瘟疫橫行

瘟疫橫行,遊戲法術,法術成分:肢體、言語、經驗值、儀式。

遊戲介紹

Pestilence 瘟疫橫行
Necromancy死靈系,Conjuration咒法系
觀察法術DC:104
法術成分:肢體、言語、經驗值、儀式
施法時間:10分鐘
距離:0呎
區域:1000呎半徑圓球
持續時間:立即
豁免檢定:堅韌N
法術抗力:可

研製方法

936000金幣;19天;37440點經驗值。要素:痛苦(DC19)。組因:改變目標為區域(+10DC),增加半逕到1000呎(+200DC),疾病效果(+21DC),增加目標類型(植物)(+10DC),減輕組因:施法時間增加9分鐘(-18DC),兩個額外的施法者貢獻傳奇法術位(-38DC),消耗10000XP(-100DC)當該法術被成功施展,一波疾病從儀式中心放射出,有效區域中的每一個生物立即感染上噁心症(Slimy Doom)。在之後的24個小時內,區域內的全部開始顯示出腐爛和衰敗的徵兆。植物液化、枯萎,落在地上並開始溶解。動物和人從體內開始腐敗,從齒齦、眼睛、鼻子和其他的軟組織開始流血,身上開始起淡紫色的水皰。最終疾病發展到受害者全身。整個感染恐怖瘟疫的地區很快充斥著惡臭,蒼蠅和蛆四處蔓延,使受害者承受更大的不適。每天,當一個受害者堅韌豁免失敗,他將臨時失去1d4點體質傷害。如果他在之後的第二次堅韌豁免失敗,他將永久失去1點體質。如果一個受害者每天的第一次堅韌豁免成功,並且這種情況可以持續多天的話,他將從疾病中康復。疾病不會通過那些剛剛感染上疾病而體質未受傷害的人傳播。
這個強力且恐怖的儀式如若進行於鄉野之中,瘟疫將通過每個有可能的物體(如穀物果樹牲畜村民之類)迅速傳播。抑或儀式在熙熙攘攘的都市中進行,則瘟疫將感染每個平民、貴族。被感染的果物和蔬菜和家畜將不再能食用。
這是一個儀式法術。施法需要兩個另外的施法者,每個貢獻出一個未使用的傳奇法術位。主持儀式的施法者必須10000點經驗值。經驗值消耗:10000XP

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