華義國際數位娛樂股份有限公司(英語:WayiInternationalDigitalEntertainmentCo.,Ltd.),簡稱華義,是台灣的一家遊戲軟體公司。
歷史
1993年8月,當時25歲的黃博弘向家裡借了新台幣一百萬元,與其好友合資成立“華義國際股份有限公司”(WaeiInternationalCo.,Ltd.)[1],華義國際第一代總部位於台北市中山區吉林路144巷11號,黃博弘自任華義國際董事長。黃博弘畢業於台北縣私立復興高級商工職業學校美工科,小時候很喜歡千葉徹彌的漫畫《好小子》(おれは鉄兵),立志要當漫畫家;黃博弘退伍後,曾在東立出版社擔任漫畫美編,沒當成漫畫家,卻創辦華義國際。華義國際初期主要業務是設計商用軟體,當時黃博弘喜歡與同事在電腦遊戲中廝殺,玩久了就萌生一個疑問:在台灣電腦遊戲軟體市場中,“為什麼電腦遊戲都是台灣、美國的,就沒有日本的?”黃博弘詢問之後得知,日本電腦遊戲軟體都只支持PC-98,不支持台灣以IBMPC兼容機為主的DOS,所以沒有代理商願意代理日本電腦遊戲軟體。黃博弘及其三位好友按照日本遊戲雜誌打電話給日本遊戲軟體業者,想要爭取代理,同時希望對方解決DOS版本的問題;對方回應:“我們從來沒有碰過IBM的DOS系統。把原始碼給你們好了。做成了,你們就付權利金;做不成,就算了。”於是華義國際成立研發團隊,開始移植日本電腦遊戲軟體。
1994年8月,發行從PC-98移植的電腦遊戲軟體《擂台美少女》(レッスルエンジェルス),一舉成名。
1997年,將在日本銷售不佳的電腦遊戲軟體《夢幻洋食館》添加台灣元素後重新包裝成《夢幻西餐廳》、《夢幻度假島》系列,專攻女性消費者。
1997年2月,跨入遊戲開發領域,推出首部自主開發遊戲軟體《真命天子》(改編自賴有賢同名漫畫)。
1998年7月18日上午,總部搬遷至台北市光復南路495號7樓之5;同日下午,科樂美株式會社(コナミ株式會社)授權華義國際發行戀愛模擬遊戲《心跳回憶》(ときめきメモリアル)Windows95/98中文版,雙方在台北凱悅大飯店舉辦“純愛手札簽約記者會”,SD太郎(胡龍雲)主持雙方簽約儀式。其後華義國際賣出《心跳回憶》中文版的中國大陸授權,《心跳回憶》中文版在中國大陸賣出18萬套(黃博弘於2008年9月接受巴哈姆特電玩信息站專訪時則稱賣出20萬套)。
1999年7月,開通《華義遊戲網》(當時網址為www.waei.net)。
2000年2月,發行第一款網路遊戲《人在江湖》,跨足網路遊戲運營領域。
2000年4月,發行日本網路遊戲《石器時代》。
2000年6月26日,宣布更名為“華義國際數位娛樂股份有限公司”(WaeiInternationalDigitalEntertainmentCo.,Ltd.),同日發表第二代企業識別系統(CIS)與企業口號“專業、服務、合作”,取“Waei”與台語“歡喜”諧音,以微笑、和諧的互動造型表現歡喜溝通、圓滿順暢的精神,色彩採用青藍色與大紅色,青藍色象徵理想,大紅色象徵熱忱。
2000年7月,自創的網路遊戲收費系統“WGS”(WaeiGlobalSettlement)上線。
2000年8月28日,宣布投入新台幣2億元成立“北京華義國際數碼娛樂有限公司”進軍中國大陸網路遊戲市場,總部設於北京,辦事處設於上海、成都、深圳與廣州,周成虎擔任北京華義第一屆總經理。
2000年9月,於北京成立“北京華義联合軟體開發有限公司”。
2001年1月,《石器時代》在中國大陸發行。
2001年6月8日,執行長蔡嘉駿與聯合線上運營長劉永平宣布,華義國際與聯合線上結盟,在《聯合追星網》(當時網址為udnstars.com)推出網路遊戲服務《石器時代·星樂園》。
2002年1月,蔡嘉駿因個人生涯規劃請辭華義國際執行長。
