自由世界遊戲簡介
A:自由世界遊戲背景
公元2050年,為了減輕地球的人口及資源壓力,人類開始大規模向月球移民.
公元2070年,經過十年的發展,月球已經初具規模.由於在月球上只有一個政權:人類聯合國.所以月球上的經濟,科學都發展得很快,尤其在外太空探索方面取得了很大的突破.受地球持續向月球移民的影響,月球啟動了新星球探索計畫.
公元2075年,第一顆環境類似地球的帝王星被發現,月球政府立即開展登入計畫,定於三年後進行大規模移民.
公元2078年9月15日,這是一個特別的日子,月球第一批[十萬人]18歲的志願青年聚集在月球宇航基地,等待他們的將是未知的帝王星.
他們的未來,只有天知道,但他們的目標是很明確的:征服帝王星!讓我們一起來祝福他們吧:一路順風,遊戲快樂!
B:自由世界遊戲世界觀
自由世界遊戲以月球作為起點展開,玩家能夠體驗到對求知星球的探險,在遊戲過程中,講究技巧與策略.在遊戲中,將會出現大量的現實世界觀,比如建設國家,學習武術,以及不同國家之間的領土和資源爭奪等等.
C:自由世界遊戲特色
在自由世界遊戲中,玩家不僅可以學習傳說中各類上乘的武藝,也可以駕駛飛機向敵人扔下致命的核武器,得益於我們強大的遊戲引擎支持,玩家可以在百萬級的遊戲大區中一展自己的才華.在自由世界中,你可以成為遊戲王者,你可以找到新的朋友,你可以通過努力得到更多遊戲收益,並通過自由世界遊戲基金轉換為現實收益.在自由世界中,你可以緩解一天工作後的壓力,你可以化解學習帶來的枯燥和無聊,你可以在自由世界中換到你失意後的精神補助.在自由世界中,你是全新的你,沒有人會介意你的過去,重新展現你自己的特長吧,每一個人都有同等的機會成為最優秀的人.
在自由世界遊戲中,師徒關係不再是雞肋,師徒將與推廣系統,人緣系統緊密結合在一起,有一位好的師傅,學習武藝時將有事半功倍的效果,有一位盡責的師傅,玩遊戲將少走許多彎路.而有了更多好徒弟的師傅也能夠獲得更豐厚的遊戲收益.
在自由世界遊戲中,金錢將不再是唯一指標,自由世界完美整合金錢,能力與人緣的平衡關係,能力將與金錢完全脫鉤,有能力的玩家不花錢一樣可以獲得花錢而缺少能力的玩家同等的遊戲收益.而人緣系統參與此次整合,就加淡化了金錢至上的效果.在自由世界中,一切都是公平的.
在自由世界遊戲中,國家間的戰爭將更加真實化,包括建築物的摧毀,國家領土被割據,國家首都被攻占即代表該國家滅亡.戰敗國家一方可以選擇撤退,如果來不及撤退將成為戰勝國的俘虜,俘虜享有與戰勝國國民同等的權利.國家立體戰爭包括海陸空戰爭,包括資源爭奪戰,攻城戰,及核戰爭.國家戰爭加入了更多的策略玩法與遊戲技巧體現.
在自由世界遊戲中,公會將被再一次強化.公會將是國家政權的首選.公會擁有專用語音頻道,用於戰爭指揮及公會交流.而結合自由世界推廣系統,公會的商業化運營被提到一個新的高度,公會管理層將獲得豐厚的物質回報,這是自由世界項目核心原理中對網友反饋財富的一個體現.
D:自由世界創新總結
自由世界遊戲中最核心的原理是:做綠色健康的民族網遊。開發人員的愛國理念完美地融入遊戲當中,自由世界的目標是要把中國遊戲市場帶向一個新的綠色健康時代。
在自由世界眾多創新中,最值得一提的是:她將帶領中國的遊戲公會走向斬新的商業化運營模式。而實現此目標的則是自由世界獨創的推廣系統,眾所周知,遊戲廠商都有推廣系統,比如魔域,就做的比較精緻,但他們都有一個共同的缺點,就是推廣員做起來比較難。而在自由世界推廣系統當中,完全解決了這一難題。自由世界推廣系統採用全民推薦方案,官網將取消註冊通道,所有自由世界通行證將只能通過推廣員推廣專用連結或專用頁面進行註冊,這一點完美地解決了推廣員收益得不到保障的問題,同時也表明自由網絡讓利於玩家的決心永遠不會改變。
結合此推廣系統,公會的商業化運營變得簡單而有效,公會不再只依靠兄弟情誼在支撐著,也不用到處換游戲招人,自由世界公會管理層只要把自由世界這款遊戲告訴更多人知道,以推薦關係來構建公會,並進行有效管理,同時,推薦關係為公會穩定帶來保障,也使得兄弟情誼再此得到升華,更重要的是,此系統有力地保障了遊戲廠商讓利玩家的行動。
2008年1月15號,自由網路設立活動專項資金一百萬元人民幣,用於公會聯盟與推廣競賽活動的獎金髮放,這標緻著公會商業化邁出了可喜的第一步,現在只要公會會長入駐自由世界,就可以以推薦關係構建商業化公會的同時,並獲得萬元現金活動大獎,同時,可免費獲得一個功能強大的公會管理網站。