遊戲
中文名:獅王心英文名:LIONHEART
製作公司:Black Isle
發行公司:INTERPALY
在今年的E3展上宣布了著名歐美遊戲公司Black Isle一個驚人的訊息,原本大多數玩家以為《輻射3》但是這次Black Isle公布卻是中世紀版本的輻射《獅心王》,或許當初Black Isle所說的那款“Fallout Fantasy”指的就是地?而且《獅心王》採用的正是《輻射》系列的“S.P.E.C.I.A.L.”角色扮演系統,角色的發展將基於技能而非等級,沒有職業的區分,情節架構完全開放。《獅心王》已經秘密開發了近8個月時間,儘管這個訊息在網路已有流傳但Black Isle帶到E3上發布的一段試玩程式還是引起了國外多家媒體的爭相報導。
遊戲背景:
遊戲的背景安排在公元1543年,但關於遊戲的故事還是要從四百年前說起,那是土耳其勢力崛起,不消幾年的功夫便占領了基督教的聖地-耶路撒冷(1187年)。英格蘭的獅心王李查一世、德王紅鬍子巴巴羅沙與法蘭西王腓力奧古斯都聯合發動了歷史上稱為第三次十字軍東征的“剿回(指回教)聖戰”。征途上,紅鬍子渡河粗心滅了頂。腓力則與獅心王為了統率權爭吵不休,最後一氣之下舍獅心王不顧,獨自率兵打道回府。獅心王硬著頭皮一鼓作氣地與土耳其人打了好幾回仗,最後,雖然沒有搶回聖地,但終能迫使回教徒同意自此之後允許基督徒自由前往聖地禮拜。就在獅心王立了汗馬功勞、凱鏇歸國之時,半路上竟被奧地利大公理奧波(也是基督徒)綁架,並向英格蘭臣子提出十萬英鎊的贖金要求(相當現在的500萬美元)。兩年之後,獅心王雖重獲自由,卻已失去了許多的土地和勢力。為了改善經濟情況又不幸地在爭奪黃金時為部下所殺。獅心王之弟雖僥倖地登上王位,卻被時人譏諷為“無領地的約翰”。同時間,英格蘭本土的貴族階層(當然也是基督徒)權力膨脹、財力雄厚,乘著國王走投無路之時,迫使他簽訂了限制王權的“大憲章”(MagnaCharta),這也就是英國人至今仍引以為榮的第一份民主革命宣言。是就是十字軍第三次出征的年代,那是一個戰亂的年代,獅心王理查在第三次十字軍東征中終於占領了艾可城,由於薩拉丁未能繳齊足夠的貢品,在顧問的建議下,理查大帝將幾件強大的神器收集在一起,決定懲罰這些穆斯林人。遺憾的是,這些神器帶來的是一場空前的災難,被禁錮的魔法和神怪降臨人間,把人間變為了地獄。為了對付這些惡魔,理查和薩拉丁聯合起來,在一場驚天地泣鬼神的血戰中擊退來敵,重新封住了裂縫,並且打傷了那名居心叵測的顧問,這個顧問實際上是一名強大的黑暗法師。不過這一短暫的災禍足以改變整個人類歷史,災難結束後聖殿騎士和薩拉丁禁軍將這幾件神器分別藏匿在了幾處遙遠的地方,並派精英保護,以防止災難的再次發生。但四百年之後一場驚世浩劫又將到來。遊戲的種族
在《獅心王》中的角色技能被分為:戰鬥、偷竊以及三種魔法——神聖(教堂)、思想(科學)和部族(自然)。角色的種族分為四種:人類、猛獸系、惡魔系和森林系,這四個種族真是各有特色以下就介紹一下每個種族
人類:人類原本就是這個世界的主宰,統制著這個世界, 人類是一種智力超群的中立生物,儘管人類聰明但貪得無厭的使他們內部分裂,相互殘殺。
森林:森林系是善良的魔法生物,這是一種生活在森林之中的神秘種族,多少年來一直生活在森林之中,關於這個種族的傳說更是在這個世界上廣為流傳,它們是善良、勇敢,掌握著神奇的恢復性魔法。在遊戲之中能得到它們的幫助,可以少去不少麻煩。
