蓋特機炮

蓋特機炮

《紅色警戒2:尤里的復仇》中尤里的防禦建築。蓋特機炮,英文名Gatling Cannon,中文可翻譯為加特林加農炮或者加特林機炮。對於小口徑可單兵攜帶的加特林機炮又被稱“minigun”。 關於蓋特機炮這一名稱並不多見,但其套用非常廣泛,因為在套用中它並不叫蓋特機炮。在EA的三個遊戲《紅色警戒2:尤里的復仇》、《命令與征服:將軍》、《命令與征服:泰伯利亞聯盟》里這種武器都出現過。

簡介

蓋特機炮 / Yuri Gatling Cannon

尤里復仇安裝程式里的幻燈片 尤里復仇安裝程式里的幻燈片

加特林機炮是一種以加特林機槍的原理實現的小口徑火炮。加特林機槍最大的特點就是射速快,其射速能達到6000發每分鐘。這種恐怖的射速無疑是任何集群目標的噩夢,同時對低空飛行的飛機、直升機也有著巨大的威脅。

由於《尤里的復仇》和《將軍》這兩款遊戲的官方中文版都是由台灣EA做的繁體中文版,因此本人個人認為“蓋特”兩字只是台灣根據英文自己的音譯而已,在大陸則一般譯為“加特林”。

詳細資訊

建造條件:建造廠+尤里兵營

蓋特機炮武器 類別 傷害 攻擊間隔 射程 對匍匐步兵傷害 傷害對裝甲
AGGatling 正常對地面 25×2 16 5(地面) 70% 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50%
AGGatling2 快速對地面 25×2 16 5(地面) 70% 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
AGGatling3 瘋狂對地面 25×2 16 5(地面) 80% 100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
AAGattCann 正常對天空 30×2 16 12(天空) 70% 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50%
AAGattCann2 快速對天空 30×2 8 12(天空) 70% 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50%
AAGattCann3 瘋狂對天空 30×2 4 12(天空) 70% 100%,80%,70%,50%,30%,10%,10%,5%,3%,200%,50%

註:尤里的復仇1.001中,蓋特機炮的地面射程由5增加到了6。

特殊能力

1、瘋狂攻擊:連續攻擊時,前200幀為正常攻擊,200到400幀為快速攻擊,400幀以上為瘋狂攻擊。

2、可操縱:玩家可以自由控制,是唯一可以受玩家控制的防空火炮。

3、可打擊地面與空中單位

優點

1、對步兵具有較強的殺傷能力。

2、瘋狂攻擊發動後,殺傷能力將明顯增加。

3、對輕甲的地面與空中單位具有不錯的殺傷能力。

缺點

蓋特機炮的地面射程偏短。(尤里的復仇1.001中,地面射程增加到了6,已超過犀牛坦克的5.75和哨戒炮與機槍碉堡的5.5,不再偏短)

蓋特機炮對中甲、重甲單位的攻擊效果較差,普通攻擊時對建築傷害能力十分低下。

由於蓋特機炮是防空火力與對地火力的結合,它需要消耗電量,這使得尤里陣營沒有不耗電的對地防禦建築。與盟軍的機槍碉堡與蘇聯的哨戒炮相比,這是一個明顯的缺點。

1.

蓋特機炮的地面射程偏短。(尤里的復仇1.001中,地面射程增加到了6,已超過犀牛坦克的5.75和哨戒炮與機槍碉堡的5.5,不再偏短)

2.

蓋特機炮對中甲、重甲單位的攻擊效果較差,普通攻擊時對建築傷害能力十分低下。

3.

由於蓋特機炮是防空火力與對地火力的結合,它需要消耗電量,這使得尤里陣營沒有不耗電的對地防禦建築。與盟軍的機槍碉堡與蘇聯的哨戒炮相比,這是一個明顯的缺點。

單位剋星

遠程防禦建築:磁暴線圈、光棱塔

過場影片中的蓋特機炮 過場影片中的蓋特機炮

重裝甲:天啟坦克、犀牛坦克、狂風坦克、灰熊坦克、加了逾時空軍團兵、重裝大兵、美國大兵等的戰鬥要塞、部署的武裝直升機

遠程車輛:光棱坦克、磁電坦克

遠程士兵:菁英戰鬥兵、尤里X、精英美國大兵

天空(一定要扎堆,而且傷亡較大,不建議使用):黑鷹戰機群、入侵者戰機群、基洛夫空艇群、鐳射浮幽群

攻略

與心靈控制塔、病毒狙擊手一起防守重要設施如生化反應爐群、超級武器等。

關於“瘋狂攻擊”

蓋特機炮和蓋特坦克的瘋狂攻擊,在實戰中一般只有在打基洛夫空艇和成群的步兵的時候才能用到。對於戰鬥機一類的空中快速單位,蓋特機炮也來不及啟動瘋狂攻擊。而對於像天啟坦克這類的地面重裝甲單位,蓋特機炮總是在瘋狂攻擊啟動前就被消滅。所以,這項看上去很棒的技能,在實戰中卻很難完全發揮。

瘋狂攻擊實際上是由和多功能步兵車變換武器的代碼修改成的,只不過多功能步兵車是混合武器,蓋特機炮是‘升級’武器,積累值足夠後更換武器,高階段的武器擁有更強的攻擊力。

詳細代碼

TurretCount=1; 炮塔形態數量

WeaponCount=6;武器數量

Weapon1=AGGattling;非精英時正常對地武器

EliteWeapon1=AGGattlingE;精英時正常對地武器

Weapon2=AAGattling;非精英時正常對空武器

EliteWeapon2=AAGattlingE; 精英時正常對空武器

Weapon3=AGGattling2; 非精英時快速對地武器

EliteWeapon3=AGGattling2E; 精英時快速對地武器

Weapon4=AAGattling2;非精英時快速對空武器

EliteWeapon4=AAGattling2E; 精英時快速對空武器

Weapon5=AGGattling3;非精英時瘋狂對地武器

EliteWeapon5=AGGattling3E;精英時瘋狂對地武器

Weapon6=AAGattling3; 非精英時瘋狂對空武器

EliteWeapon6=AAGattling3E;精英時瘋狂對空武器

WeaponStages=3;武器階數

Stage1=200; 非精英時快速攻擊所需積累值

Stage2=400; 非精英時瘋狂攻擊所需積累值

Stage3=600;非精英時積累值上限

EliteStage1=100;精英時快速攻擊所需積累值

EliteStage2=200; 精英時瘋狂攻擊所需積累值

EliteStage3=300; 精英時積累值上限

RateUp=1;攻擊時積累值增加速率,每幀增加1

RateDown=50;不攻擊時積累值衰減速率,每幀衰減50

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