基本信息
遊戲名稱:繁榮世界:守護者
英文名稱:Prime World: Defenders
遊戲類型:策略類(SLG)遊戲
遊戲製作:Nival Red
遊戲發行:Nival
遊戲平台:PC
發售時間:2013年6月5日
遊戲介紹
Nival發行的一款集塔防、英雄養成和卡片收集等於一體的策略遊戲。
遊戲攻略
已通關 具體情況如下
塔牌:閃電 陽光 火龍 冰霜 詛咒 精華 滿級III 探測1級III
魔法牌: 火雨 詛咒滿級 隕石1級
天賦全部解鎖
本人遊戲中塔組合為閃電+火龍卡為主 基本上遊戲裡90%都只用這2個塔輸出,最多加個冰塔。魔法也很少用。
由於用的比較多,所以在這裡簡單分析下我理解的閃電塔
閃電卡是在繁榮世界:守護者遊戲中最為全能卡
對空對地
附帶濺射傷害
閃電的濺射傷害計算本人在遊戲中體驗感覺應該是這樣
I級濺射4個單位 第4次濺射傷害為原傷害的20%
II級濺射6個單位 第6次濺射傷害為原傷害的20%
III級濺射8個單位 第8次濺射傷害為原傷害的20%
所以閃電塔升級一次所提升的傷害遠遠超出其他塔的升級
閃電塔在碼放的時候要注意的有2點
1.濺射傷害方向是單向,不會往回濺射
2.濺射距離有限大概是0.5個方塊距離,分散的怪閃電塔輸出反到沒有同時混有小怪高
所以閃電塔要保證
1.怪有足夠密度(沒濺射就沒輸出)
2.輸出時不能讓怪越過閃電塔的射程( 怪越過後會造成下發攻擊只會附帶1次向過塔的怪濺射傷害)
總結就是在不斷的加速出怪情況下保證怪全死在塔的前半部分射程,從而最大最佳化閃電塔的輸出.
關於成就
在全成就裡比較難就是2個1命過關和89波不升級塔
2個1命過關比較費時間,全靠玩家自己一個個小心殘存場面上的怪的傷害值慢慢的算出來
89波不升級塔本人由於沒有太多控制塔,方案就是堵一面,全面防守另外面,最終結果18血(卡了下沒補上塔漏了2個)
89波不升級塔最核心的是好好利用重點前那1大塊空白區域,那裡是唯一能高密度放塔的地方,不應該想我一樣直接堵上(主要是我控場就只有冰塔,只能靠單向密集輸出才行)。
配置要求
Minimum:
OS:Windows XP SP2
Processor:2.4 GHz double core
Memory:2 GB RAM
Graphics:GeForce 9500 GT or equal
DirectX®:9.0
Hard Drive:1500 MB HD space
Additional:Please note that Unity engine might be detected as virus on some Windows 7 64 bit systems with antivirus software
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Additional:Please note that Unity engine might be detected as virus on some Windows 7 64 bit systems with antivirus software
中文 配置要求如下:
最低配置:
作業系統:Windows XP SP2
運行環境: DirectX 9.0 and 10.0
處理器:2.4 GHz雙核
記憶體:2 GB RAM
顯示卡:GeForce 9500 GT或同等水平
DirectX®:9.0
硬碟:1500 MB的磁碟空間
請注意Unity引擎在一些Windows 7 64位系統上可能會被防毒軟體檢測為病毒
安裝信息
1. 解壓縮
2. 需要Beta測試資格 Steam預購正版即可
3. 運行遊戲