紅警隱風之龍

紅警隱風之龍

這是紅色警戒2資料片尤里的復仇的一款MOD(非官方拓展版),由川威紅警DIY小組製作,紅色警戒吧前任吧主AntaresY也為此MOD做過突出貢獻。

基本信息


遊戲界面

遊戲特點

1,用中國代替了原有的古巴,用日本代替了韓國。且中國有特別的超級武器。
2,在各種有中國出場的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬傷少,中國、尤里都沒有明顯強於其它國家,各國特點都很突出,但實力相差不多。
3,良好的遊戲性與平衡性,很適合在線上對戰,在線上方法見安裝說明,希望這個版本能夠取代過時的共和國之輝,成為對戰擴展的首選MOD。
4,電腦控制的AI變化,簡單、中等級別與原來無太大差異,但冷酷級電腦比原版要難對付的多(如果沒有心理準備的話,可能連一個冷酷蘇俄或冷酷日本都打不過)。安裝後運行ChinaXP.exe即可開始,


新增單位

各國共有

科技油井2000(除中國、尤里),需實驗室,效率高於地圖上自帶的油井,給戰鬥後期經濟補充,限造6座。(中國有地熱能源站
超級英雄訓練基地1500(擁有者:美、法、日、中、蘇、尤),可訓練戰鬥力強大的超級英雄,各國不同(詳見下面)。

盟軍共有

小型核電站1000,發電量遜於蘇軍核電站,但爆炸的傷害也小,相對較安全。
地獄火飛彈2000,對地的愛國者飛彈,一次可打出好多顆,對付團隊更有效。
空對空戰機1000,需實驗室,對空力強但不可對地,是盟軍空軍壓制他國空軍強大的力量。
醫療兵600,需維修廠,可為己方步兵單位補充血值,很實用。

蘇軍共有

磁爆飛行兵650,需實驗室,對戰車單位效果非常好,對建築物和士兵也不錯,缺點是射程太近。
SU35戰機1500,需實驗室,攻擊防禦都很好,五架一起能滅掉任何東西,降落平台為聯軍機場
聯軍機場600,需實驗室,SU35的降落平台。
維修工人,不可製造,維修廠免費提供一個,可像盟軍維修車一樣給坦克維修。

美國

F117轟炸機2000,需實驗室,範圍攻擊,血厚,對付大面積的建築物和步兵群尤其好用,配合入侵者的點攻擊,給美國的空軍實力提高了一個檔次。
英雄YY5000,譚雅的超級強化,移動速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合醫療兵更是無所畏懼,缺點是不能防空。

日本

(沒有入侵者可造)
忍者部隊550,速度快,能隱形,攻擊力強,幾個在一起連天啟都能秒殺,缺點是防禦低,所以主要用於偷襲。
神風敢死隊1500,自爆型飛機,對大面積建築物殺傷巨大,嚴重威脅礦廠車廠主基地等重要建築,不過很需要資金籌備。
731部隊600,需實驗室,對士兵殺傷極強,對建築也不錯,放幾個在戰鬥要塞里,比較實用。
英雄SAVAGE5000,忍者部隊的精英,高攻高速,能隱形,可令對方防不勝防,缺點是不能防空和生命值低。
克隆中心3000,除了名稱和外型不同,其餘和尤里的複製中心完全相同。

英國

飛行狙擊手1000,和狙擊手一樣手拿AWP,可以對空,有效克制飛行兵。
布雷車1000,需實驗室,能布下破壞力強的地雷,且自己的部隊踩了沒事,敵方踩了會很慘。
榴彈炮1400,需維修廠,長距離的攻擊武器,能利用射程的優勢配合其它兵種有效牽制對方,而且還可以在初期代替光棱坦克擔任攻城的任務。

法國

移動巨炮2000,需實驗室,戰車狀態射程和攻擊力約等於武裝直升機降落狀態,但展開部署後的攻擊力等同於一座巨炮,。
超級英雄HBK5000,強大,像魔鬼終結者,外型也是一樣的,但比他更強,可在水上漂移,缺點是移動速度慢。

德國

(沒有美國大兵和海豹可造)
GSG9部隊500,站立狀態用MP5(和海豹一樣)但不能用C4炸彈,是步兵的剋星,部署後和美國大兵類似的武器但攻擊力更強。
反坦克步兵400,發射如重裝大兵的飛彈,射程更近但對坦克殺傷力更大,且天生一星。
豹II坦克1250,需實驗室,炮彈威力大,可載一人,配合坦克殺手幾乎無敵,是德國的主力武器之一。
超級光棱塔3000,需實驗室,攻擊力和耗電量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效地防禦地面進攻。

利比亞

恐怖分子250,原屬古巴,現給了利比亞,破壞力變得更強,雖比原來貴了,但性價比更好。
輻射突擊隊800,需實驗室,自爆部隊,爆破後產生強輻射,爆炸性不如自爆卡車但輻射更厲害,最可怕的是血比較多。

