《真三國無雙 聯合突擊》是《真三國無雙》系列新作,融合系列作一騎當千爽快動作要素與全新多人合作攻略城池玩法,採用適合攜帶連線遊玩的小規模任務制。通過三國勢力武將聯合,向目標的武裝據點進行鎮壓,侵略敵人據點後能獲得各種武器製作的素材,使用這些素材製作最強武器,成為天下無雙的武將。
本作中的“覺醒槽”相當於系列作品中的“無雙槽”,該槽蓄滿時可以解放武將們的神秘力量“真・無雙覺醒”,不僅攻擊力大幅提升,武將的外貌也將發生翻天覆地的變化。
對戰任務系統
本作中的所有任務都支持多人在線上遊戲,可同時參加遊戲的最多人數為4人。這些任務中大多是需要玩家之間相互配合完成的協力任務,但其中也有互相之間進行對戰的“對戰任務”。對戰任務中玩家將分為兩個陣營,先使對手的“團隊槽”為零的一方獲勝,對戰任務中並非是單純的玩家之間的抗爭,還將會有外加以外的三大敵人存在,並不斷的騷擾玩家兩陣營。另外,對戰任務將隨著遊戲的進行滿足各種條件後不斷增加。
轉生系統
遊戲一開始玩家可以挑選來自4大陣營共36名武將來遊玩,隨著故事模式逐漸進展,可使用的武將也會增加。當玩家想要使用同陣營的不同武將時,只要通過“轉生系統”就可以將目前的武器狀態、所獲得的道具與金錢繼承到新武將身上使用。轉生的次數沒有限制,也可以轉回原本的武將,不過武將的等級與能力無法繼承,必須個別鍛鍊。不再一騎當千?!
《真・三國無雙:聯合突襲》是戰場動作遊戲《真・三國無雙》系列新作,她將承襲次世代版《真・三國無雙 5》的部分角色設定,採用多人連手攻略城池與角色強化自訂等嶄新玩法。而以往一說到《無雙》系列,必不可少的一個詞就是“一騎當千”,以一敵百,以一敵千。不過本作不再以一騎當千的爽快感為賣點,而是以“制壓難攻不落的武裝據點”為主題,這不能不說是一大變化。玩家當然也可以獨自完成這一目標,不過和戰友們多人合作的話會簡單得多。本作據點也比過去的要誇張得多,迎接玩家的將是集城樓、關隘、弓塔、戰艦等諸多防禦要素於一身的超級要塞。除了守在這裡的武將和士兵,自然還有大量的機關設施。如果不講究配合的話將會相當棘手。
豐富的在線上功能
使用WLAN無線在線上可以進行最大4人的關卡挑戰。在單人模式中極難獲得的珍貴物品在在線上模式中也能變得容易。另外運用通信機能,能玩家之間更能夠進行交換物品和任務。操作方法
由PSP掌機獨占的《真・三國無雙:聯合突襲》,在承襲系列作動作戰鬥系統的同時,將會根據PSP掌機硬體特性作適當最佳化和改良,其中在操作方面就做出了細微的調整,這些包括基本操作方面:1.模擬類比搖桿控制角色在戰場上的移動、轉身等動作;
2.“□鍵”一般攻擊(最多蓄6段);
3.“△鍵”強攻擊(最多蓄3段);
4.“?鍵”為角色跳躍鍵;
5.長按“△鍵”配合類比搖桿可進行蓄力強攻擊(依蓄力時間分3段變化);
6.“○鍵”則由原本的無雙亂舞變更為新加入的主副武器之間的切換;
7.真・無雙覺醒和無雙亂舞改以“△鍵”+“○鍵”來發動;
8.另外還包括“R鍵”的衝刺與“L鍵”的鎖定等新動作。
聯合突襲計量表
“聯合突襲計量表”是多人模式下的加成計量表系統,會顯示在敵人體力計量表下方,當多名玩家連手攻擊相同敵人時就會增加。當連袂攻擊計量表集到全滿時,就可以獲得一個戰利品。只有呂布等特定敵人才會出現該計量表,一般小兵或兵器不會出現。出擊靈魂:
“出擊靈魂”是多人模式下的加成系統。當擊破敵人時就會發動,發動後會釋出與玩家代表色相同的出擊靈魂讓同一區域的其它戰鬥中玩家吸收,藉以增加覺醒計量表。
武器替換