猛獸:這是一個野蠻的種族,力量使它們在這個世界上立足,它們並不是邪惡的化身,但卻成為了人敵人,那只是因為他們的野性偶然傷人,猛獸系則是擁有野獸意志的生物。解除它們的野性,它們將是旅程之中可以信賴的朋友。
惡魔:惡魔系是邪惡的魔法生物,它們才是邪惡真正的化身,可以說世界上的混亂正是它們的傑作,他們經常挑起各個種族之間的戰鬥,並坐收漁利。由於多次的陰謀使他們臭名昭著,其它種族更是對它們恨之入骨,但強大的邪惡魔法使其它種族對於它們又沒辦法。在遊戲中只有它們才是真正的敵人。
可以說遊戲的畫面十分精良,這一點令不少看到過遊戲截圖的玩家興奮不已,在場景的視覺效果的表現上,十分細膩了;製作小組為了使精雕細琢的場景看起來更為自然,除了自然的天侯效果外,更為許多地點設計了許多自然效果;比如在終年積雪的高山上,幾陣微風吹過,不規則飄舞的雪花紛紛飄落;而楓樹滿布的山谷中,秋天吹過,充滿了淒涼之感;除此之外,還多加入了景深的設計要素,瞧著隱沒在山煙中的遠山緩緩移動,彷彿就置身於其中一般。當然遊戲的主要色彩選擇暗色,這是為了能與遊戲背就更好的溶合,遊戲中的地牢更是製作的十分精緻,大到整體的布局、視角的處理,光線的角度,小到一個不易被人發現的裝飾,甚至是牆壁上的花紋都經過了製作者的精心構思,使得遊戲中的場景顯得錯落有致,而且遊戲的場景十分龐大,如果你有興趣到每一處場景走一走,一定會讓你花上幾天時間。由於遊戲之中很多時候是在暗處度過,遊戲中的光線運用還是十分重要,令人高興的是Black Isle不愧為了這方面的專家,對於光線(主要是火光、燈光的)掌握已達到了出神入畫的境界,不但在光源的真實性上表現出令人叫絕之處,還在效果表現力令人吃驚。明暗處理真是令人嘆為觀止。
創新的模式
《獅心王》的引擎由Reflexive娛樂公司負責開發,Reflexive公司的代表作包括《異形獵人》(Zax:The Alien Hunter)和《星際迷航別動隊》(Star Trek Away Team)。遊戲將採用Reflexive公司的Velocity引擎而非Infinity引擎,視角依然是45度俯視,並提供有四人在線上模式。據製作稱遊戲採用的是實時戰鬥模式,Black Isle工作室介紹說,他們暫時不準備加入像《輻射》那樣的回合制戰鬥模式。因為純回合制目前來看已是十分落後,他們想在遊戲中溶入一此新的東西,玩家最多可以在遊戲中招募三名隊友,儘管這三名隊友不受自己的控制,但你可以同他們交談,這一點與《輻射》系列很相似。遊戲的角色升級系統採用的是《輻射》的“S.P.E.C.I.A.L.”系統,這種模式在時下十分流行角色在升級之後會獲得一定的技能點數和額外能力,你可以自由分配這些點數用於增強自己的戰鬥、魔法使用或其它技能。當角色升級至一個很高的級別的時候,你還可以獲得“超級額外能力”(uber-Perks),這些高級技能將賦予你極為強大而專業的本領。這裡說到高級技能,其實在遊戲之中有一個極為精深的設定,技能的數量也是很多,其中不少技能還是十分特殊。
目前《獅心王》還處於製作階段,但作為大公司的作品,《獅心王》在製作訊息公布之時就被寄予了希望,儘管目前製作公司對於《獅心王》還是十分低調,但從目前公布和信息和試玩版的表現來看已是十分出眾。至少這絕對是一部令人期待的作品。