神遊機

神遊機

神遊機(iQuePLAYER)是由iQue神遊科技有限公司代理任天堂發行並在2003年於中國大陸發行的電視遊戲機。據iQUE神遊的工作人員透露,神遊機的外型設計出自史高·蘇美(SCOTTSUMMIT)之手。任天堂成為首家正規進軍中國大陸遊戲產業的遊戲廠商。該家用遊戲機完全面向中國開發,遊戲軟體的銷售方面,為了防止盜版流通,而採用了寫入式半導體記憶卡的電子流通方式。

基本信息

歷史沿革

歷史背景

2001年,NGC在日本首發,任天堂新老兩代主機開始交接。次年6月,山內溥退休,岩田聰繼任,成為任天堂史上首位非山內家族的社長。 在這個充滿變數節點,任天堂與顏維群合資成立新公司,將任天堂的遊戲產品輸出中國。這並非任天堂第一次試水中國。1990年代中期,任天堂的GameBoy系列,包括黑白GB、彩色GBC,由香港萬信有限公司代理,在內地發售。行貨GB使用中文封面,內含中文說明書,以及一張印有郭富城照片的年曆卡。萬信邀請郭富城為產品代言,拍攝電視廣告。

主機上市

神遊線上神遊線上

當初2002年,任天堂在大陸踢出萬信,建立神遊的原因,一方面是因為前文提到的任天堂想不僅僅賣硬體,也讓中國玩家買軟體,另一方面則是萬信縱容盜版卡帶,讓任天堂的正版卡和盜版卡同時擺上貨架。

神遊科技在2002年成立。任天堂和顏維群個人,以各出資一半的方式在中國成立了神遊科技,其目的是真正的在中國代理正版的任天堂遊戲。

由於對大陸購買力和玩家喜好的了解不夠透徹,顏維群錯誤估計了形勢,以美國人的運營思路來揣測中國玩家的意圖,最終拿出令業界震驚無比的iQuePlayer(神遊機)。

岩田社長表示:“中國是很有希望的市場,不過環境迥異。市場的開拓還必須要解決很多問題。”(中國大陸市場)擁有龐大的人口,市場的潛在成長性很值得期待,但因為遊戲軟體的違法盜版橫行,所以沒有充足的準備下不能貿然進入。這次開發了全新的主機、調整了(軟體的)流通方式,採用了合資的方式建築起新的商業模式,因而才決定正式進入中國市場。任天堂也成為第一個進軍中國的遊戲機廠商。

顏維群博士不懂中國玩家想要什麼,他以為中國人也和美國人一樣,看到SuperMario64就會激動的從椅子上跳起來。

總結分析

內憂外患,玩家的盜版心態,上層建築的嚴厲干涉,讓神遊機舉步維艱,最終在2006年停止了運營,共存在3年,發售了15款正版中文遊戲。雖然這個數字不太好看,但是任天堂努力的時代,15款中文遊戲不乏文字量巨大的巨作,但可惜最開始的運營思路有問題。購買渠道複雜,除非真心想玩的鐵桿任飯,否則都無法靜下心來看懂到底怎么買遊戲從而放棄購買。最後,其共游機的多人遊戲完全背離了全家同樂的初衷,高昂的成本無法配合軟體的支持,讓一切成為了空談。最終,任天堂正式走入中國的道路第一次就失敗了。

未來趨勢

回首這20年,從1994年任天堂最開始在香港找萬信代理SFC的坑爹代理,再到GB請郭富城代言打響名聲,再到神遊機企圖擠進中國,再到小神遊SP真正的血洗水貨市場,再到Wii的從大陸到台灣的戰略轉移救市,再到3DS的互不讓步的拉鋸戰。任天堂近20年來在中國戰盜版,戰模擬器,戰有關部門,戰中國伸手黨,戰漢化組,戰索索,戰水貨,戰國產遊戲,戰根深蒂固的玩家心態。。。。。。一路走來,遍體鱗傷,走過許多彎路,摔了數不清的跟頭。但任天堂並沒有放棄中國玩家。中國玩家和任天堂始終走在一個互相觀望,互相隱瞞,甚至偶爾會互相牽制,互相仇視的節奏。頑劣的中國玩家也拒絕妥協,最終依然是水貨統治市場,老任的努力舉步維艱。

不管你覺得任天堂做的對不對,做得好不好,但他確實努力過,正在努力著,以後也不會放棄開發中國市場。任天堂、市場、玩家這三角力量,彼此牽制,互不讓步,導致了中國市場的奇怪現狀。韓國最先突破了市場關——國家大力扶持遊戲業,用法律手段禁止燒錄卡和盜版遊戲,管制走私水貨,讓韓國的NDS和WII大大發展,為3DS的徹底爆發打下了基礎,讓任天堂看到了希望從而讓步(製作許多大投入的遊戲),也讓韓國本身也素質不高的玩家被迫從正,從而逐漸適應正版市場。中國現在各方面都還沒有達到這個突破口,一方面國家(不僅包括大陸,也包括香港台灣)對盜版遊戲毫無管制,對水貨走私也並無封堵,另一方面國內玩家也更多熱衷於盜版遊戲,網路遊戲,沒有正版生存的土壤,再加上老任自己固步自封,不肯做出讓步,使得中國市場止步不前,緩慢前進。

