發展歷程
測試訊息
2013年1月23日,暗黑風動作遊戲《流亡黯道》(Path of Exile)展開全球公測。紐西蘭遊戲廠商Grinding Gear Games3月宣布,旗下動作角色扮演遊戲《流亡黯道》2013年1月23日展開公測以來,已經突破了200萬註冊玩家。
遊戲製作人Chris Wilson表示,他們很高興《流亡黯道》能受到如此眾多玩家的歡迎,受歡迎程度超出了他們的預期。他們還表示,將增加更多新內容與功能。Grinding還指出,他們持續堅持每周都進行內容的更新,推出新的技能,與增加八個獨特物品等。
正式上線
《流亡黯道》在經過了長時間的公測之後,於2013年10月24日正式營運,玩家可至遊戲官網或Steam下載主程式進行遊戲,同時遊戲也將實裝1.0.0最新版本。
在正式營運的版本中,遊戲追加了許多內容,其中包括新職業貴族後裔(The Scion)、新技能,以及具備新能力的技能寶石等。除此之外,全新的遊戲排名聯賽也即將在遊戲中正式開跑。
另外,遊戲中也將開放Act3最終的Boss供玩家挑戰,其他也包括了新PVP模式、公會系統以及可向他人公開倉庫,以利玩家之間進行交易的各項遊戲機制。
官方也給各位玩家給出了提示,先前參與遊戲公測的玩家資料均將予以保留,新加入的玩家可藉由參與新的排名聯賽,進而在之後獲得官方贈予的獨特獎勵。
角色設定
【1】Marauder野蠻人:力量型職業(紅)擅長使用基礎傷害高的武器。力量將給予物理傷害加成。
【2】Witch女巫:智慧型職業(藍)
擅長使用神秘的能量護盾,保護他們免受打擊,當他們脫離戰鬥可以充電。智慧能夠提高護盾的成長。
【3】Ranger 遊俠:敏捷型職業(綠)
擅長遠處攻擊的職業。敏捷賦予靈活性將使武器攻擊速度更快,敏捷越高將有更高機率逃避敵人的打擊。
【4】Templar 聖堂武僧(聖騎士):智與力混合型職業(藍紅)
【5】Shadow暗影刺客:智與敏混合型職業(藍綠)
【6】Duelist 決鬥者:力與敏混合型職業(紅綠)
【7】Scion 貴族:力敏智混合型職業(紅綠藍)
人物、怪物、物品,同樣的會有多種屬性的需求。
例如,一個棒子需要70%的力量與30%的智慧才能使用。而大錘子需要100%的力量屬性才能使用。
兩種武器有著不同的特點,棒子可以有較高的致命一擊機會但是在原始的物理傷害就不如大錘子。
有三個可以選擇的混合型職業:決鬥者,聖殿騎士和暗影。
玩家可以使用任何物品或任何技能,只要他們擁有物品或技能所需求的屬性數值即可。
職業擅長的屬性只表示投資那項屬性在天賦樹的提升效率上可以達到最大的效果。
但不強迫玩家一定要去投資該職業所擅長的屬性。
物品道具
Scroll of Wisdom知識捲軸IIdentifies an item
Portal Scroll傳送捲軸
Creates a portal to town
製造一個可以回城的傳送門,一個捲軸製造一次,利用傳送門回到以前區域後,傳送門消失。
Armourer's Scrap護甲片
Improves the quality of an armour
增加裝備質量(quality)值 1% 最高20%
Blacksmith's Whetstone磨刀石
Improves the quality of a weapon
增加武器質量(quality)值 1% 最高20%
Blessed Orb祝福石
Randomises the numeric values of the implicit properties of an item
隨機刷新固有屬性的值(固有屬性就是一個裝備沒有鑑定就顯示的屬性)
Chaos Orb混沌石(簡稱C)
Reforges a rare item with new random properties
隨機刷新黃色裝備屬性(很有用可以當貨幣換裝備)
Chromatic Orb幻色石
Reforges the colour of sockets on an item
隨機刷新裝備上孔的顏色
Divine Orb
Randomises the numeric values of the random properties on an item
隨機刷新裝備非固有屬性的值(就是屬性種類不變,是指刷新數字)
Eternal Orb永恆石(簡稱ET)
Creates an imprint of an item for later restoration.
