五人場,八人場
1、抽選身份:遊戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內奸。五人場為1主1忠2反1內,八人場為1主2忠4反1內。各身份的勝利條件不同。每人隨機抽選到一個身份。主公翻開身份讓別的玩家都知道,其餘身份只有玩家自己知道,直到武將死亡才會公開。抽選身份的同時玩家自己與主公的位置也已隨機決定,其中主公位置公示。(與三國殺相同)2、身份任務: 主公——配合忠臣殺死反賊和內奸。 反賊——殺死主公。 忠臣——保護主公,殺死內奸和反賊。 內奸——保證主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最後才能殺死主公。否則歸反賊勝利。【注】 ★如果主公殺死忠臣,要棄掉所有手牌和裝備牌 ★任何一種身份殺死反賊,都摸三張牌
3、選擇武將:主公優先選擇武將,武將是隨機產生五個供選擇。主公選擇出武將後,將武將展示給所有玩家看。其他玩家根據自己的身份、主公的武將、自己與主公的位置關係、主公的主公技等選擇武將,每個玩家隨機產生3個武將可供選擇(不得出現重複,藍鑽玩家加一個選項)。選擇好後同時亮出所選擇的武將牌。每個武將有相應的血量和技能(五人簡易場無技能),主公在所擁有武將的血量基礎上加1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。
4、摸牌:從主公開始,每個玩家依照逆時針的方式每人分發4張手牌。每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌。
勝負判斷
(1) 主公獲勝:當反賊和內奸都陣亡,而主公存活的時候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
(3) 反賊獲勝:1、在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。 2、在反賊都死亡的情況下,內奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
(4)內奸獲勝:內奸需要先殺掉除主公外的所有人,最後再把主公殺死。(如果場上有2個內奸,則需要內奸在殺死主公前殺死對方,最後只會有一個內奸獲勝。如果最後2個內奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。
【注】
主忠方獲勝全局評價——平定天下
反賊方獲勝全局評價——群雄並起
內奸獲勝全局評價——奸臣當道
3V3競技模式
綜述1、此模式為英雄殺基本身份局模式的變體,需要6人參與遊戲。
2、將全部6人分為兩隊,每隊為3名玩家。每隊由1名主將和2名副將組成。
遊戲目標 需要消滅對手的主將即可獲得勝利。
座位方式 兩隊玩家按照集中的方式安排座位。
選身份 身份分為2名主將和4名副將。 按照1名主將配對2名副將分為兩隊。
選將 1、兩隊共隨機分配12個英雄,使用同一個備選英雄池。 2、兩隊主將各隨機一個點數,點數大的主將先開始選擇是先選將還是後選將。
開始遊戲
1、後選將的一方可以選擇先行動還是後行動, 第一個回合內行動方必須是主將先行動。
2、雙方交替有一次行動的機會。
3、擁有行動機會的一隊,可以由主將選擇,若主將選擇自己先行動,則主將執行完一個完整回合後,移交行動權給對手;若選擇其中一名副將行動,則須所有副將回合全部行動完才能移交行動權給對手(即若兩名副將均未陣亡,則連續的分別是進行兩個副將的回合)。
勝負條件 任意一隊的主將陣亡,則該隊算失敗,遊戲結束。
遊戲配件
■ 四個種類共153張牌□ 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸
□ 25張角色牌
□ 104張遊戲牌+4張EX遊戲牌
□ 10張體力牌
卡牌資料
既然同學們穿越回到了三國時期,套用卡牌當然同《三國殺》標準版啦。基本牌
1、【殺】出牌階段,攻擊範圍內對除自己以外的一名角色使用,效果是對該角色造成1點傷害。
遊戲開始時攻擊範圍是1。
每個出牌階段只能使用一張【殺】。
2、【閃】
當受到【殺】的攻擊時,可以使用一張【閃】來抵消【殺】的效果。
閃通常情況下只能在回合外使用或打出。
3、【桃】
桃能在兩種情況下使用:
1)在出牌階段,可以使用它來回復1點體力。
2)當有角色處於瀕死狀態時,可以對該角色使用【桃】,防止該角色的死亡。 例如,一名角色的剩餘體力為2點,此時受到【閃電】造成的3點傷害,此時該角色處於瀕死狀態,該角色或其他任何人合計需使用2張【桃】才能救回(2-3+2=1)。
出牌階段,若沒有損失體力,不可以對自己使用【桃】。
特殊牌 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內奸
體力牌10張
武將牌
角色 | 體力 | 技能 |
