基本資料
詞目:華麗
拼音:huálì
注音:ㄏㄨㄚˊㄌㄧˋ
同義詞:富麗、華美
反義詞:樸素、簡樸
基本解釋
[magnificent;gorgeous;flowery]豪華美麗。
華麗的白色房子。
華麗的衣著。
引證解釋
1、指美麗而有光彩。
漢荀悅《申鑒·時事》:“不求無益之物,不蓄難得之貨,節華麗之飾,退利進之路,則民俗清。”《資治通鑑·隋煬帝大業元年》:“堂殿樓觀,窮極華麗。”清李漁《奈何天·鬧封》:“揀一位受過苦的夫人,等他穿戴了,好受用些華麗。”秦牧《藝海拾貝·核心》:“而那些辭采華麗,‘駢四驪六’,洋洋灑灑,極盡雕琢之能事,但是思想卻貧乏可笑的六朝駢文,卻為後代人們所鄙棄。”
2、華麗一詞,多用於形容服飾,華麗禮服,是職業女性在職業場合出席慶典、儀式時穿著的禮儀用服裝。裙套裝禮服顯現的是優雅、端莊、幹練的職業女性風采。與短裙套裝禮服搭配的服飾體現的是含蓄莊重,以珍珠飾品為首選。
其它相關
新解
近年來,一個新成語在中國閃亮登場,不是只在網路上“走紅”,而是紙媒與網媒齊飛,短短數年,已為人們熱衷使用,有人說它在媒體上已到了“鋪天蓋地”的地步。現在你上網搜尋,鍵入關鍵字“華麗”,在百度上可得1240000個網頁,谷歌上可得1340000個,都是百萬級的查詢結果。目前的各類辭書和新詞語詞典還來不及收入這個新詞,你要知道它的釋義,可到百度知道中去查找:在顛峰輝煌時離開、引退。
這是目前唯一能找到的對這個新成語的解釋,但這個解釋並不完全,在實際使用中,既不局限於“在顛峰輝煌時”的背景、前提,也不等於“離開、引退”,目前更多地是指“轉向、改變、發展”。它可以指人,也可以指一個地方、一個單位。它可以解釋為由一種形象、角色、模式、類型改變為另一種形象、角色、模式、類型,也可以僅指巨大的變革和發展。就目前所看到的例子,絕大多數都具褒揚的色彩。在我國改革、發展的形勢下,這個詞語有越來越大的使用價值。
我們感到“轉身”所表示的意思,在過去可能需要分別使用“轉型”“轉軌”“轉產”“轉變特色”等各界別的專用詞語,而現在人們用“轉身”來統指了,“華麗”則傳達了一種褒揚、讚賞、肯定的感情色彩。應當指出,“華麗轉身”可視為一種文學辭彙,在一般的文學、新聞文體中使用是沒有問題的,但如果是在專業性、界別性比較強的實用文體中,則似應分別使用“轉型”“轉軌”“轉產”“轉變特色”等專用詞語。關於“華麗轉身”一詞的來源,目前還缺乏考證。在漢語研究網(2008-9-13)上有署名李代祥的文章認為“華麗轉身”源自於時尚界。轉身是T台展示風采的一個特色動作(如“你能想像模特在T台上完成ending動作華麗轉身進入後台的一剎那”“中國職業模特選拔大賽的每一個華麗轉身,都帶給業內外不一樣的驚喜”),因此也是時尚界經常使用的一個詞語。
後來“轉身”沒有被繼續使用時尚界的“展示動作、展示精彩”之意,卻取了字面上的“轉向”之意,“華麗轉身”也由當初的“展示輝煌、展示精彩”,變為“在顛峰輝煌時離開、引退”、“瀟灑地分手、告別”、“為自己的落敗選擇一種高貴的姿勢離開”、“朝積極的光明的方向變化發展”等含義。
可以推測,“華麗轉身”的使用起初具有濃厚的個性化色彩,由主要是網路用語逐步發展成大眾辭彙,而今包括《人民日報》在內的主流媒體也樂於使用。
上述最後一個含意在當前媒體上占據主流地位,但用於愛情方面“瀟灑地分手、離開、告別”的含意仍有一定市場。如:
①愛情不堪一擊。有人在打愛情保衛戰,有人則瀟灑而輕鬆的華麗轉身,不帶走一片雲彩。(中新網2006年4月27日)
②當年她的華麗轉身,不但留住了她的自尊和優雅,還為自己留住了一顆完整的心,好繼續去愛。(文學部落格網2007年3月3日)
正如在某論壇上有人慨嘆道:
“華麗轉身”這個詞我一直覺得很美,那個畫面非常美。分手是一門藝術,轉身是一種智慧。記得有女人說了:永遠不要在一個男人低谷的時候離開他,否則他會記恨你一輩子;你可以在他巔峰時刻的時候離開他,那時候你會走得很瀟灑很坦然,而且所有人都會對你豎大拇指佩服你的魄力。同樣是分手,同樣是轉身,可見時機很重要。錯的時機就會被罵作勢利,而對的時機則被稱為有魄力
辨析
在比賽遊戲裡套用相當廣泛
但如果僅限於遊戲範疇的“華麗”,那么“華麗”一詞是無法尋源的,沒有任何背景。
遊戲中的所謂“華麗”指的是遊戲製作引擎對於人物屬性在遊戲中的完美還原,而且專門指“動態捕捉”技術的範疇。
“人物屬性在遊戲中的完美還原”可以這樣理解,就是遊戲製作引擎對於人物在遊戲中的面部表情,人物在運動中的衣著的運動軌跡,打擊感的描述等等方面對於真實性的完美還原。
你剛才提到的遊戲中所描述的所謂“華麗的摔倒”“華麗的通關”等等就是基於這么個概念。
在PS2之前的家用遊戲主機的時候,應該是看不到所謂“華麗”一詞的,主要是高科技所研製的強大的遊戲製作引擎才可以使所謂“的華麗”表現出來,當然,給予不同檔次的主機,其“華麗”的程度而不同。目前比較流行和高檔次的遊戲引擎(我指的是物理渲染技術引擎),有havok引擎(曾用於“古墓麗影7”),虛幻3引擎(曾套用於“地獄之門:倫敦),和DOOM3引擎(曾用於DOOM3)等等。
舉個具體的例子來說明可能更具體形象些.
比如,《古墓麗影7》中,當羅拉從水中出來後,她會抖動身體使身上的水珠掉落,她的這個真實模仿真人的“抖動”的動作就是遊戲引擎所採用的”動態捕捉技術,屬於人物屬性方面的”華麗”動作。
另外,“華麗”一詞還用於動作遊戲中的動作和特技的描述,對於“有效打擊”也可以用“華麗”技或“有效打擊”來形容。比如,某些動作遊戲中所設定的特殊“連續技”,一般統稱為“連技”,如果操作成功產生連續打擊,那么就可以稱為“華麗”的打擊。