伊拉克

輻射坦克1400,需實驗室,殺傷力強大且帶有核輻射,尤其對付步兵和大型建築更好用,缺點是攻擊距離不能太小。

蘇俄

(沒有瘋狂伊文和颱風潛艇)
重裝磁爆兵650,展開部署後攻擊更強,對付坦克一流~!(除了蓋特、防空履帶車、光棱之類專殺兵的坦克)。
英雄LWF5000,Boris的超級強化,可對空,殺飛行兵像打蒼蠅,外型是藍波,用好了可滅掉一個軍隊,缺點是移動速度稍慢。

尤里

鐳射飛行兵900,就是任務里的登月火箭員,火力加強了一些。
基因變異機器人800,咬死士兵(己方的也可)後有機率將其變為自己的狂獸人。
神經突擊機1200,和神經突擊車一樣的效果,一次性單位。
心靈突擊隊1500,英雄單位,紅二中出現過,想必大家都了解(註:尤里X在本作中升為超級英雄)。
尤里改5000,超級英雄單位,可控制三個,很可怕。

中國

(其實中國除了基地、入侵者戰機、鐵幕之外,全是新增單位)
中國電廠700,發電量180,外型不同而已。
中國礦廠2100,更結實一些。
中國兵營500,
中國戰車工廠2000,
中國海軍造船廠1500,
中國機場1200,比空指部面積大、血多,其它都一樣。
中國維修廠800,附贈一名維修工。
中國作戰實驗室3000,血多,附帶間諜衛星功能,耗電量比常規實驗室稍大。
地熱能源站3000,發電量1000,限造2座,另外附加一些資金收入,因為中國沒有油井可造,爆炸後也有一定破壞力。
通訊中心4000,限造一個,附帶超級武器死亡空襲和間諜衛星的功能(取消超武的狀態下不可造)。
中國解放軍200,攻擊力相當於部署的美國大兵,巷戰和動員兵一樣強,移動攻擊是他的優勢,但防禦力稍差,溫地雪地有不同的戰服。
小型機器人1000,需維修廠,血比一般士兵多,攻擊力不太強但攜帶C4炸彈,在初期往往能完成特別的任務。
火焰噴射器士兵600,殺兵利器,一燒一串,很像共和國之輝里的火焰碉堡,缺點是攻擊速度慢。
飛行機槍兵600,和火箭飛行兵相似,不過武器更先進,對付戰車及建築更佳。
超能力間諜1500,有間諜功能,速度比盟軍間諜快,而且進入敵方坦克還可將其占為已有。
黑蓮花1400,中國的英雄單位,和譚雅類似,用的不是雙槍而是小衝鋒,血比譚雅少但速度稍快,初生一星。
超級英雄GYC5000,強大的超級英雄單位,攻擊防禦均很強,但速度慢。
飛行採礦車1400,採礦量同蘇軍採礦車,採集速度稍慢,但由於用的是飛行方式,可采孤島上的礦,配備飛彈發射器,有少許戰鬥力。
戰鬥大師900,中國的基本作戰坦克,攻擊類似犀牛,盔甲為輕裝甲,血稍多,抵禦炮彈攻擊的能力好於犀牛,但其它對武器會吃虧。
V4飛彈車發射V3飛彈,一次可發出兩枚,裝甲也比較厚。
格林坦克500,可乘兩人,防空好手,速度快防禦低,火力比蓋特初始火力強,但不會越來越強,對付士兵好用。
中國移動重工2000,需維修廠,展開部署後可當成戰車工廠用,在前線直接生產戰車,不過只有它而沒有戰車工廠的話也沒用。
龍牙火箭炮1400,需維修廠,類似共和國之輝里的榴彈車,距離稍近了,對付步兵和大型建築很好用。
反雷達車1000,需實驗室,部署後有小片黑幕干擾對方雷達,範圍不大。
神龍坦克1200,需實驗室,噴火的坦克,殺兵厲害,對付坦克稍弱,集群的神龍可以摧毀一切建築。
霸王坦克1600,需實驗室,行動速度比天啟快,血比天啟少,其它和天啟一樣,是“中國牌天啟”。
電子干擾車1500,需實驗室,並且如果斷電或實驗室被摧毀即不可使用,發出長距離EMP射線,使對方一個戰車單位失控,進入混亂狀態。
J10戰機1400,需實驗室,攻防均高於入侵者,稍遜於SU35,但速度更快。
GYC戰艦1500,需實驗室,繼承原作的單位,攻擊力不是很強,但很結實,是實用的單位。
渦輪運兵船900,速度、防禦均介於蘇盟兩軍之間,容量等於盟軍。
水上坦克1000,可水陸兩棲,能力要高於遙控坦克,性價比差不多。
飛龍號戰艦3000,需實驗室,配備比神盾Medusa飛彈性能全面的Medusa2飛彈,並攜帶4架黃蜂戰機(航母上的那個)。
電擊水母900,能探隱形,武器為放電,升三星後非常好用。
中國城牆300,比其它國家的圍牆都結實,但也更貴。
暗堡500,攻擊力比哨戒炮小,可對空,不攻擊時為隱形。
中國防空炮900,攻擊力不錯,是點攻擊,類似蓋特機炮,但不會越打越熱。
神武防禦炮1500,需機場,範圍攻擊,對付團體的實用性更強,但最小射程限制和轉換方向時需鏇轉炮塔為其缺點。
毒刺飛彈2000,攻擊後帶有核輻射,步兵與輕裝甲戰車的殺手。
中國基地守衛者9999,隱藏單位,戰鬥力極極強,幾乎無敵,對空對地對艦均可,亦可在水上行走,血非常多,建造條件苛刻(需超級英雄訓練基地,並偷取盟軍、蘇軍科技——本作品中唯一的BT單位,一對一時不可能造出來,僅供娛樂)。

