武將分析
技能分析
引兵:結束階段可以將任意數量的牌至於武將牌上,這樣可以保證不棄牌和不讓關鍵牌被順或拆,算是比較BUG的技能,在搭配絕地技能的使用可以說真的很強。
絕地:當被殺和決鬥傷害後可以將武將牌上的存牌給己方隊友並且可以令齊回復一點體力,缺點也很明顯就是收到殺和決鬥傷害的情況下才可以給牌,開局可以儘量存牌在關鍵時候將牌給關鍵角色,這個就需要隊友自己去拿這些牌,這個就要看隊友的理解程度了。隊友可以通過殺祖茂來回復體力。
FAQ
[Q]祖茂能否發動“引兵”將判定區裡的樂不思蜀置入棄牌堆?
[A]不能。判定區的牌不是武將牌上的牌。
[Q]祖茂能否發動“引兵”將武將牌旁的影兵牌置入棄牌堆?
[A]不能。武將牌旁的牌不在武將牌上。
[Q]祖茂發動“絕地”摸取的等量的牌的數量是多少?
[A]與此次發動絕地將武將牌上的牌置入棄牌堆的數量相同。
身份適應
主公:祖茂本身就一個極低防禦的武將,引兵更是吸火的技能,即使忠臣提供的防禦再高,亦難以抵擋反賊的攻勢。除非忠臣是左右護法,加上超強力防禦,反賊又缺輸出,不然,只有當個5上限白板才能玩。
忠臣:祖茂如果連這身份也不適合,那么基本上什麼身份都不適合了。祖茂不管是歷史上還是技能上都大大的忠臣,前面提過了引兵是吸火的技能,為主公吸引不少火力,前提是你有足夠的防禦應對火力,+1馬八卦陣是不能少的。
反賊:作用和忠臣相若,能為隊友提供穩定的輔助和吸火,但反賊更需要的是保核,祖茂很容易被隊友捨棄。
內奸:內奸的下場比主公好一點。如果前期低調做人,你和主公又能撐到後期的話,後期的勝算還是不低的,最重要的是前期低調,後期蓄爆。
武將台詞
台詞所屬 | 台詞內容 |
引兵 | 追兵兇猛,末將斷後!/將軍走此小道,追兵交我應付! |
絕地 | 困獸之鬥,以全忠義!/提起武器,最後一搏! |
陣亡 | 孫將軍,已經安全了吧。 |
武將戰功
戰功名稱 | 戰功條件 |
殺身成仁 | 使用祖茂在一局遊戲中對吳勢力角色發動絕地至少兩次並取得勝利。 |
碧血染赤幘 | 使用祖茂在身份局取得一百場勝利。 |
皮膚
皮膚名稱 | 皮膚介紹 | 皮膚圖片 |
碧血染赤幘 | SP武將新版祖茂標準版,無法分解也無法製作。 | |
血路的先驅 | 舊版祖茂標準版,無法分解也無法製作,已下架。 |