爆款是怎樣煉成的

爆款是怎樣煉成的

《爆款是怎樣煉成的》 全稱《爆款是怎樣煉成的:產品經理晉級寶典》,作者徐萌,由電子工業出版社2017年5月出版。

內容提要

《爆款是怎樣煉成的:產品經理晉級寶典》寫給所有有興趣做產品經理或入行產品經理3年以內,處於職業生涯迷茫期,在實踐中對產品經理的職業能力要求、如何打造爆款產品有困惑的職場年輕人。《爆款是怎樣煉成的:產品經理晉級寶典》的作者以“過來人”的親身經驗將為你解答:

我適不適合做產品經理,如何將自己培養成為優秀的產品經理?

如何從0到1思考、規劃一個成功的產品?

如何打磨產品的核心競爭力,使產品經理在殘酷的市場競爭中始終處於領先地位?

在移動網際網路、網際網路+大潮洶湧的今天,如何進行產品布局、尋找切入點?

產品和運營的區別是什麼,如何通過運營助力產品的爆發?

目錄

第一篇 人人都是產品經理嗎

第1章 網際網路公司的那些角色 2

1.1 導演與產品經理 2

1.2 技術角色vs非技術角色 4

1.3 非技術型角色的那些事兒 6

1.4 他們是如何一起工作的 7

第2章 產品經理 9

2.1 什麼是產品經理 9

2.2 產品經理的核心競爭力 13

2.3 產品經理的職業路線 15

2.4 產品經理的光鮮和眼淚 18

2.5 我適合做產品經理嗎 20

第3章 設計師 23

3.1 互動設計師 23

3.2 視覺設計師 25

3.3 設計師vs美工 25

第4章 運營 27

4.1 什麼是運營 27

4.2 運營的核心競爭力 30

4.3 我適合做運營還是產品經理 31

第5章 商務拓展 33

5.1 商務vs運營 33

5.2 商務的核心競爭力 34

5.3 我適合做商務嗎 35

第6章 跨產品線的角色 36

6.1 用戶研究組 36

6.2 PR、UR 37

6.3 法務部門 40

第二篇 如何規劃我的產品

第7章 從0到1做產品 44

7.1 發現需求 44

7.2 需求分析 52

7.3 產品定位 55

7.4 功能定位 59

7.5 競品分析 62

7.6 產品邏輯和架構 66

第8章 從1到100攢用戶 71

8.1 什麼是產品規劃 71

8.2 用金字塔模型規劃產品(以搜狗輸入法為例) 75

8.3 一些例子 80

8.4 如何做版本規劃 85

第三篇 如何打磨產品的核心競爭力

第9章 細節決定成敗嗎 92

第10章 信用戶得永生嗎 97

10.1 用戶反饋類型 97

10.2 聽還是不聽 100

10.3 建立用戶反饋跟蹤機制 104

第11章 讓數據說話 110

11.1 發現問題、思考問題、定位問題 110

11.2 數據指標的選取和分析 114

11.3 A/B Test 118

11.4 “左”確定與“右”確定 122

第12章 數據統計會撒謊 128

12.1 首選率降了 = 體驗變差了 129

12.2 用戶數真的增長了嗎 130

第四篇 移動網際網路大潮意味著什麼

第13章 做移動APP就是照搬PC APP嗎 134

13.1 移動大潮趨勢 134

13.2 用戶特點 138

13.3 做移動APP就是照搬PC APP嗎 145

第14章 充分利用設備的“感知”能力 148

14.1 手勢操作 148

14.2 拍照 151

14.3 環境感知 154

14.4 3D Touch 155

第15章 深度結合移動場景 159

15.1 典型移動場景 161

15.2 聊天 163

15.3 搜尋、瀏覽 166

15.4 遊戲、視頻 169

15.5 小結 171

第16章 結合移動生態,Task-Completion 172

16.1 什麼是移動生態 172

16.2 一些例子 173

第17章 後PC時代、後手機時代 178

17.1 智慧型家居 179

17.2 可穿戴設備 182

17.3 關於AR和VR的暢想 183

第五篇 當理想照進現實

第18章 優先權管理與排期 186

18.1 優先權管理 187

18.2 排期 189

第19章 跟蹤項目進度的方法 192

19.1 要不要開會 192

19.2 燃盡圖 198

第20章 那些項目執行中的坑 200

20.1 是Bug還是需求變更 200

20.2 需求新增怎么辦 203

20.3 那些撓心的外部依賴 205

20.4 與法務部門“鬥法”207

20.5 解決問題而不是繞過問題 209

第21章 發版流程 211

21.1 發版的清單 211

21.2 發版標準制定 213

21.3 代碼凍結的重要性 214

21.4 灰度發布及全量發布 216

第22章 發版後的回顧與總結 217

第六篇 產品、運營不分家

第23章 內容運營 222

23.1 什麼是內容運營 223

23.2 寫出好文案 228

23.3 如何讓內容有傳播效應 232

23.4 內容運營規劃 235

23.5 內容運營矩陣 237

第24章 社區運營 239

24.1 什麼是社區運營 239

24.2 種子用戶的獲取 241

24.3 社區內容的產生和引導 244

24.4 社區指導原則:敏感內容清理 247

24.5 社區運營規劃 248

24.6 社區運營矩陣 249

第25章 借勢 252

25.1 什麼是借勢行銷 252

25.2 如何借勢 255

第26章 品牌打造 262

26.1 品牌是什麼 262

26.2 如何打造品牌 263

26.3 冬粉維護 268

第七篇 一個產品汪的自我修養

第27章 產品經理的基本技能 272

27.1 以用戶為中心思考問題 272

27.2 培養產品感覺 274

27.3 提高口頭和書面表達能力 277

27.4 做一名職業范兒的產品經理 280

第28章 時間管理 283

28.1 時間都去哪兒了 283

28.2 時間管理 285

第29章 有效溝通 289

29.1 團隊協作 289

29.2 管理上級 294

29.3 同為產品經理,互相學習 296

第30章 產品經理應具備的素質:永遠好奇 298

30.1 IT前沿動態 298

30.2 看書而不是看網頁 299

30.3 看英文而不是看中文 300

30.4 你應該好奇的領域 300

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