2 遊戲特色
全新3D休閒遊戲:
遊戲不同於其他類海戰遊戲,採用全3D場景和造型。船艦造型也有寫實和Q版兩種,適合不同需求的玩家。遊戲內容輕鬆易懂,沒有無休止的升級和打寶,是一款以休閒和對戰為主的遊戲。
操作簡單,容易上手:
遊戲上手容易,界面簡單,各種選單一覽無餘。新手玩家更可以建立單人房間,慢慢從陌生到熟悉。遊戲操作採用目前主流的鍵盤移動加滑鼠攻擊方式,適合任何層次的玩家。
豐富的道具:
遊戲的道具種類豐富多樣,很大程度上影響了一場比賽的勝負。如何分配以及合理的運用道具也是需要玩家考慮和推敲的。
自由角色轉換:
你是否在苦惱遊戲裡只有一個角色的,想重新練開始卻又怕朋友不知道。《海戰集結號》就不會讓你有這樣的煩惱,遊戲裡可以讓你選擇自己想選的角色外還可以隨時變換角色而不需要你換號,讓你不用在害怕自己選擇錯了角色加錯了點而後悔。
3 遊戲背景
據史書記載當時奧德薩星球是一個科技非常發達的星球,人們都生活在陸地上。為了一片不大的海洋,從遠古時期就開始不斷的戰爭,來搶奪那片海域的控制權。在一次戰爭中,某個勢力(已經無法考證)使用了一種新發明的武器,雖然威力驚人但同時卻引發了星球氣候的巨變,地殼運動頻繁,長年降雨和特大的地震使這個星球發生的巨大的變化,陸地不停的下沉,海洋面積不斷的擴大。當人們發現犯了大錯誤的時候已經來不及了,他們只好想補救的辦法,最終他們不得已開始建造水下城市(城市建造在巨大的玻璃罩中)。陸地上的人都紛紛躲到海洋中來避開惡劣的氣候。就這樣,他們在水下一過就是幾個世紀。
經過幾個世紀後,氣候開始好轉,星球的水位開始下降,少量的陸地開始浮出水面。當這個訊息傳遍整個海底世界的時候,各個城市的領袖都蠢蠢欲動,妄想儘快占領陸地。從此新的圈地運動又拉開了序幕,各路勢力紛紛向海面進發,一場海戰從此爆發……
4 遊戲模式
遊戲模式分為對戰模式和任務模式兩種
對戰模式分為積分戰和訓練戰
積分戰:(組隊每場增加基礎值再加擊殺榮譽)
玩家分別加入兩個不同隊伍,進行隊伍與隊伍之間的戰鬥,率先擊沉對方所有船艦的一方為勝利。金幣獲得量較少,贏方獲得略多,8V8輸方每人基礎獎勵32個金幣,贏方每人基礎獎勵48個金幣,但擊沉獎勵很少只有1。所以團隊勝負才是獲得金幣的關鍵。
訓練戰:(每局殺死對方一人獲得10點金幣。但是每個人獲得的榮譽有上限)
玩家在戰鬥中部分敵我的互相戰鬥,死亡後可以復活,比賽時間結束後戰鬥自動結束。是低端玩家獲得金幣的主要途徑(每天上限為2000個金幣),來源穩定且不會降低聲望。
任務模式分為挑戰房和生存房
挑戰房:(讓玩家體驗到團隊之間的合作)
玩家都在一方進行合作完成任務,任務包括殲滅,護送。攻打等多種模式。
生存房:(讓玩家體驗到自己的極限)
NPC船艦會不停的來攻打玩家,最後按堅持的時間計算玩家的分數。
5 操作指南
使用WASD來控制船艦移動
W為加速,A為左轉,D為右轉
S為減速,當速度減到0後繼續按S鍵可以使船艦倒退
武器選擇
1為選擇艦炮,2為選擇魚雷,3為選擇深水炸彈
道具選擇
F1為選擇1號道具,F2為選擇2號道具
技能選擇
F3為選擇技能1,F4為選擇技能2
引擎超速
按住shift鍵後船艦速度將慢慢提升為2倍速度,引擎爆裂後船速降為原來的1/2
顯示戰場信息
顯示戰場中玩家的擊殺數,延遲等信息
自殺
混戰模式中按delete鍵後船艦在一段時間後自沉
聊天
按enter可打開聊天視窗
輸入文字後,按enter可傳送說話內容
名稱顯示
戰場中,按v後可以顯示隊友和自己的名稱
退去/取消
按ESC可以取消彈出的界面,在混戰模式中按ESC可以退出遊戲
艦炮齊射
同時按ctrl+滑鼠左鍵,可以實現艦炮齊射功能
鏡頭轉動
按住滑鼠右鍵,再移動滑鼠就可以轉動鏡頭
鏡頭縮放
鏡頭拉遠:滑鼠滑輪向下
鏡頭拉近:滑鼠滑輪向上
6 遊戲系統
6.1 戰艦介紹 遊戲最初為玩家提供4種船艦使用。他們分別是
