Rocket
融合了升級加鬥地主的特色使得這款撲克牌遊戲具備了很高的可玩性,同時遊戲也有很強的對抗性以及聯邦雙人的配合。多樣化的牌型設計也使得遊戲方式更豐富。這也是竄火箭遊戲風靡北方地區的主要原因。基礎知識:
遊戲人數:人數不限制,打伙或者個人戰(又稱跑得快)
名詞解釋
1 、 單張: 任何一張單牌。
2 *、 不可以出一對: 二張牌點相同的牌。(有的玩法中經商定後可以出一對)
3 、 雙龍: 三對或三對以上相連的牌。 (2 不能在雙龍中,且不能被除4A4外的炸彈炸掉 )
4 、 單龍: 三張或三張以上相連的牌。 (2 不能在龍中 )
5 、 炸彈: 三張牌點相同的牌。
6 、 炮: 四張牌點相同的牌。
7 、 紅旗: 兩張王牌 ( 大小王 ) 。
8 、 火箭: 兩張 4 和一張 A 。 ( 遊戲中最大的牌型,不可以被任何牌管 )
9 、 叉: 任意一玩家出單牌後,若你有一對跟此牌牌點相同,則你可以叉,類似於麻將中的碰,只有勾(回)可以管叉。
10 、 勾(回): 有人叉過以後,若你有牌點相同的這張牌,則可以勾,勾不可以被任何牌管(包括4A4)。
牌的大小
1 、 本遊戲牌點由大到小排列為: 大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。
2 、 牌類型由大到小的順序為: 火箭、紅旗、炮、炸彈。龍和雙龍不能壓別類型的牌。
3 、叉與勾為死叉死勾,即叉了後沒人再勾,或勾了後,則叉或勾的玩家上手開始新一輪出牌。
4 、相同牌型直接根據牌點比較大小;龍、雙龍要求出牌數量必須相同,以起始點牌點確定大小。
5 、不同牌型以牌型大小確定大小(雙龍除外)。
6 、只有火箭能壓雙龍。
出牌規則
1 、本遊戲用一副牌, 54 張。遊戲規則類似雙扣(若出現立撅棍或其中之一,只要任一玩家出完則本局牌結束,牌出完方獲勝)
2 、正式出牌之前先商量是否立棍或(撅棍),由拿紅桃 3 的一方首先開始,可以立棍或放棄。立棍後則等待其聯邦同意,若同意則立棍成功,聯邦的牌失效,同時本局牌得失分以 4 倍計算。
若放棄則輪到其下家立棍,依次類推。若一方立棍成功,則另一方可以撅棍,規則同立棍,撅棍成功後本局牌得失分以 8 倍計算。撅棍成功或放棄一輪後,則最後立棍(撅棍)者開始出牌(無立棍則拿紅桃三者出牌)。
3 、首家可以出任何一種合法牌型
4 、首家出牌後,任一家能叉則可以在五秒內叉出,否則算自動放棄(勾同叉)
5 、如果連續三家都 Pass ,這時最後出牌的一家可以重新打出新的牌型。如此繼續,直到四家中有一人手中的牌全部打光為止。
6 、抓牌後輸家若抓到大、小王則暴動反進貢。
計分規則
1 、 若本局牌無立撅棍,則得失分分別為: 雙扣 2 分,單扣 1 分,平扣 0 分;
2 、若本局牌有撅棍,則得失分為 8 分,若只有立棍,則得失分為 4 分。