背景設定
有一個古老的傳說。

曾經 當人類還使用“相同的語言”時。
為了想要進一步接近神。
他們建造了一座可以到達天際的高塔。
當神發覺人類竟擅自做出這種事。
便憤怒的從人類身上奪回了“相同的語言”。
並將人類驅散到了四方。
199X年 東京。
由於某位科學家在操作空間轉換裝置時出現意外。
導致吉祥寺內出現了異世界的生物。
人們把它們稱之為惡魔。
與此同時。
世界各地爆發了核大戰。
當時的文明社會就此宣告結束。
接著……世紀末。
人類與惡魔間的爭鬥又開始持續不斷。
202X年。
大洪水襲擊了混濁不堪的東京。
洪水過後,惡魔出現的數量銳減。
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人們也不再爭吵與爭鬥。
人們開始相互傳誦——是一名少年解救了東京。
2X世紀。
殘存的人類。
在地下建立了核子避難所。
在地上則建立了巨大的城塔。
而就在認為人類即將再次復興之時。
不知從何時開始。
在塔的周圍出現了三根聳入天際的尖石碑。
幾乎要把城塔包圍起來。
同時,異世界的惡魔再度開始活躍起來。
不知不覺中人們認為這座城塔。
會再一次引起世界的“混亂”。
這座被人們稱之為“新宿巴別塔“的城塔。
角色設定
技能分類
普擊 | アタック | Attack | 開放到Class 9 |
廣擊 | スピン | Spin | 開放到Class 7 |
突擊 | ラッシュ | Rush | 開放到Class 7 |
普射 | ショット | Shot | 開放到Class 9 |
連射 | ラピッド | Rapid | 開放到Class 8 |
防禦 | ガード | Guard | 開放到Class 9 |
反擊 | カウンター | Counter | 開放到Class 7 Rank 5 |
迴避 | ダッジ | Dodge | 開放到Class 9 |
回復魔法 | 回復魔法 | Curative Magic | 開放到Class 10 |
破壞魔法 | 破壊魔法 | Destruction Magic | 開放到Class 10 |
支援魔法 | 支援魔法 | Support Magic | 開放到Class 5 |
詛咒魔法 | 呪詛魔法 | Curse Magic | 開放到Class 5 |
對話 | 対話 | Talk | 開放到Class 2 |
威壓 | 威圧 | Threaten | 開放到Class 1 |
挑釁 | 挑発 | Taunt | 開放到Class 1 |
召喚 | 召喚 | Summon | 開放到Class 1 |
神秘學 | 神秘學 | Occultism | 開放到Class 6 |
合體 | 合體 | Fusion | 開發中 |
惡魔學 | 悪魔學 | Demonology | 開放到Class 6 |
操魔 | 操魔 | Magic Control | 開放到Class 7 |
武器知識 | 武器知識 | Weapon Techniques | 開放到Class 9 |
生存技術 | 生存技術 | Survival Techniques | 開放到Class 5 |
心理學 | 心理學 | Psychology | 開發中 |
醫學 | 醫學 | Medical Sciences | 開放到Class 6 |
商業才能 | 商才 | Trading | 開發中 |
礦物學 | 鉱物學 | Mineralogy | 開放到Class 10 |
生物學 | 生物學 | Biology | 開發中 |
植物學 | 植物學 | Botany | 開發中 |
機械工程 | 機械工學 | Mechanical Engineering | 開發中 |
情報工程 | 情報工學 | Information Engineering | 開發中 |
刃物 | 刃物 | Blades | 開放到Class 7 Rank 2 |
栽工技術 | 栽工技術 | Sketching | 開放到Class 8 |
外丹 | 外丹 | Creation | 開放到Class 5 |
工藝 | 工作 | Crafts | 開放到Class 7 Rank 2 |