仲保霖 | 4 | 神般存在――出牌階段,可以將任意數量的手牌以任意分配方式恩賜其他角色,若給出的牌張數不少於兩張時,回復1點體力。分出的牌,對方無法拒絕。 好漢――主公技,當玩家需要使用(或打出)一張【殺】時,可以發動好漢。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否“幫”打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。 |
呂龍生 | 4 | 大表哥――摸牌時,你的摸牌數等於2+你當前掉血數。且不可做主公 |
陸敏峰 | 3 | 狂熱――摸牌階段,可以放棄摸牌,然後從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。 摸牌階段,一旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發動狂熱。 意動――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。 |
高映海 | 3 | 傲世――回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其餘以任意順序置於牌堆底。 你不懂――鎖定技,當沒有手牌時,不能成為【殺】或〔決鬥〕的目標。 當你在“決鬥”過程中沒有手牌無法打出【殺】時,仍然會受到【決鬥】的傷害。 |
朱燕 | 4 | 靈仙――出牌階段,你可以打出一張手牌或裝備區的牌,當作你本回合內前一張打出的牌使用,每回合限用一次。 |
陳滿意 | 4 | 俠骨――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。 柔情――當使用【殺】指定一名角色為目標後,可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不可被閃避。 |
李小亮 | 3 | 極致――每當使用一張非延時類錦囊時,(在它結算之前)可以立即摸一張牌。 紅妝――使用任何錦囊無距離限制。 |
鍾雨岑 | 3 | 朦朧――鎖定技,當沒裝備防具時,始終視為裝備著【八卦陣】。 雕琢――可以將任意一張黑色手牌當【無懈可擊】使用。 |
角色 | 體力 | 技能 |
米強 | 3 | 潛力股――若於出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。 大米――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用〔桃〕時,額外回復1點體力。 交流――在自己的回合外,你每打出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。 |
徐文 | 4 | 威武――鎖定技,使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;進行【決鬥】的角色每次需連續打出兩張【殺】。若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。 |
邰澤啟 | 4 | 紅顏劫――當體力被扣減到0以下時,每扣減一點體力:需翻開一張牌放在角色牌上,若該牌的點數與角色牌上已有的任何一張牌都不同,就不會死去,此時機視同瀕死狀態。(該牌累積,用桃可去除一張角色牌上的“不屈牌”,當最後一張“不屈牌”被去掉時,馬上變成1血狀態。【特別注意,“不屈牌”不是判定牌,司馬懿和張角不能改判。且“不屈牌”的點數和裝備牌無關】。 你懂的―― 當你裝備了“寒”冰劍時,“梅”花手牌對你無效。 |
趙嘉琪 | 4 | 鳳舞九天――鎖定技,任何時候,你對於距離為1以內的任何一名角色造成1點傷害,你回復1點體力。 |
孫婷婷 | 3 | 天籟――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當【樂不思蜀】使用。 迷離――當成為【殺】的目標時,可以棄一張牌,並將此【殺】轉移給攻擊範圍內的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者) |
王曉平 | 3 | 花美男――鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。 底蘊――每當失去最後一張手牌時,可立即摸一張牌。 |
嚴丹丹 | 3 | 古典美――摸牌階段,可以額外摸一張牌。 風情―― 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然後不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。 |
賀怡菲 | 3 | 絕版――每當受到傷害時,可以棄一張紅桃手牌來轉移此傷害給任意一名角色,然後該角色摸X張牌。X為該角色當前已損失的體力值。 天香――鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃牌。 |
角色 | 體力 | 技能 |
