解釋一
也正因為腳本的這些特點,往往被一些別有用心的人所利用。例如在腳本中加入一些破壞計算機系統的命令,這樣當用戶瀏覽網頁時,一旦調用這類腳本,便會使用戶的系統受到攻擊。所以用戶應根據對所訪問網頁的信任程度選擇安全等級,特別是對於那些本身內容就非法的網頁,更不要輕易允許使用腳本。通過“安全設定”對話框,選擇“腳本”選項下的各種設定就可以輕鬆實現對腳本的禁用和啟用。
現在的腳本語言是比較多的,一般的腳本語言的執行只同具體的解釋執行器有關,所以只要系統上有相應語言的解釋程式就可以做到跨平台。腳本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把這個集合存為一個獨立的檔案然後在需要的時候執行,這樣就可以方便你在CS中的使用。腳本可以存為後綴名為.cfg的檔案放在cstrike資料夾下,執行時在控制台輸入:exec(腳本檔案名稱).cfg即可。比如將一個腳本存為 buys.cfg檔案,則在控制台中輸入:execbuys.cfg則可以實現我們所需要的功能。要實現一個命令只要把這一過程定義(alias)好,並且分配一個鍵位給這個命令,以後只要按分配好的鍵位,就可以實現這一過程。所有的腳本都是通過這一方法實現的。
解釋二
動態程式一般有兩種實現方式,一是二進制方式,一是腳本方式。 二進制方式是先將我們編寫的程式進行編譯,變成機器可識別的指令代碼(如.exe檔案),然後再執行。這種編譯好的程式我們只能執行、使用,卻看不到他的程式內容。 腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是我們可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程式在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程式順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進制程式執行效率要稍低一些。 什麼是腳本? 腳本是批處理檔案的延伸,是一種純文本保存的程式,一般來說的計算機腳本程式是確定的一系列控制計算機進行運算操作動作的組合,在其中可以實現一定的邏輯分支等。
參考圖片
腳本