1.潛艇
潛艇雖然火炮威力很小,但卻擁有強大的魚雷武器,再利用水下隱形,很容易對不具備反隱功能的戰艦造成致命的傷害。不過由於自身超低的血量的護甲,潛艇在換氧氣的時候一定要找個安全的地方浮出水面,不然很容易被秒殺。在水下檔位開在2檔的時候可以處於隱身狀態。
千萬不要被驅逐艦黏上,不然等著你的只有深水炸彈。
初始能力:
破損度:400
前進速度:15(1檔),25(2檔),35(3檔)
裝甲:0 隔水裝置:0
2.戰列艦
戰列艦是所有戰艦中護甲最高,血量最多的戰艦。並擁有威力最大,射程最遠,管數最多的火炮。但是其移動速度和轉向都是最低的。
初始能力:
破損度:3600
前進速度:5(1檔),15(2檔),20(3檔)
裝甲:90 隔水裝置:5
3.巡洋艦
巡洋艦相對於戰列艦來說護甲略低,血量也比戰列艦少些,但是他可以裝備和戰列艦一樣的火炮,移動速度和轉向也比戰列艦高一些,屬於較平衡的一類戰艦。
初始能力:3000
前進速度:10(1檔),20(2檔),30(3檔)
裝甲:50 隔水裝置:15
4.驅逐艦
驅逐艦是海戰中的多面手。驅逐艦可以裝備遊戲中所有類型武器,火炮,魚雷,深水炸彈。他的移動速度和轉向也是所有戰艦中最快的。他是唯一能偵測到潛艇隱形的戰艦。雖然驅逐艦的火炮沒有戰列艦和巡洋艦那樣強勢,但是驅逐艦可以利用自己的移動速度和轉向能力,使其再與戰列艦和巡洋艦的戰鬥中不落下風。
初始能力:
破損度:1800
前進速度:20(1檔),30(2檔),40(3檔)
裝甲:10 隔水裝置:10
套裝船:
套裝船是完全寫實風格的二戰德國尚未造好的興登堡,英國的獅,美國的衣阿華等等,還有科幻風格的數種巨艦,玩家可以根據自己的口味挑選。(套裝船中包含在上面所解說的4種船體中)
創建--解散艦隊
創建艦隊
點擊創建艦隊後出現下圖
解散艦隊
點擊艦隊編輯的解散艦隊按鈕即可解散艦隊。
功能
1.給艦隊取名
2.創建花費
3.選擇圖示
4.顯示艦隊人數上限
1.艦隊控制
艦隊共有4個階級,默認4個階級的名字為:
頂級的艦隊司令,只能一個
高級的副司令,無限個
中級的官員,無限個
低級的船員,無限個。
可以更改這4個階級的默認名字
階級許可權:
頂級:解散艦隊,更換司令,收人,踢人,艦隊公告,隊員備註許可權
高級:收人,踢人,艦隊公告,隊員備註許可權,高級不能修改頂級的備註
中級:收人
低級:無
隊員等級控制--隊員旁有兩個小的升降按鈕,可以升級降級會員
隊員備註--給隊員加一句對內的注釋
艦隊公告--寫一段話顯示在艦隊隊員面板
更換司令--指定一個隊員當司令
3.艦隊編輯
艦隊司令可以打開編輯界面
1.艦隊司令可以自定義每個階級的名稱
2.關閉此界面
3.選擇艦隊圖示
4.圖示翻頁
5.升級艦隊
艦隊分為5個等級,每次升級需要花費金幣。
艦隊每個級別擁有的功能也不相同。
1級:只擁有艦隊司令和普通船員。並且司令不能自己修改職位名稱,人數上限50
2級:擁有艦隊司令,副司令和普通船員,不能修改職位名稱,人數上限100
3級:擁有司令,副司令,官員,船員。不能修改職位名稱,人數上限150
4級:擁有司令,副司令,官員,船員。司令可以修改職位名稱,人數上限200
5級:同4級,並且可以上傳自己的艦隊圖示。人數上限300
1.轉讓艦長給艦隊中的成員
2.解散艦隊
3.公告
4.確定此次修改
艦隊界面
內容包括
1.艦隊圖示
2.艦隊隊名,最大長度暫定為8個漢字
3.艦隊人數 顯示方案1/50表示1人線上,艦隊總人數是50
4.公告內容,點擊後可以看到內容
5.編輯,只有司令才有此功能。點擊後進入艦隊編輯界面
6.添加成員,點擊後彈出輸入框
7.成員列表,司令可直接在成員列表里的每個成員對應的名字進行編輯。
在隊員名字點擊右鍵後彈出的浮動框
提升或降低職位
點擊查看狀態:彈出該玩家的屬性界面
提升:提升該玩家的職位(不能提升多個玩家成為司令,即只能有一個司令)