火器知識 | 火器知識 | Firearms Knowledge | 開發中 |
槍械知識 | 銃器知識 | Gun Knowledge | 開放到Class 9 |
連擊 | 連撃 | Rapid Fire | 開發中 |
祝福 | 祝福 | Bless | 開放到Class 8 |
王者風格 | 王者の風格 | Retaliation | 技能開放到Class 6 理論上最高Class 7 Rank 4 |
普擊 | 2C | ×0.2 | |
武器知識 | 1C | ×0.4 | |
生存技術 | 1C | ×0.4 | |
魔崩拳 | 魔崩拳 | Demolition Dash | 技能開放到Class 4 理論上最高Class 7 Rank 9 |
操魔 | 1C | ×0.4 | |
突擊 | 1C | ×0.3 | |
破壞魔法 | 1C | ×0.3 | |
附魔 | エンハンスメント | Enhancement | 技能開放到Class 5 理論上最高Class 7 Rank 7 |
祝福 | 1C | ×0.3 | |
支援魔法 | 2C | ×0.4 | |
回復魔法 | 2C | ×0.3 | |
忌門禁呪術 | 忌門禁呪の法 | Curse of the Wretched | 技能開放到Class 5 理論上最高Class 6 Rank 6 |
祝福 | 1C | ×0.2 | |
操魔 | 1C | ×0.2 | |
破壞魔法 | 1C | ×0.1 | |
詛咒魔法 | 2C | ×0.5 | |
魔彈射手 | 魔弾の射手 | Magic Bullet | 技能開放到Class 5 理論上最高Class 8 Rank 2 |
普射 | 2C | ×0.3 | |
槍械知識 | 1C | ×0.4 | |
操魔 | 1C | ×0.2 | |
詛咒魔法 | 2C | ×0.1 | |
神槍手 | シャープシュート | Sharpshooter | 技能開放到Class 6 理論上最高Class 7 Rank 8 |
普射 | 2C | ×0.4 | |
槍械知識 | 1C | ×0.2 | |
惡魔學 | 2C | ×0.4 | |
融合 | 融合 | Synthesis | 技能開放到Class 2 理論上最高Class 6 Rank 7 |
神秘學 | 1C | ×0.4 | |
惡魔學 | - | ×0.4 | |
武器知識 | - | ×0.1 | |
礦物學 | - | ×0.1 | |
刀匠 | 刀匠 | Swordsmith | 技能開放到Class 7 Rank 5 |
刃物 | 1C | ×0.8 | |
武器知識 | 1C | ×0.2 | |
槍械製造 | アームズメイカー | Arms Maker | 技能開放到Class 7 Rank 5 |
工藝 | 1C | ×0.8 | |
槍械知識 | 1C | ×0.2 | |
煉丹術 | 煉丹術 | 美服尚未開放 | 日服技能開放到Class 5 理論上最高Class 5 Rank 8 |
外丹 | 1C | ×0.6 | |
醫學 | 2C | ×0.2 | |
栽工技術 | - | ×0.2 |
特色系統
獨特的遊戲世界觀
《真女神轉生OL》的時間線處於主機版《真女神轉生1》和《真女神轉生2》之間。背景取自聖經中關於“巴別登天塔”的預言故事,人類因自大而妄圖征服天國。神便讓天下的語言變亂,無法相互溝通的人們再也無力進行他們的計畫。於是,這座被遺忘的“巴別塔”便走進神話之中,成為人類狂妄自大的見證。而未來世界的人類,在獲得了新的知識和魔法力量之後,又一次建造起新的巴別塔來,而隨之而來的,是再一次引起世界的“混亂”遊戲的背景故事。199X年,東京吉祥寺之變;202X年,洪水襲擊了東京,一名少年解救了東京;2X世紀,異世界的惡魔再度開始活躍,人們又開始了新的道路;到底誰才是這個世界的救世主呢?在遊戲中,如動畫與電影般的劇情不時出現在玩家面前,讓人不斷勾起兒時美好的回憶。