隱藏單位

不能造,只能撿
潛地礦車能鑽入地下的礦車,移動速度快,潛地時為隱形。
玄武戰車像戰鬥要塞一樣,但更結實的多且能裝8人。


原有單位的較大改動

所有

寶箱規則增加新項目“隱形”和“炸彈”,不用多解釋了吧,並且撿拾到的單位只能是隱藏單位,普通單位不可撿到。
船廠防禦能力變弱(之前能挨兩顆核彈,變態!)
傘兵內容豐富了許多:
盟軍:4美國大兵+3重裝大兵+1工程師
蘇軍:3動員兵+2防空步兵+2磁爆+1工程師
尤里:5尤里新兵+1尤里複製人+1工程師
防禦建築所有攻擊性的防禦建築均可升級,以協調防禦與戰車之間的平衡性

盟軍

愛國者飛彈攻擊力不變,攻擊頻率增強(以免對付飛行兵時力道不足)。
入侵者戰機造價降為900,攻防稍有加強(原來的戰機太垃圾了)。
火箭飛行兵造價降為500,對士兵的攻擊提升(為了保證盟軍空戰的實力)。
時空軍團兵可部署以適防守戰,像重裝大兵一樣,提升自身的攻擊與防禦的能力。
航空母艦造價升為3000,攜帶的黃蜂增為6個
光棱塔聯擊規則修改,從原來的攻120援200改為攻援均為150,攻擊頻率稍快。

蘇軍

動員兵造價升為130,進入建築後攻擊力變強很多,不要小看戰鬥碉堡的作用,因為蘇聯士兵本來就是以巷戰聞名天下的。
磁暴步兵造價降為400,性能不變。
瘋狂伊文造價升為1000,攻擊距離加強,且炸彈在一定時間內可自由控制其爆炸。
武裝直升機造價升為1600,升空狀態的小機槍改成飛彈。能夠自動回血。
磁能坦克防禦力加強至和犀牛同等。
V3、無畏艦飛彈的血增加,相應發射單位的造價也增至1200、3000。
恐怖機器人血稍增加,需維修廠。
基洛夫空艇血值調低,速度調快,比之前更要提防。

尤里

尤里新兵巷戰變弱,和美國大兵相似(之前簡直是變態!五輛礦車能在一瞬間消失)。
蓋特機炮對地距離增大對空距離減小對地攻擊稍減弱,為了和同等地位的蘇盟防空單位平衡(三個機炮就能防五個無畏艦,太不平衡)。


各國特點

其實你選不同國家,建立遊戲的時候會有介紹,就是等小進度條的那段時間。

美國

美國大兵、海豹、時空軍團兵、F117轟炸機天生一星。
經濟收入為正常的1.2倍。

日本

火箭飛行兵、731部隊天生一星。
防禦建築血量為0.8倍

英國

狙擊手、多功能步兵車、入侵者戰機、幻影坦克天生一星。

法國

防禦建築比正常有1.5倍的血,且建造時間縮短為0.8倍。
重裝大兵天生一星

德國

坦克殺手、反坦克步兵天生一星。
攻擊力為普通國家的1.2倍。

利比亞

瘋狂伊文、基洛夫為天生一星。
步兵建造時間為0.85倍。

伊拉克

輻射工兵、輻射坦克SU35戰機天生一星。
經濟收入為正常的1.1倍。

蘇俄

磁暴步兵、重裝磁暴兵、磁能坦克、恐怖機器人天生一星。
戰車盔甲為1.2倍。

中國

火焰兵、黑蓮花天生一星。
空軍速度為1.3倍。

尤里

士兵建造時間為0.75
先進引擎由北京魔界工作室WU獨立開發完成,北京魔界工作室成立於2000年,由dzj124和WU組建,曾開發過紅色警戒2之中國崛起、紅色警戒2之BT版、YR高效引擎。現魔界工作室已解散,WU仍致力於將軍MOD的開發。

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