降級:降低該玩家的職位? (提升和降級是只有司令和副司令才有的功能,副司令不能對司令進行提升和降級)
對於其他隊員沒有此功能的,用灰色字型表示。
1.開除:司令和副司令共有的功能,開除艦隊隊員。副司令不能對司令進行開除操作。
2.退出艦隊:玩家在自己的名字點擊右鍵後出現的命令,點擊後會彈出提示框,確定是
否真的要退出,選擇是則退出艦隊,選擇否則回到公會界面。
3.加為好友:把該玩家加到自己的好友列表內。
4.黑名單:把該玩家加到自己的黑名單內。
5.悄悄話:點擊後,則聊天內自動形成與該玩家悄悄的話模式,關閉艦隊界面後,就可
以在對話框輸入你想對該玩家說的話。
6.可以按住shift鍵同時選中多個玩家同時進行編輯。可編輯的內容為 開除,加為好友,黑名
單,提升,降級。(對於不能提升和降級的玩家,則只提升和降級能被提升和降級的那部分玩家)
7.界面顯示內容和按鈕所有成員都一樣,對某些成員不具備的按鈕功能,按鈕顯示為黑白色不可用。
等級系統是一套為了將玩家水平區分的辦法,讓玩家能找到水平相差不大的戰友和 對手,
不讓新手被長期蹂躪而失去信心,也不讓高手找不到適合自己的對手產生獨孤求敗的心理。
等級一共13級,1-13,每級所需要聲望參考資源表數據里的聲望等級數據
等級 | 稱號 | 需要聲望 |
1 | 苦工 | -9999999 |
2 | 雜役 | 800 |
3 | 水手 | 1600 |
4 | 瞭望員 | 3200 |
5 | 領航官 | 6400 |
6 | 輪機官 | 12800 |
7 | 武器官 | 25600 |
8 | 二副 | 51200 |
9 | 大副 | 102400 |
10 | 船長 | 204800 |
11 | 高級船長 | 409600 |
12 | 專家級船長 | 819200 |
13 | 傳說級船長 | 1600000 |
反之,聲望等級7的玩家獲得4分。
其他玩家不獲得自殺或強退玩家的分數。
勝利的一方得分不能為負,最小=1
(新手房間)計算規則
每場總積分為總人數的數目,例如10人戰總積分就是10分。
算法:勝利一方殺敵數最多的玩家獲得全數積分,第2、3名都獲1/2積分。
如果勝利一方有殺敵數相同的玩家,則隨機取一個,剩下的做第2名,同理2,3名也如此。
扣分規則限制
所有模式的戰鬥下,將都不會扣除聲望,最少為0獲得。6.4 艦長介紹
初級艦長
LOLI:
紫府海軍學院畢業學生。常年的乖乖女孩生活讓她起了叛逆之心,希望在廣闊的大海中放縱一番。(能讓艦炮的轉動速度提高)
初始屬性:14敏捷,3智力。
初始技能:集中火力。
女海軍:
紫府海軍學院現任教官。LOLI家人在知道LOLI出走的事後請求學院幫忙尋找,
作為LOLI的教官理所當然的擔任了這個重任。(能讓艦炮的裝填速度提高)
初始屬性:10力量,1噸位。
初始技能:穿甲。
健一:
紫府海軍學院畢業學生。菲艾斯的崇拜者,在菲艾斯出戰時提出追隨被拒絕後一個人走向了海洋。
作為崇拜者絕對是一個瘋狂的小子。(能讓艦炮的裝填速度和轉動速度提高)
初始屬性:6力量,6敏捷,2智力。
初始技能:狂熱。
鄰家女孩:
是LOLI家隔壁的一個女孩子,吧LOLI當成親妹妹。在知道LOLI出走的訊息後立刻就知道她一定是去了大海,因為她們在一起的時候談論最多的就是大海的事。於是她也踏上了尋找LOLI的路。(能讓艦炮擁有很大的準確度)
初始屬性:4敏捷,28智力。
初始技能:集中。
老頭:
一個神秘的老頭,感覺就是一個老頑童。喜歡大海的一切。(能讓艦炮的攻擊距離提高)
初始屬性:2智力,9眼力。
初始技能:狙擊。
壯漢艦長:
紫府海軍學院退役教官,雖然退役了但還是留意著學院發生的一切事情。他知道戰爭快要發動而學院的學生要提前出海,情急下跟隨在眾人身後保護。(讓船艦擁有更大的破損度和提高彈藥的裝填速度。)