廖晨昱 | 4 | 好吃為王――可以立即獲得造成傷害的牌。 斯達舒――主公技,當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出“提供”一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。 |
安同樂 | 3 | 神辯――可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手裡隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。 |
楊曉怡 | 3 | Angle――出牌階段,可以棄兩張手牌並選擇一名受傷的男性角色:和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。 使用結姻的條件是“有受傷的男性角色”,與自己是否受傷無關。 玲瓏――當失去一張裝備區裡的牌時,可以立即摸兩張牌。 |
王麗君 | 4 | 爛漫――出牌階段,棄兩張黑色花色的手牌,選定任意一個存活的玩家,你可以和該玩家對調位置。 倔強――你對男性角色出【決鬥】,對方每次需出兩張【殺】男性角色對你出【決鬥】無效。 |
崔晗 | 3 | 甘露――你的桃可以當桃園結義使用。 知心――你的梅花手牌可以當順手【牽羊使用】,且無視距離。 |
王玉潔 | 3 | 天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。判定牌生效時即判定結果決定後。 Plume――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然後將另一張交給任意一名角色。 |
付亞琴 | 3 | 蘿莉――可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。 曼舞――回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效後的判定牌,並可以再次使用洛神――如此反覆,直到出現紅色或不願意判定了為止。 |
張培培 | 4 | 慧致――當你的手牌數不大於滿血的血量時,是可以不用棄牌的(其他角色默認情況下手牌數不大於當前血量);當你的手牌數小於滿血的血量時,是不能被【順手牽羊】或【過河拆橋】;當你的手牌數大於你的滿血的血量時,你不能被【樂不思蜀】。 |
角色 | 體力 | 技能 |
張芮銘 | 3 | 戀空――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。 佛心――出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標角色回復1點體力。每回合限用一次。 |
張雲傑 | 3 | 放逐――你的黑色手牌均可視為【借刀殺人】 放著姐來――出牌階段,棄一張裝備區的牌,視為打出一張【南蠻入侵】。 |
古麗 | 4 | 西域――當錦囊指定了多個目標,且包括你時,你自動跳過錦囊,並立即從牌堆里摸一張牌。 |
塗凱 | 3 | 正太――出牌階段,可以棄一張牌並選擇兩名女性角色。若如此作,視為其中一名女性角色對另一名女性角色使用一張【決鬥】。額外的,此【決鬥】不能被【無懈可擊】回響。每回合限用一次。使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用【決鬥】。 神之左手――回合結束階段,可以摸一張牌。 |
邵帥 | 4 | 卓茂――鎖定技,只要你的體力值大於兩點,你計算與其他角色的距離時始終-1,只要你的體力值小於2或者更低,其他角色計算與你的距離時始終+1。 拂曉――出牌階段,紅桃手牌可以當【五穀豐登】使用。 |
錦囊牌
錦囊牌代表了可以使用的各種“錦囊妙計”,每張錦囊上會標有【錦囊】字樣。錦囊分為兩類,標有沙漏記號的叫“延時類錦囊”,除此之外的錦囊為“非延時類錦囊”。決鬥
出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。由目標角色先開始,輪流打出一張【殺】。【決鬥】對首先不出【殺】的一方造成1點傷害,而另一方視為此傷害的來源。
使用【決鬥】有可能讓自己受傷。
過河拆橋
出牌階段,對除自己外任意一名角色使用。選擇該角色的手牌(隨機選擇一張)、裝備區或判定區裡的一張牌,該角色棄置這張牌。
儘管目標角色判定區裡的牌不屬於某個玩家,依然可以令其棄置那張牌。
順手牽羊
出牌階段,對除自己以外,距離1以內的一名角色使用。選擇並獲得該角色的手牌(隨機選擇)、裝備區或判定區裡的一張牌。
使用順手牽羊時,注意裝備區裡的馬和目標角色裝備區裡的馬。
萬箭齊發
出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張【閃】,否則該角色受到【萬箭齊發】對其造成的1點傷害。
必須指定除自己外的所有角色為目標,然後依次(從下家開始)選擇是否打出【閃】。
南蠻入侵
出牌階段,對除自己以外的所有角色使用。按行動順序結算,除非目標角色打出一張【殺】,否則該角色受到【南蠻入侵】對其造成的1點傷害。