遊戲的背景故事,就是發生在這樣一個“魔法與科技並存”的未來世界。刀劍、槍械、法術、召喚獸等等原本不同題材的魔幻元素在這裡應有盡有。
開放性的角色職業體系
《真女神轉生OL》為玩家提供了豐富多彩的職業與技能系統。不同於其他大多數網路遊戲,在《真女神轉生OL》的世界中,並不存在明確的職業區分。玩家剛剛創建自己的角色時,並不用急著決定自己的職業。遊戲將為玩家提供多達38種技能種類,除了通常玩家熟悉的戰鬥技能,還有諸如心理學、生物學等等,你甚至可以學習“繪畫”,把想要描繪的對象畫在紙上。通過學習訓練這些實用、有趣的不同技能,玩家可以培養出屬於自己的、擁有獨一無二能力的個性角色。
妙趣橫生的仲魔系統
仲魔系統是遊戲的重要特色之一,玩家在冒險的過程中,遇見的形形色色的“惡魔”,不僅僅是你的敵人,同時也可以通過對話與交涉,使其成為你不離不棄的親密戰友。就這樣,在遊戲中與惡魔簽訂“契約”,玩家就擁有了自己的貼身仲魔,從此便可與您一同戰鬥、冒險了。
不僅如此,ol版繼承了主機版的“惡魔合體”設定,仲魔之間還可以進行合體融合。 在合體之後,不僅會產生新的惡魔品種,還有機會得到進階惡魔來,也就是各國神話傳說中那些終極魔怪。
獨創的LNC世界觀
遊戲為廣大玩家獨創了 LNC世界觀屬性。此系統分別為律法、中立、渾沌。
關於LAW和CHAOS
在《女神轉生》的世界裡, 主角們,必須投身於旋渦的最中心去,並且,必須得旗幟鮮明地表明自己的立場。 (中立的NEUTRAL並非騎牆,也是一種立場。而且要有與雙方為敵的勇氣。)
遊戲中並不以善惡來劃分屬性,而是按道德、觀念、信仰、處事態度的差異分為守序law/中庸NEUTRAL/混沌chaos三大屬性。law屬性的人與神認為萬物必須守序,行事講求原則,尊敬權威崇尚傳統,人們聽從神的感召因此而受到神的庇護;同時也封閉、墨守成規及缺乏包容。chaos屬性的人與魔以絕對的自由為目標,有適應力,憎恨傳統及權威。NEUTRAL屬性的神、人與魔尊重雙方,以一般的態度尊重權威,既不強迫自己服從也不刻意反抗。
law陣營由神為主導,信奉他們的人成立了彌塞亞教會。他們堅信只有守序的行為才能構建理想的社會,人與人才能互相信任與配合。
chaos陣營以惡魔為主,敬拜他們的人成立了蓋亞教會。他們認為唯有不受拘束才能表達自己的真實情感,每個人才能對社會作出貢獻。
可以說沒有一方是絕對的正義。
NEUTRAL陣營既不依靠神也不依靠惡魔,他們有自己的信念,自己的道路,可以說是代表了玩家自己。
每個陣營都有自己的救世之道,站在這樣一個十字路口上的你,又將如何選擇?
玩家開始遊戲時都是一樣的中立屬性,隨著冒險的展開,玩家選擇不同的任務和行為,逐步走向不同的世界觀。而不同的世界觀,又將影響玩家與仲魔之間的溝通,以及各個陣營之間的互動,甚至一些特殊屬性的裝備也需要具有對應的世界觀才能裝備。
劇情任務
遊戲不僅秉承了以往《真女神轉生》系列固有的動作RPG風格——擁有豐富的武器、裝備與道具,可愛的的人物角色。還整合了複數遊戲模式,玩家可以自由選擇喜好的模式進行遊戲,不僅有單人或多人都可以進行的“RPG 模式”,而且還可與同伴組隊解決各種任務的“任務模式”,還可以與同伴組隊與其他隊伍進行對戰的“即時戰略模式”等等。
配置要求
基本配置
OS | Windows XP/Windows Vista/Windows 7 支持32位系統 |
DirectX | 9.0c 或以上 |
CPU | Intel Pentium3 1Ghz AMD同等性能晶片 或以上 |
記憶體 | 512MB 或以上 |
顯示卡 | 支持3D加速的nVIDIA系列GeForce4,ATI系列RADEON 8500 或以上 |
硬碟剩餘空間 | 5GB以上 |
推薦配置
OS | Windows XP/Windows Vista/Windows 7 支持32位系統 |
DirectX | 9.0c 或以上 |
CPU | Intel Pentium4 3GHz 多核處理器 AMD同等性能晶片 或以上 |
記憶體 | 1GB 或以上 |
顯示卡 | nVIDIA系列GeForce 7800,ATI系列Radeon X1800 或128MB以上的顯示卡 |
硬碟剩餘空間 | 5GB以上 |