物品屬性
+60護甲+30魔法抗性
+125%基礎生命恢復
唯一主動—晉升:極大提升一個線上小兵的威力(120秒冷卻時間)。晉升過的小兵會獲得特殊加成屬性。
唯一被動—據點衝刺:當你在防禦塔(包括被摧毀的防禦塔)和虛空之門附近時,你會獲得逐步提升的移動速度加成。在2秒後,這個移動速度加成會達到最大值20%。
合成信息
合成所需:軍團聖盾(1100金幣)+猛禽斗篷(900金幣)+200金幣→號令之旗(2200金幣)
晉升效果
炮車:傷害+100,生命值+600,護甲+100,魔抗+100,體型增加
近戰小兵:傷害+50,額外攻擊速度+90%,生命值+600,護甲+40,魔抗+40,體型增加
遠程小兵:傷害+75,額外攻擊速度+30%,生命值+400,護甲+40,魔抗+40,體型增加
受影響的小兵獲得40%的英雄傷害減免,友軍現在可以在文本提示中看到被旗幟強化後的小兵造成的傷害。
物品分析
號令之旗最吸引人的地方莫過於它的主動技能——獲取小兵的經濟收入,以及10%的冷卻時間,至於雙抗的加成反而很少有人關注。雖然被動光環的移除讓它在團戰中作用不大,但它仍舊是不錯的輔助裝,特別是應對AD陣容時。
順風時可以擴大經濟優勢,逆風時可以強化士兵分擔壓力,勢均力敵時可以逼迫對方分心對付小兵——強化過的小兵可以推進兵線,消耗1/3的防禦塔血量,這對局勢有很大改變!
技能詳細說明
唯一:同一個英雄同時有兩件或以上的號令之旗,只能使用一次,所有號令之旗都會進入冷卻;不同英雄的號令之旗不能對同一個小兵釋放。
線上小兵:包括近戰兵,遠程兵和攻城兵(俗稱炮車),但不包括超級士兵。
使用技巧
經濟:被強化的小兵擊殺敵方小兵或摧毀防禦塔等同於英雄親自攻擊(必須要最後一擊,若被其他小兵擊殺就不算了。英雄可以不在附近),若擊殺或參與擊殺敵方英雄同樣算人頭數或助攻。
主動技能有冷卻時間,但持續時間不限,只要士兵不死,buff不會消失,哪怕對第二的小兵釋放主動技能。所以不要吝嗇,瘋狂釋放,讓小兵為你獲取經濟,讓對面頭疼不已。
號令之旗和上古錢幣(或其相關工資裝)、竊法之刃(或其相關工資裝)的作用關係:
上古錢幣:強化兵擊殺小兵時會獲得完整賞金並+4(+6,二、三級工資裝時)金幣
竊法之刃:強化兵擊殺小兵不會使被動失效,攻擊敵方英雄或防禦塔不會觸發被動效果
冷知識:男爵之手(大龍buff)+號令之旗的炮車體型超過野區的魔沼蛙,攻擊威力可兩炮秒殺近戰兵
版本更新
版本 | 更新內容 |
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V1.0.0.152 | 增加物品號令之旗,合成公式:英勇徽章+爆裂魔杖,總價格2400,合成價格890,+50法強,+30護甲。唯一光環:附近友軍獲得10生命回復/5秒, 附近小兵傷害提高15%。唯一主動:將附近一個攻城小兵晉升為超級兵,你獲得該單位的視野經驗和金錢,冷卻時間180秒。 |
V3.106 | 更新配方:惡魔法典+爆裂魔杖+720金幣(總價2400金幣) -+80法術強度 -+20%冷卻縮減 -唯一光環周圍的友軍小兵造成的傷害提升15%。 -唯一主動—晉升:將附近的一個攻城車晉升為一個更強大的小兵。你會獲得該單位的全部金幣收入(冷卻時間180秒)。 |
V3.139 | 更新配方:惡魔法典(820)+軍團聖盾(1900)+ 合成費用(280),修改光環效果,修改主動效果 |
V6.22 | 重做:合成公式為:冰川護甲+軍團聖盾+100=2200,移除唯一光環,縮短主動冷卻時間 |
v7.12 | 重做:合成公式為猛禽斗篷+軍團聖盾+200=2200,移除法力值 |
V7.13 | 加入生命回復,保存猛禽斗篷的屬性 |
V8.12 | 移除號令之旗 |