識到自身遊戲的不足,不在遊戲一些細節設定上改進,不在更新上做好遊戲的想法,以蠻橫無恥的態度上一味的以攬錢為目的,那么這種瘋狂的攬錢也許讓完美一時鼓起了腰包,必將會加劇誅仙走向滅亡的速度。”

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