激奮桌球

激奮桌球

日玩具公司開發新桌球遊戲,“聽聲辯位”揮拍回球。

簡介

日本公司開發出桌球電子遊戲,玩家不需對手,甚至連螢幕也不需要日本公司開發出桌球電子遊戲,玩家不需對手,甚至連螢幕也不需要

一款由日本玩具公司Happinet創造,被命名為“激奮桌球”(HyperPing-Pong)的遊戲,由運動感測器和揚聲器構成,玩家僅憑揚聲器發出桌球在球案上蹦來蹦去的聲音就可以自己進行遊戲了。這款玩具預計將於十月份上市銷售,售價為25美元。

模式

“激奮桌球”共有兩種模式,分別是為初學者準備的節奏模式和較難的對陣模式。玩家可以通過按下球拍上的一個按鈕進行“回球”,如果時機掌握的正確,就可以聽到桌球擊出和反彈回來的聲音。根據設計概念,當然是連續的正確擊球時間越長越好。

目標

這個遊戲的目標是創造更真實的感覺,一旦人們開始進入遊戲他們就會如同真實比賽一般想要獲取勝利。一個人在自己的房間裡就可以玩這個遊戲,也可以和別的人一起玩,比如在一個聚會上這個遊戲隨著比賽的進展和周圍人的興奮會變得更加有趣。

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