歷史淵源
蒙古鹿棋, 蒙古語稱 “寶根·吉日格”,是 蒙古族傳統娛樂項目之一。據考證:鹿棋起源於七、八世紀以前,古代遊牧人的娛樂活動,除了賽馬、斗駱駝和舞蹈之外,還有鹿棋等娛樂活動。在古老的 陰山岩畫中發現有這種棋盤。遊戲特點
此項遊戲簡單易學、啟迪智慧,深受人們喜愛,並世代傳承。在舊時,鹿棋 棋子一般由牛拐做成的,民間也多用銅錢或小石子、米粒代替,鹿棋棋子分為鹿(蒙古語稱包哥)和狗(蒙古語稱腦頭)。棋盤是畫在紙上或沙土上的一個正方形,其內各有5條縱橫線,斜線6條,交叉成25個點。在中心縱線兩端各有一座呈三角形的平頂“山”和呈菱形的尖頂“山”(蒙古語稱烏拉),其內有十字線,也構成幾個交叉點。對弈的兩個人各執2“鹿”或24“狗”。賽前先擺子,布局是把2個“鹿”擺在兩側的“山”口,把8個“狗”擺在棋盤內中央的8個點。行棋方法是:如果“鹿”在同一條路線的位置上從一邊的位置跳過“狗”走到另一邊的位置,就吃掉了被跳過的“狗”,將其從棋盤上取下來。在與“鹿”同一條線上兩個“狗”挨著排列時,“鹿”不能吃“狗”。隔兩隻狗也不能吃,每走一次,狗可以加一棋子。也就是執“狗”的人將擺在棋剩下的16個“狗”,每步任選空餘位置擺一子。依次“狗”全部擺到棋盤後,移動棋盤上“狗”,努力使兩狗相連,阻止鹿吃狗,同時設法圍住“鹿”。 “鹿”被狗圈住,執“鹿”者輸棋;狗不能圍住“鹿”執“狗”者為輸棋。民間也有將此棋藝的“鹿吃狗”稱為“狼吃羊”,是傳統的啟智類遊戲。
傳承價值
1、蒙古鹿棋是蒙古族傳統的競技娛樂項目,是蒙古族人民尤其是青少年喜愛的棋類,長期以來豐富著蒙古人民的生活。2、蒙古鹿棋棋盤縱橫交錯,變化無窮。千百年來,在蒙古族民間一直盛行不衰。“鹿吃狗”到“狼吃羊”的演變,也表現出了遊牧民族與牲畜的密切關係和人能征服和馴化動物的能力。
3、蒙古鹿棋是蒙古族民間典型的棋藝之一,歷史悠久、民眾性強。反映了蒙古族人民的聰明與智慧,在智慧類的民間體育中有著很好的學術價值,對於研究蒙古族的歷史、民俗、社會有著較好的借鑑作用。
4、蒙古鹿棋體現了蒙古族的生活習俗,是激發人們鬥志、建設精神文明的大眾性傳統項目,對於增進民族團結、加強文化建設有著很好的實用價值。 此外,鹿棋還具有濃郁的民族特色,對研究蒙古族的繪畫、棋藝等有著獨特的藝術參考價值。