備份一個黃裝的屬性,以後用它來恢復。
Exalted Orb崇高石(簡稱EX)
Enchants a rare item with a new random property.
增加黃色裝備一個額外的屬性。
Gemcutter's Prism 寶石工匠的稜鏡(簡稱GCP)
Improves the quality of a gem
增加技能石質量1%,最高20%(技能石有質量的話,會有新的屬性。質量越高屬性越高)
Glassblower's Bauble玻璃彈珠
Improves the quality of a flask.
增加藥劑質量2%最高20%
Jeweler's Orb工匠石
Reforges the number of sockets on an item
隨機刷新裝備上孔的數量
Mirror of Kalandra鏡子 最值錢
Creates a mirrored copy of an item
複製一件非傳奇裝備(非常稀少,最昂貴的消耗品)
Orb of Alchemy
Upgrades a normal item to a rare item
白裝變黃裝(也是常用貨幣)
Orb of Alteration改造石
Reforges a magic item with new random properties.
隨機刷新藍裝屬性
Orb of Augmentation增幅石
Enchants a magic item with a new random property
增加藍裝一個額外屬性
Orb of Chance機會石
Upgrades a normal item to a random rarity
將一個白色的裝備隨機轉化為藍裝或者黃裝
Orb of Fusing連線石(簡稱Fusing)
Reforges the links between sockets on an item
隨機連線裝備上的孔(這個消耗量巨大,沒存夠前請誤隨便使用)
Orb of Regret後悔石
Grants a passive skill refund point
洗天賦樹點數(一顆寶石洗一點)
Orb of Scouring重鑄石
Removes all properties from an item
洗裝備,使其變為白色。
Orb of Transmutation蛻變石
Upgrades a normal item to a magic item
白裝變藍裝。
Regal Orb富豪石
Upgrades a magic item to a rare item
藍裝變黃裝
Cartographer's Chisel地圖釘
提升一幅地圖的品質。右鍵點擊該物品再用左鍵點擊地圖來使用。物品稀有度越低效果越好。最多提升到20%品質。
說明:品質類通貨,包括護甲石,磨刀石(武器石),藥水石,釘子,GCP。其餘為非品質類。
作為常見的交易通貨,有fusing,alc,chaos,GCP,EX,ET。通貨比率隨著近期消耗量調整,尤其是ex和chaos,這兩大主要通貨的比率能從1:15到1:40不等。
所有通貨都是消耗品,通過掉率調整,可以維持物品價格的穩定,解決了網遊到後期,通貨膨脹的問題。缺點就是讓遊戲變的複雜,對新人不友好。不過複雜之後,玩法就多,需要更多智商支持。
特色系統
《流亡黯道》其他主要特色:
1. 免費下載和免費遊戲,商城道具無屬性
2. 隨機生成地圖
3. 可製作武器、魔法物品甚至遊戲地圖
4. 在持續發展的世界中與其他數千名玩家合作或者較量
5. 每種遊戲模式都有天梯排位
6. PvP競技場