2002年5月13日,向財團法人中華民國證券櫃檯買賣中心送件申請登錄為興櫃股票(股票代號r134),同月成立新加坡子公司。
2002年8月29日,宣布裁員三分之一,員工總數從294人減為204人。
2003年4月,英文品牌名“Waei”改為“Wayi”,華義國際英文全名改為“WayiInternationalDigitalEntertainmentCo.,Ltd.”,以蜘蛛作為品牌精神象徵;同月,華義國際取得韓國Actoz研發之網路遊戲《A3》台港澳代理權。
2003年9月17日,華義國際宣布,北京華義總經理林永青升任華義國際總經理,原董事長兼總經理黃博弘專任董事長;同月,華義國際自製網路遊戲《天下無雙》開始收費。
2004年2月,公開自製遊戲《鐵血三國志》。
2004年3月29日,華義國際股票上櫃,上櫃股票代號為3086,上櫃首日股價為新台幣46元。
2004年4月,四川華義研發部門所制網路遊戲《羽音Online》開始封測。
2004年8月1日,以個人名義買下訐譙龍的“在線上網際股份有限公司”(CH1InternetCo.,Ltd.)總經理江長燮接任華義國際運營長、負責華義國際台灣運營,華義國際取得訐譙龍的使用權,華義國際運營中心協理呂冠怡轉任華義國際總經理室特助、派駐香港負責香港運營;
2004年8月18日,江長燮表示,將在華義國際的官方網站及周邊產品上延續訐譙龍生命。
2004年9月,BMG合併索尼音樂,黃博弘趁機說服前BMG大中華區總裁任兆年擔任華義國際董事長特助,黃博弘的理由是:“音樂和遊戲產業,其實本質上是相同的。”
2004年6月15日,華義國際公告,總經理林永青辭職,發言人兼副總經理熊家麒升任總經理。
2005年,虧損新台幣2億元,每股虧損新台幣4.4元。
2005年2月,休閒遊戲《華義山莊》上線運營。
2005年4月,取得網路遊戲《熱血江湖Online》台港澳代理權。
2005年6月,取得網路遊戲《GranadoEspada》台港澳代理權。
2005年8月30日,召開董事會,董事長特助任兆年轉任總經理,總經理熊家麒調任董事長特助。
2005年12月,金山軟體全盤收購華義國際中國大陸業務,華義國際基本退出中國大陸網路遊戲市場。
2006年7月,取得萬人在線上射擊網路遊戲《特種部隊》(SFOnline)台港澳代理權。
2007年5月,推出休閒遊戲系列《台客麻將》。
2007年11月14日,華義國際、高凱科技與鋊達科技合資成立“華義山莊娛樂股份有限公司”,拓展商用遊戲機市場。
2007年11月30日,《GranadoEspada》取中文命名《王者之劍》推向市場。2007年12月,華義國際代理中國大陸網路遊戲遊戲《蜀山online》。
2008年1月24日,確定以《飛仙online》作為《蜀山Online》台港澳名稱。
2008年5月,推出華義Webgame平台。
2008年6月,代理中國大陸制休閒遊戲《機戰online》。
2011年1月20日,代理“DragonFly”下另一款FPS遊戲《大敵當前Online》。
其它事件
1997年11月6日,偵辦大補帖(當時台灣對盜版電腦軟體光碟的俗稱)案的台北地檢署主任檢察官陳明光簽發30張搜尋票,指揮法務部調查局台北市調查處搜尋台北縣、台北市、台中市、高雄市等地共26處,並將華義國際總經理黃博弘及其部屬沙明德、竹聯幫分子劉宗漢、華義國際業務員周俊仁、華義國際會計陳錦慧、華義國際顧問黃博正等六人約談到案。台北市調查處指出,1996年5月,華義國際與松崗電腦搶奪日本遊戲軟體《無人島物語》代理權,黃博弘涉嫌教唆部屬張群暉等持槍至松崗電腦總部恐嚇松崗電腦軟體部經理吳東和,不久即強邀吳東和前往台北市蓮園餐廳敦南店餐敘兼談判,囑咐吳東和轉知松崗電腦放棄《無人島物語》代理權;事後,松崗電腦放棄《無人島物語》代理權。辦案人員也指出,黃博弘及其部屬羅伯堅、劉宗漢等人持槍圍勢,並與竹聯幫天堂、戰堂、雷堂及四海幫分子械鬥,爭取在光華商場販售大補帖所得利益。