必須指定除自己外的所有角色為目標,然後依次(從下家開始)選擇是否打出【殺】。
無中生有
出牌階段,對自己使用。摸兩張牌。
桃園結義
出牌階段,對所有角色使用。按行動順序結算,目標角色回復1點體力。 這張牌會讓包括自己在內的角色各回復1點體力。
五穀豐登
出牌階段,對所有角色使用。從牌堆亮出等同於現存角色數量的牌,然後按行動順序結算,目標角色選擇並獲得其中的一張。
這張牌會讓包括自己在內的角色每人各從一定數量的牌里挑選一張加入手牌。
借刀殺人
出牌階段,對除自己外,裝備區裡有武器牌的一名角色A使用,A需對指定的一名角色B使用一張【殺】,否則獲得A裝備區裡的武器。
A使用【殺】時,角色技能和武器技能可以照常發動。
無懈可擊
在目標錦囊生效前,抵消其對一名角色產生的效果。
【無懈可擊】是一張可以在其他錦囊開始結算時使用的錦囊,它只能抵消目標錦囊對一名指定角色產生的效果。
【無懈可擊】本身也是錦囊,所以也可以被抵消。
特別的,當【無懈可擊】抵消【閃電】的效果後,【閃電】不會被棄置,而是繼續傳遞給下家(見【閃電】段落)。
樂不思蜀(延時類錦囊)
出牌階段,對除自己外,任意一名角色使用,將【樂不思蜀】橫置於該角色的判定區里。【樂不思蜀】於該角色的判定階段開始結算,其效果是:該角色進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段。 若判定結果為紅桃則沒有事發生。
【樂不思蜀】在結算後都將被棄置。
閃電(延時類錦囊)
出牌階段,對自己使用,將【閃電】橫置於判定區里。【閃電】於下個判定階段開始結算,其效果是:目標角色進行一次判定,若判定結果為黑桃2~9的牌,則【閃電】對該角色造成3點傷害,棄置【閃電】。若判定結果不在此範圍,將【閃電】移動至下家的判定區里。
【閃電】的目標可能會不斷的進行改變,直到它生效。若它被抵消,則將它直接移動到下家的判定區里(而不是判定後再移動)。
【閃電】造成的傷害沒有來源。
裝備牌 裝備牌需放置於裝備區里,它們在使用後就會一直放在該區域(而不是像基本牌或錦囊一樣進入棄牌堆。)裝備牌的效果為持續性效果,即一旦使用後(裝備著)則會一直生效。
武器:武器牌能增強攻擊能力,裝備區里只能擺放一張武器牌,若想變更武器,必須將原來的武器棄置,然後使用新的武器來替代。
武器 | 攻擊範圍 | 技能 | 備註 |
---|---|---|---|
諸葛連弩 | 1 | 出牌階段,你可以使用任意數量的【殺】。 | |
青鋼劍 | 2 | 鎖定技,每當你使用【殺】時,無視目標角色的防具。 | ◆對方的防具沒有任何效果。 |
雌雄雙股劍 | 2 | 你使用【殺】時,指定了一名異性角色後,在殺結算前,你可以令對方選擇一項:自己棄一張手牌或者讓你從牌堆摸一張牌。 | |
貫石斧 | 3 | 目標角色使用〔閃〕抵消使用【殺】的效果時,可以棄兩張牌,則【殺】依然造成傷害。 | |
青龍偃月刀 | 3 | 當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以立即對相同的目標再使用一張【殺】,直到【殺】生效或你不願意出了為止。 | |
丈八蛇矛 | 3 | 當你需要使用(或打出)一張【殺】時,你可以將兩張手牌當一張【殺】使用(或打出)。 | 如2張牌為紅色,則視為紅色的【殺】;如2張牌為黑色,視為黑色的【殺】;如2張牌為1紅1黑,視為無色的【殺】。 |
方天畫戟 | 4 | 當你使用的【殺】是你的最後一張手牌時,你可以為這張【殺】指定至多三名目標角色,然後按照行動順序結算它。 | |
麒麟弓 | 5 | 你使用【殺】對目標角色造成傷害時,你可以棄掉目標角色裝備區裡的一匹馬。 |
馬
-1馬
計算與其他角色的距離時,始終-1。(可以理解為一種進攻上的優勢)
不同名稱的-1馬,其效果是相同的。
+1馬
其他角色計算距離時,始終+1。(可以理解為一種防禦上的優勢)
不同名稱的+1馬,其效果是相同的。
以“玩家間的距離”段落的圖為例,當D裝備+1馬時,C和E看D的距離變成了2,B和F看D的距離變成了3,A看D的距離變成了4,而D看其他人的距離仍然不變。
可以在裝備區里放置一張+1馬和一張-1馬(不論是何名稱),但不可以放置兩張-1馬或兩張+1馬(儘管名稱不同)。
防具
防具是可以增強防禦力的裝備,裝備區里始終只能放有一張防具牌。
八卦陣:每當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以進行一次判定:若結果為紅色,則視為使用(或打出)了一張【閃】;若為黑色,則仍可以從手牌里使用(或打出)。
由八卦陣使用或打出的閃,並非從手牌中使用或打出。
EX牌
寒冰劍
當你使用【殺】造成傷害時,你可以防止此傷害,改為棄置該目標角色的兩張牌(棄完第一張再棄第二張)。
棄對方兩張牌時,可以是手牌也可以是已裝備的牌。(相當於兩張【過河拆橋】的效果)。
棄完第一張,再棄第二張。
不得棄掉對方判定區裡的牌。
仁王盾
鎖定技,對你使用的黑色【殺】都無效。
【決鬥】過程中【仁王盾】無效。