POE樂趣
史無前例的技能樹
所有職業的技能樹共通的,只要你願意,女巫起手可以拿起錘子掄地板,大個子蠻子遠程火球術用的high。升級只加技能點,屬性點也是來源於技能樹中。研究技能樹,或許就可以開發出特別的build綻放異彩。
技能樹中,有些諧星的點。比如說生命上限變為1,免除混沌傷害;不會閃避攻擊,自身攻擊100%命中;魔力承受30%傷害;移除能力護盾,護盾值變為魔力;用某種元素屬性的攻擊擊中的怪,該種元素抗性增加,其他抗性減少;等等。這些諧星點搭配會有特別的奇效。
MF停不下來
流放之路裡面,全部通貨隨機掉落。在低級的時候,人品好掉了ex,一個ex換來的裝備,可以平推前2個難度了。哪天翻石頭要是能掉個鏡子,馬上就能逆襲成為高富帥。完全沒有地圖限定,只要打怪開箱子都有可能出。堵上你的人品出門刷怪吧。
裝備的掉落是遊戲的核心樂趣。最喜歡的事情是什麼?當然是打寶了!沐浴更衣之後,堵上人品,去刷吧。map能掉落少量限定的值錢暗金;不過map外,劇情中,也能掉落很值錢的暗金,攻城斧啊,混沌衣啊,血甲啊等等,出一個就翻身。最終劇情boss還是時常出暗金的,不過大部分是屬性特別的玩具就是了。總的來說是個值得去MF的地方。
遺產裝備不改屬性,老血甲1000血,更新新血甲500血後,1000血的血甲還在。只要早入坑,就會有更多的絕版裝備納入收藏。
build和技能的多樣化
流放之路公測一年多了,有多少build?這不好說清,太多了。現在是7個職業起手,分法師,戰士,弓手,3個大系列。論法師什麼玩法?冰脈衝,圖騰,召喚,正火,解放,焚燒等等主流玩法。還有很多小眾,也有趣的,閃電Nova見過有人玩,最普通的火球術都有人玩的很厲害的。而且分細的話,光圖騰,有焚燒圖騰,火焰圖騰,雷擊召喚圖騰,冰矛圖騰,閃電鏈圖騰,召喚配合圖騰,等等。焚燒,什麼mom焚燒,格擋焚燒,混沌衣焚燒。戰士和弓手也類似,build無數。每個build用的技能樹都不一樣,玩法那是一個多,想把每個build都玩一遍就走,那你這輩子就走不了了。
很多暗金都有些特別的屬性,build圍繞著這個暗金裝備建立。有智慧的人,可以自己開發build,真的好用的話,就能廣為流傳,相應的裝備跟風漲價。
GGG隔一段時間會增加新的技能石頭,或者新的暗金,就能帶來新的build。一直會有新鮮血液注入。
map系統
劇情打完玩什麼?D3告訴你,怪加攻防接著刷。像泰坦之旅,怪連攻防都不加了。POE里map系統是個新奇的玩意。map的隨機負面屬性,不止怪的攻防增加,角色的屬性會減弱,更多的挑戰在等著你。嘛,不過越難的map,增加的mf數值就越多,少年心動不如行動。
最近新增加的A女王map,讓一些老手都頭疼。上層女王,更是讓一些土豪都交出了膝蓋。不用擔心自己可以獨孤求敗了。
免費遊戲,學英語。
免費啊,D3在4月份要四五百才能買到台服。
不用投資軟妹幣,下載即可遊戲,前提需要個好網路。網路,有時真心是硬傷。世界服通用語言是英語,媽媽再也不用擔心我們的學習,也能結識國外友人。不過,免費,就以為這工作室成本變低,只要有交易,這種就沒法避免了。希望GGG能有技術上的革新。
這個遊戲可以做裝備,什麼時候,我心中最值錢的東西,變成了鏡子了。鏡子可以複製一件黃裝,一般複製的,都是屬性炸裂的黃裝。ex增加一條黃裝屬性,et,保存黃裝的屬性,divin洗裝備上的roll,chaos洗黃裝屬性。想做裝備的人,就來戰吧,土豪歡迎你們,完美的裝備等著你們。要是出貨,其實賺錢,是明白的事。
總的來說,自由度比較高,GGG也在一直增加新元素來讓遊戲更有趣,要是想讓遊戲變得更好,贊助官方是最直接的啦。看個人能力了。