但是這個局面遲早會打破,就算3DS以後破解,就算WIIU以後破解,但現在國家政策已經放寬,玩家的正版意識也在逐漸加強,三角力量正在從內部逐漸瓦解。任天堂遲早會在中國真正的成功,索索也不能阻攔,軟軟也不能阻攔,果果更是以卵擊石

遊戲軟體

遊戲內容

星際火狐星際火狐

當時的神遊科技技術水平和團隊獨立性極高,可以在原遊戲的基礎上自由的修改日本版,並添加真正的本土化要素(如動物森林中的中國節日,星際火狐的中文配音,紙片馬力歐的中文標示的城鎮)。但無奈在此時正好趕上中國整治遊戲的狂潮,遊戲漢化好後卻要與審核機構陷入苦戰,導致眾多早已製作完的遊戲延時發售,甚至許多文字量巨大的核心大作被禁止發售(塞爾達魔力面具就是其一)。

遊戲列表

神遊機的15款正版中文遊戲分別為:超級馬力歐64DS、馬力歐卡丁車64、塞爾達傳說:時之笛、紙片馬力歐、動物森林、任天堂明星大亂鬥、星際火狐64、罪與罰:地球的繼承者、F-ZeroX未來賽車、耀西故事、組合機器人、馬力歐醫生64、水上摩托64、越野摩托64。

任天堂為神遊機提供軟體支持。截止2007年IQUE共發行14款遊戲,全部為中文遊戲。

曲線救國

生不逢時

神遊機為神遊公司同任天堂合作的產物,由於國內對外國遊戲企業的保守態度,神遊作為國產公司做出了引進遊戲機的努力作為神遊公司“曲線救國”的產物。神遊機的硬體規格其實就是NINTENDO64(N64),神遊為了引進任天堂產品只好做了這個“貼牌貨”,發行14款遊戲均為任天堂的N64遊戲的漢化版,但是發行時候已經是2003年,距離N64發布已經過去了7年,一款完全過時的遊戲機進入中國,實在是無法引起市場的良好反響。

市場定位失敗

為了打開市場,神遊錯誤地將這款遊戲機定位為“兒童玩具”,而且同當時熱門的網遊進行競爭,使得本來就沒有優勢的“中國版”N64滿盤皆輸,造成了“年輕人羞於玩,小孩子玩不起”的局面。

神遊機採用的是“官方燒錄”的方式進行遊戲銷售,不發行卡帶,而是發行空白的神遊卡,去“神遊加油站”購買神遊票進行灌入遊戲的操作,而後由於神遊加油站難以在國內布置網點,後改為網上銷售方式,這種類似於“下載”的方式,讓很多人無法接受,特別是在神遊並不怎么讓消費者信任的售後上,一旦失去購買渠道,神遊機就等於被廢棄。

硬體本體

本體配件

任天堂最新主機“神遊機”,包括主機一台,AV線電源線,變壓器,64MB可擦寫記憶卡。

市場售價

超級明星陪你玩超級明星陪你玩

神遊機的零售價為498元,遠低於水貨市場一兩千元的NGC,甚至低於水貨GBA的價格。數字版遊戲省去了實體卡帶的生產、包裝、運輸和庫存等成本,每款遊戲的寫入費用48元,也遠低於當時國內正版主機遊戲的價格。

該神遊人士還向筆者透露,神遊機的成本價是698元,而零售商提供的進貨價是573元,官方公布的零售價是598元。[1]他們也希望與其他主機在國外的盈利方式一樣,從軟體中獲得盈利。

視頻制式

國家定義神遊機為“三維互動系統”,其使用的制式是NTSC,原因有兩個:1)NTSC比PAL的色彩還原度更好2)全球用PAL制式的國家的電視幾乎都能收NTSC制式,而用N制的國家的電視機不能收P制。

硬體指標

神遊機(iQuePLAYER)是由iQue神遊科技有限公司代理發行並在2003年於中國大陸發行的電視遊戲機。

神遊機使用了包括SOC系統晶片技術、UOS開放式平台(UPDATABLEOPERATIONSYSTEM可升級作業系統)、SPIX超像素技術、iTIME系統時鐘控制、OTG通訊接口在內的5大技術,這些技術都是首次被運用到遊戲主機上。神遊機的遊戲是儲存在神遊卡之中的。

最新動態

10月份的最後一天,神遊科技發布了一份終止神遊機服務的通知,宣布將在12月底終止神遊加油站所提供的所有服務。

據了解,早在2016年5月31日,神遊科技就停止了DSi商店的iQue點卡充值服務。

作為國內玩家和任天堂相聯繫的媒介,神遊機服務的終止,意味著任天堂或將退出中國市場。

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