遊戲介紹
一個類似即時戰略版的Minecraft遊戲,你在遊戲中可以給你的村民分配職業挖礦,種地,釣魚,建造房屋,城堡,攻城器械,防禦敵人。
遊戲簡評
遊戲的高自由度和豐富的內容相信不少的玩家看了介紹後都會被吸引,遊戲的畫面看起來也比Minecraft更加精緻一些,對於這類像素遊戲有愛的玩家不應錯過。
遊戲的前期需要玩家投入大量精力來修建自己的城堡,以保證自己能夠順利的發展,你偉大的國王修建計畫即將在這裡實現。
木石世紀是一款沙盒類遊戲作品,這款遊戲中玩家可以通過各種職業的發展來提高村莊的建設,在不斷的發展過程中敵人會不斷的前來騷擾,如何才能有效的預防外敵入侵建設強大的家園是玩家需要思考的問題。
入門攻略
1:遊戲上方有三個選項 第一個是基礎設定 第2個是功能建築 第三個是物品和製作物品
2:第一個選擇里按順序是:mine 挖東西 build建築 farm是種植 roads是道路 道路的作用是移民和商隊 當食物到達一定數量時,就會有移民沿著道路來,有時有商隊,我也不知道怎么交易。最後一個是hall 走廊 不知道幹嘛的 應該是交易用的
3:小人的職業,解釋幾個:伐木工,砍樹,右鍵點樹,會有選項,就是砍掉,再右鍵,有一個選項,取消砍樹。 礦工:挖東西,什麼方塊都能挖,和mine合用的 獵人:好像是forger 就是你點一下,右下角會有幾個選項,有一個齒輪,是設定,全點上,他自己會收集,點頭盔圖示,可以給裝備,這樣就會殺動物
4:每個職業都有工具,和mc一樣 工具會壞掉再解釋一下製作吧,第三個選項打開後
遊戲特色
《木石世紀》是一款圖像原始的益智策略遊戲作品,遊戲中充滿了點,線,面等元素,在鋸齒的世界中,讓你體驗到原始的農家改造生活。挖礦,種地,釣魚,建造房屋,城堡多種不同的遊戲內容盡在其中,不同的模式,不同玩法,在點象素的虛構世界中,享受數據般的原始快樂吧。
玩家可以通過控制遊戲中的小人,建設出屬於自己的王國。同時遊戲會隨機刷出各種怪物來進攻玩家,玩家需要培養士兵、射手來抵禦進攻。
發售版本
目前最新版本為1.6.3 (無中文版)(2015-02-08)
更新原文:Another Quick Update: 1.63
Edit: If you downloaded this client today and you’re missing your game speed buttons, redownloading 1.63 should fix it.
Evidently there was a nasty resolution bug that came out 1.62. This update fixes that.
登場人物
冒險家 adventurer
冒險家是一個很好用的人物,他是唯一提供給你第一人稱視角操作的人物。你可以控制
鐵匠blacksmith
鐵匠是木石里一個很重要的人物!因為除了石質工具以外,其他的高級工具以及裝甲都是需要他來製作,還有煉礦。所以到了後期這就是一個必不可少的人物類型。你最好提早確定一個固定的鐵匠並讓他去工作,這很重要。
木匠 carpenter
如果說鐵匠是後期必不可缺的的話,那么木匠就是前期必不可缺的。前期各式各樣的東西都需要他來製作,開局是肯定要直接找個級最高的當固定木匠的。一部分工具、一些儲藏設施也需要他來製作。
農民 farmer
農民是一個很坑的人物。在舊版本里,農民是一個很好的食物獲取者,尤其是高等級農民,獲取食物的效率非常快。但在新版本就不盡人意了,因為作者的某些設定,農民在前期獲取的食物量大大降低,開局用農民來養活自己的話,或許能夠度過饑荒期,也會餓肚子許久……而且還需要開局的種子夠多,有時候只有一種食物種子的話,還是放棄吧……
獵人 forager
他是一個前期必備的人物,是前期大量獲取食物的唯一方法。他可以採集漿果和獵殺動物來獲取食物,在剛開局動物泛濫的時期是可以快速的獲取大量食物的,但是獵殺動物需要狩獵小刀,而開局一般不送你木頭,想要讓木匠製作狩獵小刀就需要等伐木工,所以可以先讓他去採集漿果,然後採集一圈回來再去獵殺動物。
戰士 infantry
步兵是木石近身戰鬥單位,他也是一個不可或缺的人物,你可以在地圖刷出怪後再將一個人改成步兵來迎擊怪物。開局是會送你一部分裝甲和一些武器的(人品差點估計會沒有),他會自動裝備然後與怪物搏鬥 戰鬥力還是蠻高的。當然,你也可以用冒險家。
石匠 stone marson