每個武將都具備不同的成長參數,主要分為武器熟練度與武將能力值兩大類別。熟練度部分包括劍、槍、戟、棍、弓、術等6種武器,能力值部分包括體力、覺醒、攻擊、防禦、移動與抵抗6種能力。之間的差異將影響武將的成長方向與攻防特性。遊戲首度導入多人在線上合作關卡攻略玩法,藉由新動作招式、武器切換、無雙覺醒、武幻附加能力與不同成長參數等新要素,讓合作玩家可依照戰況與武將特性來進行明確的分工合作,像是“集中攻擊特定敵人”或“分散各自發揮所長對付不同敵人”等。
全新的連攜遊戲方式
《真・三國無雙:聯合突襲》在動作部分將大幅強化,角色的行動比以往系列作更為靈活。跳躍力與滯空時間顯著提升,空中攻擊的動作也更為多樣化,可於空中施展一般攻擊、強攻擊與特殊攻擊。新增高速移動的衝刺動作,不論在地面上或是在空中都可以進行衝刺,衝刺中按下“△鍵”可施展衝刺攻擊、衝刺特殊攻擊。並可搭配“L鍵”鎖定單一敵人,集中火力進行攻擊與追擊。新增武器切換功能,除了各角色特有的主武器外,並可裝備各式各樣的副武器。戰鬥中可視情況隨時按“○鍵”切換主武器與副武器進行攻擊,例如以主武器的槍將敵人打上空中,再切換為副武器的弓箭遠距離追擊,通過不同的組合來產生多樣化的連攜方式。
戰玉
“戰玉”是使用戰利品所製作的武器強化道具。每把武器最多可裝備4個。當裝備在武器上時即可施展屬性攻擊。目前已知的屬性有:木、火、土、金、水,等約五種,效果如下:※木屬性:攻擊軌跡變為綠色,有一定機會讓敵人陷入中毒狀態;
※火屬性:攻擊軌跡變為紅色,有一定機會讓敵人陷入燃燒狀態;
※土屬性:攻擊軌跡變為紫色,有一定機會讓敵人陷入沉重狀態;
※金屬性:攻擊軌跡變為黃色,有一定機會讓敵人陷入昏迷狀態;
※水屬性:攻擊軌跡變為青色,有一定機會讓敵人陷入凍結狀態。
武幻
“武幻”是使用戰利品所製作的動作強化道具。最多可於兩手兩腳各裝備1個,總計4個。裝備後即可施展超級跳躍或瞬間移動之類的特殊動作,發動時會出現特效。另外,每個武將都具備各自的天性,即使不裝備武幻也能施展天性所賦予的特殊動作。7.消耗道具:
“消耗道具”是可以帶上戰場使用的消耗性道具,戰鬥中隨時都可以視需求使用。使用後可帶來各式各樣的效果,像是恢復體力、提升能力、牽制敵人等。目前已公布的消費道具包括系列作玩家所熟悉的“肉包”,以及新增的“活力杭”與“爆裂不動石”等。
設施介紹
都市設施判明!-> 都市中有各種各樣的設施。
-> 與在都市中的武將對話,得到相應的武將卡片。使用它的話就能強化各種設施。
何為都市?
與夥伴們攻陷固若金湯的武裝據點是本作的目標。在據點壓制開始前,玩家們需要在據點中進行戰鬥準備。都市中一共有9種設施,各有各的用處,在都市中準備好一切,是獲得勝利的關鍵所在!
設施詳解:
衛兵:故事模式中需要在這裡接受各種任務。
任務告示榜:接受對戰任務和下載任務。
收購站:戰鬥時得到的道具可以在這裡賣掉。
鍛造屋:據點壓製成功後獲得各種素材,素材在這裡可以製成武器。
工房:可以在這裡強化武器、裝備和各種戰玉。
學堂:滿足各種條件後可以在這裡製作武幻。
交易所:將一些自己不需要的煉成素材換成其他素材,不能連續交易。
倉庫:就是倉庫-。-
轉生祠堂:相當於太平間,繼承金錢和道具轉生成其他武將。
絕對受驚!都市出現迷之熊貓
都市中突然出現了一隻謎之熊貓。給他要求的道具,他會給你各種煉成素材。
熊貓:熊貓熊貓熊貓~~~(熊貓語:我想要那個道具。)
玩家選擇:
嗨 不嗨
熊貓:貓熊貓熊貓熊~~~(熊貓語:真是太高興了,送給你這個禮物。)
得到一個煉成素材!