2007年8月,華義國際代理的網路遊戲《王者之劍》舉辦活動,《王者之劍》楊姓與陳姓客戶服務人員分別擔任活動GM,在活動結束後利用華義內部電腦,以該GM角色登錄遊戲,夥同也是《王者之劍》玩家的林姓友人,將GM身上的“西隆尖刀”、“火炎手鐲”等上千件虛擬寶物交易移轉到另一遊戲角色“邦妮兔”身上。華義國際發現《王者之劍》伺服器出現異常交易狀況,派工程師進行內部稽查,查出此事,立即報警處理,全案移交士林地檢署偵辦,楊、陳、林等三人被檢察官依“妨害電腦使用罪”罪嫌分別起訴。
熱血江湖監守自盜A遊戲公司百萬{轉載}《自由時報2010-8-10》
〔記者張文川/台北報導〕上市公司華義數字的網路客服員簡廷宇,靠著盜賣“熱血江湖”遊戲的虛擬寶物,“A”了公司100萬元,簡嫌在士林地院審理期間與華義達成和解,願將100萬歸還當作民事損害賠償,合議庭法官念他頗具悔意,昨判他徒刑4月、得易科罰金12萬、緩刑2年,限期9月10日前將錢還清。28歲簡嫌98年間擔任華義客戶服務部組長時,獲公司授權登錄網路伺服器,擁有中階管理者的專屬帳號、密碼,負責在“熱血江湖”遊戲中,即時處理玩家們申訴問題,享有製造、調整寶物和武器級數、數值許可權。判決書指出,簡嫌2009年1至8月間,暗槓356件虛擬寶物到“8591虛擬寶物交易網站”,以每件7000元至2萬1000元兜售虛寶。簡嫌一共賣出152件,獲利約100萬元,成為既虛擬又真實的監守自盜者。2009年9月有玩家懷疑網管人員違規賣虛寶,華義查出是簡所為,將他開除報警。
2011年11月17日,民主進步黨立法委員黃偉哲在立法院質詢國家通信傳播委員會(NCC)主任委員蘇蘅時播放幾則具爭議性的遊戲軟體廣告。其中,華義國際代理的網路遊戲《降龍之劍Online》廣告照片,全裸的代言人“降龍妹”僅以劍或手擋住自身三點,號稱“人劍合一”。黃偉哲表示,他尊重商業行為與原創,但觀眾感受不同,他不認同業者以“廣告越露骨,遊戲點數卡才會賣越多”的思維招來遊戲參與者。黃偉哲批評,業者此種作法是“只要造成話題、達到目的,廣告下架也無所謂”,NCC應拿出對策管理。華義國際回應,《降龍之劍Online》對象設定是男性成人玩家,因此通過網路活動來吸引目標族群注意,而且照片原則是三點不露、只是較性感。
而且還是專人打馬賽克到巨乳中間讓男性玩家能夠有無限的創造理及想像力幫助大家能夠有好的未來發展取向
運營中的遊戲
神鑰王Online
81Keys
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王者之劍R(GranadoEspadaR)BUG修不好外掛一大堆
熱血江湖(ScionsofFate)
降龍之劍
三太子
遠征
天劍神曲
大敵當前Online【敬請期待】
特種部隊(SpecialForces)
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斗塔爭霸【2012/5/29結束運營】
蔓妮蔓妮俱樂部(德州撲克)【2012/4/12結束運營】
達克布拉德(DarkBlood)
自由之心(POINTBLANKONLINE)
雙龍傳說
大富豪
熱血三國
迷你遊戲
速食麵三國
WEB武林
武林帝國
天策
華義Spider職業電子競技隊
成立於2008年7月1日,為台灣電子競技聯盟(TeSL)的一支參賽隊伍。該隊所參與的《SFOnline》以及《跑跑卡丁車》項目在歷次台灣電子競技聯盟的比賽中均獲不俗戰績,更於2008年10月取得職業電競聯賽元年總冠軍。
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