石匠也是一個中後期人物。因為他的能力對資源的耗費還是比較大的 他是將普通石頭改變為其他樣子的石頭用的,簡單來說就是讓石頭好看點,和結實點(這點只會對礦工有影響,因為怪物不攻擊石頭的)。 但是他的一些製作需要爐子,而燒爐子需要大量木頭或者煤,所以前期還是不要用他亂搞的好。
商人 trader
商人是一個很有愛的人物。在前期你完全沒有必要專門設定一個商人來等待貿易者的到來,那是很浪費的,你只要在貿易者來的時候隨便讓你的一個人客串一下就好。他的等級雖說影響交易的成功率但是交易這個東西更多的還是看人品,當然中後期你還是需要常備一個商人在大廳的。
弓箭手 archer
弓箭手是一個很重要的人物。因為木石大多數玩家都是採取建圍牆防守怪物的方式,而弓箭手是木石的遠程攻擊單位。當你的城牆建好之後你的弓箭手完全可以無傷殺死怪物,這比拿戰士去拼要好的多。人命果斷是比箭重要對吧。他的等級和武器直接影響他的命中率,一個20級的弓手拿一把大弓的話基本是百步穿揚,一箭一個,比個位數等級的弓手強多了。所以有資源可以儘快弄一個靶子和一個弓箭手讓他練習,練習不消耗箭。(順便一提,練習打靶時,射出的箭也能造成傷害的。要是有人在靶子旁,有可能被流箭射中,所以弓箭手儘量離靶子近點讓箭容易射到靶子上)
建築師 builder
這我不用多說什麼了,他的能力就是把石頭和泥土放置到你想要的位置,不能沒有的人物。
工程師 engineer
傳說中得雞肋人物,就這么幾個東西是需要他來建造的,需要時別人客串一下就好。當然如果你要大幅度訓練士兵,弓箭手時,那就需要一個人常備著,因為訓練人偶和靶子是會被消耗掉的。
漁夫 fisherman
木石最強力的人物。在地圖動物的刷新跟不上你的人吃後,他就是食物的最好獲取者,只需要一根小小的魚竿和一灘水,他就可以提供給你無限的食物。速度雖然不快但是極為穩定,就是會到處亂跑著釣魚,您能把地圖怪物全部清除的話,隨便他跑唄。
牧民 herder
在我看來,牧民也是個較雞肋人物,他獲取食物的速度還沒有直接獵殺來的快。當然,積少成多還是會超過獵殺的。不過前期還是不要指望他了,老老實實把動物直接殺掉,反正還會刷新出來的。等你食物穩定了再弄一個牧民還是能給你點驚喜的。
礦工 miner
裁縫 tailor
又一個較雞肋人物,不過比牧民好。他可以把棉花cotton 做成布,亞麻flax 做成布或繩子,將動物毛皮做成皮革,和做出布衣,皮衣給人們穿。
伐木者 wood chopper
他就是個砍樹的,還會種樹 。
操作指南
農牧漁
可以通過農民種植作物來獲取食物、資源。(土豆、玉米、蘿蔔、胡蘿蔔、南瓜 可收穫食物;棉花cotton 用於織布或做成床;亞麻flax 用於織布或紡線;小麥wheat 是給動物吃的)
牧民放牧需要規劃畜牧區livestock,拐杖shepherd's crook (抓動物用),剪刀iron shears (收穫動物產物所用)。
種子在開局會隨機擁有幾種,沒有的必須通過商人購買。
漁民釣魚需要魚竿(需 木匠工作檯carpenter bench,木頭,繩子,木匠來製造),需要有 水域。
建設、挖掘
Shift鍵——按住他並左鍵可以創造1條Nx1x1的的直線。
Ctrl鍵——按住他並左鍵可以創造垛口(一塊塊的間隔)。
Alt鍵——按住他並左鍵可以創造一個空心的矩形。
Shift加Alt鍵——通過它去除工程項目(建設區、挖掘區、已規劃好的道路),被選擇的區域會變成黃色。
↑鍵——按他提高 建設/挖掘 高度。
其他
移民:你需要先規劃好大廳hall ,然後用道路road 連線大廳和地圖邊緣。這樣後,移民會根據你的食物的多少,來到你的王國。
商人:同上弄好大廳hall 和道路road 後,商人會隨機到來,與你的商人產生的交易也是隨機的。
資源程度:罕見 rare < 偶然 occasional < 普通 common < 常見 frequent < 大量 abundant
工具:
巡邏、站崗:在設計design 下的軍事military 里,就是站崗位置guard positions 和巡邏路線patrol routes 。
版本更新說明
更新紡織業,畜牧系統,弩車,貿易系統
1、移民必須建立 hall 並用 roads 將 hall 與地圖邊緣連線,這樣移民和商隊才能到達
2、如果沒有建造床鋪,村民將睡在野外。
3、畜牧需要小麥。(可從商隊購買)
4、可以設立商人(Trader)等待商隊。
5、每個移民都會攜帶一定資源,農民移民會攜帶種子。
6、弩車會打到自己人,小心使用。
7、每個村民都可以改名字,選擇村民按 F1 點擊村民的名字。(支持中文輸入)