初始屬性:4力量,8噸位。
初始技能:狂戰士。
機器人:
是帝國的首席博士阿斯頓製作出來的一款試驗型機器人,在阿斯頓博士出走後為尋找自己的任務和名字而出發。(作為機器人擁有很平均的能力)
初始屬性:3力量,3敏捷,2智力,3眼力,2噸位。
初始技能:鐵壁。
高級艦長
謝爾倫:
他是帝國逃亡貴族的孩子,就海戰而言絕對是所向無敵的“海神之手”(自誇的),
是船艦的技術方面無人匹敵的人物。他不但具有膽大無敵的性格,也是一位不分對像、口不擇言的諷刺專家。然而他卻有著貴族般英俊的外在和優雅的舉止。這個浪漫的傢伙曾說:“ 我的墓碑不需要碑銘,只需美人魚的淚水,使我的靈魂安息。”在身負重傷時,他仍微笑著對十倍於己地敵人毫無畏懼的大聲說道:“誰想成為謝爾倫在海戰的生涯中殺死的最後一個敵人?”(能讓艦炮更快的轉動和艦炮射擊精度的提高。)
初始屬性:10敏捷,10智力,5噸位。
初始技能:孤膽英雄。
夏洛特:
具有認真的性格,和同年紀的孩子相比,是相當有出息的。他和祖父之間像是朋友一樣的關係,是個超級好奇寶寶,船艦駕駛的才能出類拔萃,在表現出來之前會在心中反覆思考因此造成行動較慢的傾向。因此人們給他的外號是“遲鈍的夏洛特”。希望能夠成為像祖父一樣優秀船長,能夠把船艦的駕駛技術練出一種藝術的水平。(能讓船艦擁有更大的破損度和提高彈藥的裝填速度。)
初始屬性:5力量,1敏捷,10噸位。
初始技能:越戰越勇。
奧利比:
奧利比出身商人家庭。他自幼失去母親,15 歲時父親死於戰爭。16歲的奧利比很窮,為了學習船艦製造技術而進入士官學校的船艦研究科,但中途了解到父親的真正死因而加入了軍隊。他原本志不在從軍,若非幾次偶然的機緣推動著他,他將不會是歷史的創造者,而是個尋常的旁觀者,終此一生,默默無聞。他的口頭禪是,“有做得到的事,也有做不到的事。”(能讓艦炮擁有最大的準確度)
初始屬性:50智力。
初始技能:復仇。
菲艾斯:
是奧利比學校時同期的好友,優秀的艦長參謀。是奧利比·波布蘭的夥伴中唯一認真踏實的人物,不過也不是那種完全不懂風趣的人。他是一位不論面對什麼樣的人都能夠不卑不亢、勇敢地表達自己意見的青年副官。此次戰爭中被任命為艦長出戰。(能讓艦炮的裝填速度和轉動速度提高)
初始屬性:10力量,6敏捷。
初始技能:生存意志。
琳 :
在古代遺蹟和祖父一起居住。性格明朗、對任何事都非常積極的女孩子。由於個性積極因此不會記仇,容易察知他人的心意。擁有自由操縱船艦的特技。為了保護自己練就了一身超凡的船艦駕駛技術。(能讓艦炮的準確度和旋轉速度提高)
初始屬性:10敏捷,25智力。
初始技能:風之子。
費雪:
居住在自己設計的船艦中。待人溫柔可親,不管對誰都很友好。雖說只有15歲,但已經很擅長機械了,一般故障一下就可以修好。裝備維修技能的話在戰鬥中可以發揮極大威力。(能讓艦炮的攻擊距離和準確度提高)
初始屬性:10智力,10眼力。
初始技能:修理。
繆拉:
曾經自稱生來就是為了當艦長的年輕女孩。擅長運用充滿機動性、以快攻為主的攻擊方式,可是一但於敵方進行正面作戰的時候就容易開始退卻。倒不是因為她懦弱退縮,而是遇到這種情況會變得異常慎重的關係。曾經用次用戰術擊退過數倍於自己的敵人。(能讓艦炮的旋轉速度和攻擊距離提高)
初始屬性:4敏捷,10眼力。
初始技能:潛力。
艾芳瑟琳:
她具備卓越的艦炮計算能力,以艦長的能力而言在海戰中可說得上首屈一指,缺點是幾乎沒有軍事方面的才能。她的確是一個完美的炮彈發射手,但也僅此而已。與此同時,也因懂得體諒屬下而深得人望。(能讓艦炮的旋轉速度提高)
初始屬性:20敏捷。
初始技能:神炮手。
7 遊戲配置
C P U: -Intel P4 2.0G
內 存: -512M
顯 卡: -64M顯存
硬 盤: -200M
推薦配置
C P U: -Intel P4 3.0G
內 存: -1G
顯 卡: -256M顯存
硬 盤: -500M